Arquivo da tag: MSX

RFyG nosso: Restauração do teclado do Paxon.

Este relato é um Rise From your Grave (RFyG), só que brazuca, mas não feito por mim, mas pelo amigo e ouvinte Fábio Santos. Bem, vocês devem lembrar que o teclado do meu MSX 1 Paxon PCT-50 (aqueeeeeele, lembram?) estava esquisito, cheio de pontos de ferrugem e com várias teclas sem funcionar. E pra piorar, o teclado é composto de uma placa metálica, onde estão as chaves de contato. E, abaixo dele, a placa de circuito impresso (PCB) onde as chaves de contato estão soldadas. Ou seja, as chaves estão presas na placa metálica e no PCB. Cada chave tinha pelo menos 3 soldas, se são tipo 60 teclas… 180 soldas a serem removidas e 180 soldas a serem feitas. Nada animador, pelo visto.

Pois então, numa conversa no grupo de WhatsApp de MSX, o Fábio Santos disse que encararia a empreitada de dar um trato no meu teclado, se eu quisesse. Sem pensar duas vezes, empacotei o teclado e mandei para ele pelos Correios.

O que temos abaixo é o relato dele e escrito por mim, sobre a situação do paciente e as suas respectivas ações para minimizar e resolver o problema. Vamos lá…

Continue lendo RFyG nosso: Restauração do teclado do Paxon.

Você disse Mystery City versão fisica?

Ontem eu falei com vocês do Mystery City, o adventure feito pelo Rogério Biondi, e que ficou SENSACIONAL, e mencionei que ele produziu uma versão física do jogo… Lembram? Então… O Rogério Biondi produziu uma versão física do Mystery City, produziu poucos exemplares e com a inestimável ajuda do Eliazer Kosciuk, consegui adquirir uma versão física.

Então, quer ver? Contemple!
Continue lendo Você disse Mystery City versão fisica?

Mystery City, um adventure multi-plataforma made in Brazil!

Infelizmente erramos e não falamos do Mystery City, jogo do Rogério Biondi feito para  MSX 2 e ZX-Spectrum Next. O jogo é um adventure no estilo noir, feito no editor de adventures DAAD (que recebeu um port para MSX 2 recentemente) e está disponível em inglês, espanhol e português.

Continue lendo Mystery City, um adventure multi-plataforma made in Brazil!

Repórter Retro 070

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 070 do Repórter Retro.

Links do podcast

Música de fundo

Random Chiptune Mix 23

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, YouTube, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

Seu comentário é o nosso salário

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Repórter Retro 069

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 069 do Repórter Retro.

Links do podcast

Música de fundo

Random Chiptune Mix 27

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do Repórter Retro estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, YouTube, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

Seu comentário é o nosso salário

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

MSXPad Revived… And fixed.

Há pouco mais de 2 anos atrás, eu falei sobre o MSXPad, ambiente de desenvolvimento feito pelo Slotman para programar em Pascal para MSX no PC, e dos acertos que foram feitos para que ele funcionasse no Windows 8 e 10. Está tudo aqui, nesse post.

Acontece que o Pedro Tagwato, nosso leitor e ouvinte, encontrou alguns bugs e enviou-nos um comentário, explicando como corrigí-los. Como a explicação dele é muito útil, decidi colocar num post para torná-la mais permanente.

Continue lendo MSXPad Revived… And fixed.

Retrohitz 208 – Gradius 2 e Space Manbow

http://www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png

Este é o episódio 208 do Retrohitz.

Neste episódio

A trilha sonora de Gradius 2 e Space Manbow, dois shmups clássicos da Konami para MSX. Precisa de mais?

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do Retrohitz estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

Seu comentário é o nosso salário

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Otacílio: Convocatória e Calvinball.

Primeiramente, estamos nos aproximando do número de contribuintes necessário para acontecer a Rifa do Otacílio! Urrú!

Segundamente, alguns resolveram contribuir com uma garrafa térmica inteira em vez de um único café, e por isso fazem jus a OITO números na rifa. Urrú II, a Missão!

Terceiramente, vamos fazer mais um pequeno ajuste (que não afeta ninguém que já entrou no sorteio): OITO vai ser o número máximo de números que alguém pode adquirir, para prevenir abuso de poder econômico.

Quartamente, os seguintes participantes do sorteio contribuíram mas não temos nenhum dado de contato deles, só os nomes! Pedimos encarecidamente que nos mandem um e-mail ou uma mensagem pela página do Facebook para que possamos entrar em contato, caso um de vocês seja o ganhador da Inefável Sensação de Ser Otacílio:

Marcos Mamoru Fugio (ENCONTRADO!)
Paulo Cesar Corazzari
Maicon Kefren (ENCONTRADO!)

Repassem até chegar nos distraídos!