Foi só eu falar de QR codes no Repórter Retro…

…que o Veritasium (já mencionado por estas bandas) me resolve postar este vídeo. Tudo, absolutamente tudo que você poderia querer saber sobre a história dos QR codes, começando pelo tataravô deles, o código Morse.

Dá pra botar uma ROM de MSX num único QR code (dos grandes)! E a matemática por trás deles é fascinante…
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O estranho mundo do NEC PC-98


É sabido até do Reino Mineral que nós temos um certo gosto pelo estranho, pelo bizarro e pelo inesperado. Como disse certo vilão especialmente convidado, justamente aquilo de mais esquisito é o que nos atrai.

Em particular, um dos vereadores dessa nossa cidade legislativa é entusiasta de micros japoneses, não só o MSX. O João Cláudio Fidélis tem interesse em tudo que é micro vindo da Terra do Sol Nascente, e aos poucos tem focado sua coleção em máquinas vindas desse lado do planeta.

Falamos muito do MSX por aqui (mas nunca o suficiente), um tanto sobre X68000, falamos indiretamente sobre o FM-Towns e outras máquinas da Fujitsu… Mas a NEC é uma promessa ainda não cumprida. Ainda mais o PC-98.

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RPG e jogos de luta para MSX 2!

Já falamos do Singular Stone por aqui, e vocês já devem saber que o desenvolvedor liberou o jogo de forma gratuita. Ele é um RPG de ação para MSX 2, lançado em 2020, e está todo em inglês, O jogo é muito bem feito, inclusive vale a pena ter uma cópia original – e eu tenho, vocês devem lembrar dessa história, quando eu contei a saga das encomendas atrasadas. Aliás, o mesmo autor, Murakata Tohji, está desenvolvendo um novo jogo, e o trailer dele foi apresentado no Malaga MSX Meeting 2024. A ideia é que este jogo seja um sucessor espiritual de Yie-Ar Kung Fu 1 e 2, célebres jogos de luta para MSX 1.

Ah, você não estava sabendo? Então toma aí as informações a respeito:

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Repórter Retro 107

Este é o Repórter Retro 107, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?
Trilha sonora

Random Chiptune Mix 19

Antes de sair…

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo de Retrópolis, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts. Ou então, se você é dazantiga que nem a gente, pode baixar o MP3 deste episódio clicando neste link para escutar mais tarde.

Além disso, não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Já ouviram falar de Cowgol?

Antes de tudo, a zuera é essa mesmo. Cowgol é uma linguagem de programação, fortemente baseada em Ada, com foco em sistemas pequenos, como o 6502, o Z80, entre outros. A meta da linguagem é que o compilador da linguagem funcione normalmente em um micro com um desses processadores, o que em tempos atuais, é um grande desafio. Descobrimos esse item peculiar quando resolvemos nos aventurar no Hackaday.

Logo, tem algumas características, como:

  • Ser uma linguagem moderna e segura em termos de tipagem, inspirada na linguagem Ada.
    Um backend orientado por tabelas, para tornar a linguagem fácil de portar.
  • Tem remoção de código morto e alocação estática de variáveis, conduzindo a binários pequenos e eficientes.
  • Ser rápido: Segundo o autor, ele compila o compilador no PC dele em 80 milissegundos.
  • Ser pequeno: O executável para 8080 tem 58 Kb (dividido em duas partes), e a versão para 80386 tem 70 Kb.

Os ports para processadores incluem:

  1. Z80 e 8080 (CP/M).
  2. 6502 e 65c02, ou seja: Roda num BBC Micro com o segundo processador, o Tube.
  3. 6303, e na versão específica para o Fuzix.
  4. Bytecode interpretado para o 6502. Fica menor, mas mais lento – pois a linguagem é interpretada.
  5. 80386, ARM Thumb2 e PowerPC (Linux).
  6. 68000 (Atari ST TOS e Linux m68k – se você achar uma máquina que rode esse sistema).
  7. 8086 (DOS).
  8. PDP11 (Unix V7).

É possível gerar binários grandes e horrorosos em C, justamente para facilitar o port do compilador para aquela nova plataforma: Pega o código transformado em C, e aí… “É só compilar!“. Ah, também é possível gerar código em Basic, mas o autor disse que foi só uma piada – mas funciona.

Ficou curioso? A linguagem é simples, lembra vagamente o Basic estruturado, tem documentação (não o bastante, mas tem!), é código aberto (licença BSD de 2 cláusulas) e pode ser algo interessante para mexer num final de semana chuvoso, de tarde. Vai lá e dá uma força pro David Given, e deixemos as vacas voarem.

Pra não dizer que não falamos de Unix…

Bem, vocês sabem que a Cidade dos Clássicos tem o Unix e suas variações como um dos seus sistemas operacionais favoritos, e que eles sustentam o funcionamento de toda a nossa infraestrutura. Falamos dos 50 anos desse sistema operacional no episódio 142.

No Abort Retry Fail, temos um artigo (que é de 2023), falando da história do XENIX, o Unix feito pela Microsoft. E se você não sabe, em novembro de 1980 a Microsoft assinou com a Western Electric para desenvolver um sistema Unix baseado no trabalho pioneiro, vindo dos laboratórios da Bell. Aliás, a ideia era que o XENIX tivesse versões para PDP-11, Intel 8086, Zilog Z8000 e Motorola 68000. O artigo é longo e detalhado, e recheado de curiosidades. Por exemplo, sabia que fizeram interfaces gráficas pro XENIX? Não, não foi a Microsoft que fez. Vale a leitura.

 

MSXRio 2024, de volta à Nave!

Pessoal, tivemos a MSXRio 2024 1a edição, depois veio a RetroRio 2024… Agora vem a 2a MSXRio 2024! A 46a edição da MSXRio vem aí, em 26 de outubro, sábado, a partir das 9:30 horas, na Nave do Conhecimento Engenho de Dentro, na rua Arquias Cordeiro, 1516, Engenho de Dentro. O encontro ocorrerá até as 16:30 horas.

A entrada continua como sempre gratuita, 0800, “di grátis”, paga nada pra entrar. Logo, não esqueça de fazer a sua inscrição, nesse link aqui do Sympla, e veja aí embaixo mais informações a respeito do evento.

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Domingo dos Vídeos: VCF Midwest 2024.


Vamos direto ao que interessa: Vídeos sobre a VCF Midwest 2024, que ocorreu agora, nos dias 7 e 8 de setembro de 2024, no Schaumburg Convention Center, em Chicago. Esta é a 19a edição do evento.

Este encontro tem algumas particularidades, como:

No mais, vários expositores conhecidos, como Action Retro (um dos meus canais preferidos na atualidade), Adrian Black, Ben Heck, a equipe de desenvolvimento da Fujinet, Mac84, Ron’s Computer Videos, The 8-Bit Guy e outros.

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Retrohitz 260 – NEC PC-88: Herzog e Silfeed

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 260

Volta e meia falamos do NEC PC-98, mas falamos menos do irmão mais velho, o NEC PC-88. Então hoje é dia de tocar música de dois jogos do PC-88: Herzog (Technosoft, 1988) e Silfeed (Game Arts/Sierra On-Line, 1986).

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