Todos os posts de Juan Castro
O episódio 125 do nosso podcast é amanhã! (AHN? QUE? COMO?)
E é AO VIVO, gente! a partir das 18h horário de Brasília, pelo nosso canal do YouTube! Aguardem o link!
Assim como aconteceu com a aula de Fujitsu que o João ministrou na RetroRio (e que será o 126), o episódio 125 também será a partir de uma conversa online, e posteriormente editado, polido e publicado em novembro. (Um mês cheio de significados, mas eu divago.) Postaremos o link aqui mesmo nesta publicação. Fiquem ligados! Teremos Vilões Especialmente Convidados. Sim, no plural!
(Isso significa que neste momento estamos publicando o último Retrocomputaria produzido em estúdio. ?)
E assim foi a 1ª Conversa na Praça de Retrópolis
Divertidíssima. Fez bem pra alma. Todos os que conseguiram enfrentar os piripaques das respectivas Internets e se conectar foram presenças agradabilíssimas. De novo, muito, muito obrigado a todos vocês. Isto se repetirá. Muitas e muitas vezes.
E agora, um monte de fotos de marmanjo* véio clássico discutindo nerdice. Vou até ocultar as fotos do site principal pra não ofender a vista de vocês. Se mesmo assim você quer ver nossas caras feias, clique aí mais embaixo no “Continue lendo”. Periga este post ter uma quantidade negativa de visualizações.
* Pensamento colateral inevitável. Por que só marmanjos? Por que esta cultura de bosta impõe a metade das crianças que os melhores brinquedos não são para elas? E estendendo-se até à idade adulta quando os brinquedos viram profissões.
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Primeira Conversa na Praça de Retrópolis neste domingo
Bom… a primeira, mesmo, foi a Retro Rio. Mas a primeira planejada, em que convocamos a macacada reunida, acontecerá neste domingo, logo depois do almoço.
3 de outubro, às 14:15, pela plataforma Jitsi. Não precisa instalar nada, só abrir o link no navegador. Mas se você quiser pode instalar o app pra acompanhar do seu espertofone.
Segue o link:
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Repórter Retro 074
Bem-vindos à edição 074 do Repórter Retro.
Links do podcast
- Raspberry Pi Foundation lembra os 40 anos do IBM PC
- 30 anos do modesto anúncio do Linux
- 30 anos de Lemmings (com direito a documentário)
- Perifratic & catioros reflexivos vs. Commodore 128
- RMC:
- Tech Tangents restaura Atari ST e faz upgrade de mouse (?)
- The Digital Orphanage conserta um Spectrum +3
- The Retro Shack (não confundir com Retro Hack Shack) dando jeito num Archimedes A3000 – Parte 1 e Parte 2
- The Retro Channel
- CuriousMarc ressuscita um IBM PS/2 Model 77 – Parte 1, Parte 2, Parte 3
- Lee Smith entrando de voadora:
- Consertando um MSX HX-10 com tela preta…
- …e o Atari 800XL mais tóxico do mundo – Parte 1, Parte 2, Parte 3
- Arctic Retro inaugura a seção IT’S ALIVE!!!
- Noel Llopis…
- Retro Hack Shack (não confundir com The Retro Shack) e seu monstrinho novo, a réplica de Apple 1 – Parte 1 e Parte 2
- Mark Fixes Stuff (o sidekick do RMC)
- Montou um ZXDuino (no processo apresentando nosso novo termo técnico favorito para uma ferramenta de bancada)
- …e um pirateador de cassetes de C64 (não sem alguns contratempos)
- 8-Bit Guy monta um kit novo de VIC-20
- Lord Spy à toda com o Portal Gamegesis
- Giovanni como Vilão Especialmente Convidado no OldPlayers
- BARALHOS!
Música de fundo
Ouvindo este episódio offline
Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.
Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível
Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, YouTube, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.
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Lunar Rescue para MSX (e parentes próximos)
Em desenvolvimento, e já bem avançado, por Tony Cruise do canal Electric Adventures. Este jogo clássico da Taito apareceu nos fliperamas brasileiros ao mesmo tempo que o Space Invaders (embora seja um ano mais recente). Na verdade, foi o primeiro jogo dotado de microprocessador no qual este humilde escriba botou as mãos sujas, lá pelos idos de 1979.
A adaptação para a tela horizontal e a adição de cores ficaram, na minha humilde opinião, muito boas.
A ideia é lançar simultaneamente versões para MSX1, ColecoVision e SVI-328, três arquiteturas muitíssimo parecidas. Nos comentários do YouTube sugeri incluir Sega SG-1000, igualmente similar, e o Tony mostrou-se aberto à ideia. Aguardamos ansiosamente a versão final.
(Via Clube MSX)
E por falar em CoCo, temos raridades preservadas
Informa-nos Marcos Velasco, curador do Museu de Tecnologia de Volta Redonda. Detalhe: o Sr. Fontoura foi o meu primeiro chefe, e muitos dos documentos abaixo foram atirados no meu colo no primeiro dia de trabalho. Diliça. (Não estou sendo sarcástico! Eu tenho gostos estranhos. Você não entenderia.)
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Coisinhas para usuários aventureiros de CoCo 1 e 2 brincarem, parte 1
Sabe as ROMs alteradas que eu mencionei no post sobre a mega-procrastinação? Pois taqui um pacotinho pra vocês se divertirem. ROMs para as várias variantes de controladores de disco* (ou acesso a disco virtualizado via serial ou rede), listagens em Assembly 6809 à la Unravelled para cada uma, patch contra o fonte do Toolshed e um README – que tá em inglês, então vou traduzir pelo menos a parte das novas funcionalidades.
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Você se acha um procrastinador? Pffft.
Pois eu vou lhe mostrar como os procrastinadores profissionais procrastinam. Vou tentar resumir o contexto ao máximo, mas senta que a história é longa.
1984: Sou contratado como estagiário na LZ Equipamentos, fabricante do Color64, clone do TRS-80 Color, mais conhecido como CoCo.
1985: Amei a máquina, aprendi linguagem de máquina Motorola 6809, domino as mumunhas do hardware e da ROM de BASIC, mas acho ridículo que o modo texto dele tenha míseros 32 caracteres por linha (o TRS-80 original tinha 64). Crio meus programas para a empresa usando um editor chamado Super Color Writer, que desenha caracteres na tela gráfica e portanto consegue exibir 64 caracteres por linha. Ou 51, com caracteres um pouco mais bonitinhos. Ou 85, se você realmente se odeia e não dá valor à saúde dos seus olhos.
1986: Desde ano passado estou com a ideia na cabeça: não seria legal se o BASIC pudesse operar nesse modo? Melhor resolução de texto, e poder fazer programas gráficos com texto usando simplesmente PRINT. Eu poderia alterar o BASIC. É uma trabalheira, mas sei como fazer isso. Taí, vou fazer…
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O Retrocomputaria está morto. Vida longa a Retrópolis.
Quem virtualmente esteve de maneira virtual na nossa RetroRio Virtual do último sábado já está sabendo do babado:
O Retrocomputaria vai acabar.
Calma, gente. É só uma mudança de nome. A partir do dia 1º de janeiro de 2022, o megaconglomerado de mídia a partir do qual arquitetamos nosso plano de dominação mundial mudará de nome. Vai continuar havendo podcast, Retrobits, RetroRio, MSXRio, blog, Repórter Retro e o escambau. Mas tudo agora será sob a nova bandeira:
Mais detalhes sobre a mudança neste trecho de 7 minutos e meio da live de sábado: