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Calendários, calendários e mais calendários para 2018

Fonte: Vintage Is The New Old e MSX.org.

Jogos 80 edição 18 no ar.

E depois de um longo e tenebroso inverno de 18 meses (explicados no editorial), a Jogos 80 retorna na sua 18a edição, com pouco mais de 80 páginas, falando de vários assuntos. Um deles é da trindade de 1977, sobre a qual nos debruçamos em 3 episódios nesse ano, a saber: Apple II, TRS-80 e Commodore PET. Tudo bem que eles não falaram do último, mas nesse episódio falamos do 3o quarentão citado na revista, o Atari 2600.

Além deles, temos artigos sobre a CBI-95 (Interface de drive para o TK-90X feita no Brasil), jogos para MSX (como Tina’s Adventure Island) e CoCo (como Downland), um papo sobre o trabalho bacana da More Work Games, fazendo jogos novos para Atari 2600… E é claro, o documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil tem espaço. E por aí vai, tem muita coisa interessante. Para baixar, clique na imagem aí de cima, e pegue o PDF no site. Tenho certeza que você terá horas bem divertidas de leitura! Como sempre, vale muito a pena.

Revistas, revistas e revistas.

Picocassetes de volta.

Falamos dos picocassetes há algum tempo atrás (aliás, há pouco mais de um ano), e agora estão em campanha em um site de financiamento coletivo japonês (o Makuake) para produzir. A meta é de 10 milhões de ienes, e até agora atingiram 4.641.900 ienes. Será que conseguem? Lembremo-nos que o Nogalious conseguiu.

Ah, esse “cartucho” de demonstração é o jogo Ninja JaJaMaru-kun, da Jaleco, que tem várias versões. Este, em específico, é para MSX.

Fonte: Kumokosi (Twitter).

Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte B

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A segunda parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 120 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

E o “Charlie” está salvo!

Charlie não é uma pessoa, mas um hardware + um software. Mais especificamente, Charlie é o nome de um sintetizador de voz feito e vendido pela SVI (Spectravideo), para MSX. O pacote é composto de um cartucho com o chip SSI263, da Votrax, capaz de sintetizar voz a partir de fonemas.

A parte de software é um disquete com um programa que converte texto (no caso, em espanhol) para uma sequência de fonemas e envia para o cartucho sintetizar. A extensão dos arquivos é SPA. Não se sabe se tem módulos para outros idiomas.

O pessoal  do site Z80ST Software recuperou o conteúdo do conjunto. Logo, eles disponibilizaram um arquivo compactado com o conteúdo do disquete que vem junto, assim como um PDF com o manual de instruções.

E antes que você fique animado em tentar clonar, vale lembrar que o chip custa US$ 65 por aí. Ou seja, muito caro para uma mera curiosidade.

Links para o artigo no blog da Z80ST Software, e no Konamito, daonde vimos a notícia (antiga, eu sei – mas dá um desconto!).

Episódio 82 – #RetrocomputariaAoVivo sobre MSX – Parte A

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Sobre o episódio

Neste episódio 82, fizemos algo diferente: chamamos alguns vilões especialmente convidados e, AO VIVAÇO, papeamos sobre a linha MSX, seu passado, seu presente e seu futuro.

Nesta parte do episódio

A primeira parte do episódio (é sério, não tem assim muita pauta)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 82
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilões especialmente convidados: Piter Punk e Daniel Caetano
  • Duração aproximada: 119 minutos
  • Músicas de fundo: Gaguejos, risadas e outras coisas de uma gravação ao vivo
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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MSXDev’17: Saiu o resultado!

Chega o fim do ano, e saiu o resultado do concurso MSXDev, edição de 2017. Antes, nós falamos em outro post sobre o MSXDev e os jogos concorrentes. Vale lembrar que agora há 3 categorias de premiação:

  • Categoria Clássicos (MSX Classic Category)- Jogos para MSX 1, como todos os concursos anteriores.
  • Categoria Livre (MSX Freestyle Category) – Vale tudo.
  • Prêmio da comunidade (MSX Community Prize) – Voto da comunidade MSXzeira, via Internet.

E os vencedores são…

Continue lendo MSXDev’17: Saiu o resultado!