Arquivo mensais:dezembro 2013

Acelerando tudo para seu Amiga 500

Enquanto a ACA500 chega na Amigastore.eu (e se você for à loja com seu Amiga 500 provavelmente vai até conseguir instalar), a Elbox anuncia o Flyer530: em fevereiro, por 240 euros, você leva (em inglês):

• 68030 processor (with MMU) clocked at 40MHz
• 16MB of fast 32-bit DRAM memory on board

• Integrated FastATA CF/SATA controller:
Fast transfer rate of up to 16.6MB/s
Supports PIO-0, PIO-4 and PIO-5 modes
Two buffered and terminated EIDE ports for four devices
AllegroCDFS filesystem included
LBA 48 support in the onboard BootROM (support of drives over 128GB)
Automatically configured EIDE/CF/SATA/ATAPI devices
Can boot from FAT16 and FAT32 formatted devices

• Includes custom expansion port for local hardware add-ons
• MapROM function (uses 1MB from 16MB of the on-board DRAM)
• Compatible with trapdoor Slow memory expansions (up to 1.8 MB)
• Compatible with Chip memory expansions
• Compatible with WHDLoad software

E, para terminar, que tal um vídeo?

Quem foi o mais falado? (Digo, escrito?)

O Ngram Viewer é uma ferramenta que permite pesquisar a quantidade de ocorrências de uma palavra, frase ou expressão ao longo do tempo em todos os livros arquivados pela Google, o que a princípio é uma amostra representativa da bibliografia ocidental. Só de farra, resolvi comparar os nomes de alguns micros clássicos:

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Outra opinião: O Golpe do Micro Doméstico

Este artigo é uma tradução de The 8-bit Home Computer Bait and Switch, publicado no blog Nerdly Pleasures e postado aqui com permissão do autor.

No início dos anos 80, consoles de videogame e micros domésticos competiam entre si pelo bolso do consumidor. Os micros, particularmente os da Commodore, eram propagandeados como algo que serve para muito mais do que jogos (coisa que eles também faziam direitinho). O papai poderia gerenciar as finanças domésticas, a mamãe poderia ter um banco de receitas, e as crianças poderiam aprender com programas educacionais e digitar os trabalhos do colégio em um processador de texto. Assim os computadores domésticos eram apresentados ao consumidor nas prateleiras das lojas. A princípio, os mais amigáveis em termos de preço e capacidades eram o Atari 400 e (com alguma boa vontade) o 800, os Commodores VIC-20 e 64, o TI-99/4A e o TRS-80 Color Computer. Os da Apple, muito caros, eram populares entre hobistas, educadores e pequenos empresários. Os da IBM (ainda mais caros) eram comprados quase que exclusivamente por usuários corporativos e empresas de desenvolvimento de software.

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Mosca Branca do dia: Dragon MSX64

Este é um sério candidato ao título de “MSX Mais Raro do Mundo”. Fabricado pela Eurohard da Espanha e nunca posto à venda, as poucas unidades existentes foram dadas aos funcionários a título de compensação quando a empresa fez cabum.

David Fernandez Gisbert tem um desses, e mostrou pra galera no FB. Dica do Daniel Campos. Clique nas fotos (as da coleção completa do espanhol vão de bônus) para ampliar.

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Episódio 39 – Papo de boteco sobre coleções – Parte B

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Sobre o episódio

Conseguimos um bar relativamente calmo para fazer mais um papo de boteco sobre coleções.

Nesta parte do episódio

Papo sobre coleções e mais papo sobre coleções. Ah sim, e mais papo sobre coleções.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 39
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Convidado: Emiliano Fraga
  • Duração aproximada: 68 minutos
  • Músicas de fundo: Arranger e J-War (MSX)
  • Download em ZIP

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Konami x Konamito

A maioria dos MSXzeiros em atividade conhece o site do Konamito. Ele é um fã ardoroso do MSX, e em particular, da empresa dos moais, que nos deu Gradius, Snatcher e outras franquias menos conhecidas.

Pois então, eis que ontem ele posta no Twitter, Facebook e no próprio site essa imagem abaixo:

1521254_10151714385501916_709094463_nO Konamito recebeu um e-mail do setor de advocacia da Konami, com o seguinte conteúdo:

We understand that you are a big fan of Konami and Hudson Soft titles, however following titles belong to us, Konami Digital Entertainment Co., Ltd. and we do not give any permission to you for use, reproduction, or alternation, etc. of artwork and game data of our contents, products or titles, needless to mention to distribute or localize these contents, products or titles.

Your website clearly constitues copyright infringement and we therefore demand for removal immediately.

http://www.konamito.es/ficha/?id=2316

(…) [70 links depois]

http://www.konamito.es/ficha/?id=8

We need your confirmation via e-mail after all above is removed.

Regards,
Konami Legal

 

Ou seja, a Konami viu o site do Konamito e resolvou reclamar sobre o que lhe é de direito, depois de 25 anos (ou mais). Ela colocou uma lista de 70 links para páginas com informações sobre jogos da dita cuja.

Como nunca tinha entrado nessa seção do site do Konamito, fui investigar, pensando que encontraria ROMs para download. Até onde vi, só há imagens dos jogos e das caixas. Aliás, o site está meio estranho, com algumas dificuldades de acesso – tornou-se mais comum do que o esperado ver o jacaré (símbolo da empresa de hospedagem) aparecendo no lugar da página nova.

Algumas colocações minhas a respeito.

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Bem-aventurados os que entendem Assembler, pois deles será o nerdgasmo ao ler isto.

Tom Moertel tinha uma missão: programar um jogo para o TRS-80 Color Computer 3. Esse micro, apesar de ter gráficos muito bons para a época, não tinha um processador de vídeo para facilitar a vida do programador, então nada de sprites, scroll por hardware, ou outras mordomias típicas dos privilegiados. O négocio era mover bytes no buffer de tela e dar-se por satisfeito.

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