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Porque explorar cavernas colossais é deveras interessante.

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Colossal Cave é o primeiro de todos os adventures, gênero que exploramos no episódio 42, que tivemos três partes e a presença do mestre Renato Degiovani. Se você ouviu o episódio, deve lembrar algumas das características que esse jogo singular teve.

  • Feito em um PDP-11 (DEC), no começo dos anos 1970.
  • Escrito em FORTRAN.
  • Portado para quase todos os sistemas conhecidos e ainda alguns desconhecidos.
  • Baseado em um sistema de cavernas real, o Mammoth Cave System, que fica em Kentucky, EUA (o estado do KFC).

Mas agora, o que você não sabe?

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Episódio 42 – Jogos de Aventura – Parte A

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Sobre o episódio

Esta é a resposta para a vida, o Universo e tudo o mais… não, peraí, esta é a resposta do enigma da última sala… errr… não, desculpem, este é só o episódio 42 do Retrocomputaria.

Nesta parte do episódio

A origem dos jogos de aventura (ou adventures, como queiram) nos livros, um pouco da estrutura básica, de Colossal Cave Adventure, de Scott Adams (não o cartunista) e a Adventure Internacional, da Infocom e de Zork (só uma introdução), de EAMON (a engine) e de Adventure (o jogo, para Atari VCS 2600).

Também no episódio

Leitura de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 42
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Aventureiro Convidado: Renato Degiovani
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Leisure Suit Larry 1
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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