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O retorno do pistoleiro…

Lançado pela Ultimate Play  The Game em 1985 o jogo Gunfright é um jogo de faroeste com visual isométrico onde você é o xerife da pequena e pacata cidade de Black Rock e sua missão de manter a lei e a ordem. O jogo saiu originalmente para ZX Spectrum mas também teve versões conversões para Amstrad CPC e MSX.

Agora em 2017 surge uma versão estendida dele, o Gunfright Returns – Reloaded (não sou eu quem dá os nomes), pela mãos dos mais intrépidos programadores russos deste lado do Mississípi. — TomCaT , GoodBoy, tiboh e Panda. Entre as novidades estão música de fundo*, efeitos sonoros, suporte a mouse nos mini-games, possibilidade de escolher cidades aleatórias etc.

(*) Tanto a música como os efeitos vieram da versão do Amstrad CPC.

( Indie Retro News )

MSXDev’17: Saiu o resultado!

Chega o fim do ano, e saiu o resultado do concurso MSXDev, edição de 2017. Antes, nós falamos em outro post sobre o MSXDev e os jogos concorrentes. Vale lembrar que agora há 3 categorias de premiação:

  • Categoria Clássicos (MSX Classic Category)- Jogos para MSX 1, como todos os concursos anteriores.
  • Categoria Livre (MSX Freestyle Category) – Vale tudo.
  • Prêmio da comunidade (MSX Community Prize) – Voto da comunidade MSXzeira, via Internet.

E os vencedores são…

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Jogos da ANMA liberados numa versão de luxo.

O grupo holandês (na verdade dupla) ANMA produziu muitos demos e alguns jogos no início dos anos 1990. Source of Power e Relax são dois dos demos impressionantes que eles fizeram. Mas eles também produziram 5 jogos (pelo menos): Squeek, No Fuss, Nosh,Frantic e Troxx.

E através da loja da Matra, é possível comprar uma caixa com os 5 jogos, em 5 disquetes, numa caixinha bacana e um encarte colorido explicando cada jogo. Serão 20 unidades apenas (é capaz de já ter acabado), e eles mandam para o mundo todo.

Fonte: MSX.org

Quem diria, John Romero é agora nosso… “Concorrente”.

John Romero, de jogos seminais como Wolfenstein 3D, Doom e Quake (e coisas abomináveis como Daikatana), agora tem um podcast. É o Apple Time Warp Podcast, onde ele e o Craig Johnston falam sobre jogos do Apple II, entrevistam programadores e tratam principalmente da história do novo quarentão do pedaço. Eles tem uma página no Facebook, e você pode baixar a partir do LibSyn.

Se quiser ouvir, está no episódio 2, aproveita que está começando.Fonte: Vintage Is The New Old.

Retrohitz #161 – Atari ST: Game Musix Collection

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Este é o episódio 161 do Retrohitz.

Neste episódio, uma coletânea de músicas de jogos do Atari ST.

Duração: 54 minutos

Lista de músicas:

  1. Airball
  2. Awesome
  3. Badcats
  4. Bionic Commando
  5. Bubble Dizzy
  6. Chambers Of Shaolin
  7. Chase H.Q.
  8. Mr.Do. Run Run
  9. Dragon Breed
  10. Driving Force
  11. Dyna Blasters
  12. ECO
  13. Eliminator
  14. Enchanced Lands
  15. Flying Shark
  16. Ghost Battle
  17. Ghouls’n’Ghosts
  18. Giana Sisters
  19. Hawkeye
  20. Hell Raiser
  21. Hyperdrome
  22. Iball
  23. IK+
  24. Jupiter Probe
  25. Led Storm
  26. Sly Spy

Download em ZIP

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Pole Position para Atari STE

Apesar de existir uma excelente versão do clássico jogo de corridas Pole Position para os computadores 8-bit da Atari uma versão para família de 16-bit não chegou a existir. Ao menos não oficialmente! Jonathan Thomas iniciou em 2012 um processo de conversão do jogo a partir da engenharia reversa na versão original da Namco para arcade e recentemente ele disponibilizou uma nova versão do jogo — a RC1.

Ela requer um Atari STE com pelo menos 1MiB de memória RAM é escrito em linguagem C (usa GCC 7.x para ser mais preciso) e apresenta os mesmos 60 quadros por segundo que a versão “do flipper”.

( AtariCrypt )

Episódio 79 – Minicomputadores – Parte B

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Sobre o episódio

Um episódio em que subiremos um pouco, mas só um pouco, no tamanho dos computadores, já que falaremos de minicomputadores.

Nesta parte do episódio

Retomamos do Data General Eclipse para repassar minicomputadores notáveis de outros fabricantes – HP, IBM, Norsk Data, Tandem Computers, Texas Instruments… Contamos o fim da Era dos Minicomputadores e a situação deles hoje.

Terminamos falando do legado que os minicomputadores nos deixaram… que, sim, é MUITO maior do que parece à primeira vista: BASIC, arquitetura de microprocessadores, Unix, a interface de comandos do PDP no CP/M e MS-DOS, David Cutler e o Windows NT, os alumni de DEC e Data General, a ideia das soluções turn-key, jogos eletrônicos e até a supremacia do ASCII sobre o EBCDIC.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 79
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 50 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de CD
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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