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Outra opinião: O Golpe do Micro Doméstico

Este artigo é uma tradução de The 8-bit Home Computer Bait and Switch, publicado no blog Nerdly Pleasures e postado aqui com permissão do autor.

No início dos anos 80, consoles de videogame e micros domésticos competiam entre si pelo bolso do consumidor. Os micros, particularmente os da Commodore, eram propagandeados como algo que serve para muito mais do que jogos (coisa que eles também faziam direitinho). O papai poderia gerenciar as finanças domésticas, a mamãe poderia ter um banco de receitas, e as crianças poderiam aprender com programas educacionais e digitar os trabalhos do colégio em um processador de texto. Assim os computadores domésticos eram apresentados ao consumidor nas prateleiras das lojas. A princípio, os mais amigáveis em termos de preço e capacidades eram o Atari 400 e (com alguma boa vontade) o 800, os Commodores VIC-20 e 64, o TI-99/4A e o TRS-80 Color Computer. Os da Apple, muito caros, eram populares entre hobistas, educadores e pequenos empresários. Os da IBM (ainda mais caros) eram comprados quase que exclusivamente por usuários corporativos e empresas de desenvolvimento de software.

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Fontes de Alimentação: uma pequena biografia não-autorizada

Ken Shirriff — aquele camarada que adora bisbilhotar o silício dos microprocessadores — resolveu voltar sua atenção lá pro outro lado do computador. Aquele que fica perto da tomada. Ao ler a alegação de Steve Jobs de que, basicamente, a fonte chaveada é invenção da Apple, Mr. Shirriff resolve investigar a fundo a história das fontes de alimentação, a fim de determinar se a marra jobsiana tem fundamento.

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Pixel Heaven e OzKFest!

Diretamente da terra natal de Joseph Conrad — espero que ninguém aqui acredite que seja a Inglaterra — chega o relato fotográfico de Marcin Juszkiewicz da Pixel Heaven, ocorrida nos dias 15 e 16 do mês anterior em Varsóvia. Há várias fotos bastante interessantes de vários modelos de computadores da Acorn, Atari, Commodore, Sinclair, além de curiosos espécimes da fauna local e um simpático X’Press SVI-738 — só mesmo sendo polonês pra gostar de Spectravideo, né Ricardo? 🙂

E das terras lá de baixo vem notícias dos cangurus, digo, da OzKFest na simpática cidade de Brisbane (com este nome só pode ser simpática), um evento de entusiastas de Apple II que está sendo planejado não só para acontecer na mesma data da Kansas Fest como também para interagir com ela e com o próprio Woz via Skype!

( Bill Traynor / A2Central )

Vários remakes em um só!

Barbarian Amiga

Em 2012 quando do vigésimo quinto aniversário do jogo Barbarian — no caso o jogo da Palace Soft e não o homônimo e contemporâneo da Psygnosis — o programador francês F.L. (pois é, juro que tentei achar o nome do sujeito) resolveu prestar uma homenagem e fazer clones em código aberto das versões clássicas deste jogo para máquinas atuais.

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Emulando um micro clássico em outro micro clássico

Momento de pagar promessas! Apesar de evitarmos falar de emuladores por aqui, mas desta vez resolvi (me) abrir uma pequena exceção para falar de emuladores de computadores clássicos que foram desenvolvidos para serem executados também em computadores clássicos (obviamente que de uma geração anterior ou, em alguns casos, até de um contemporâneo). A ideia central é mostrar que a emulação, em geral, não é nenhuma novidade que só se tornou possível nos últimos tempos pelo aumento, quase obsceno, do poder de processamento dos computadores. Val lembrar que a primeira versão do Microsoft BASIC foi feita em um simulador de ALTAIR rodando em um PDP-10.

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Ainda dá tempo de pedir algo ao Pai Natal?

Precisando substituir o seu velho drive MFM ou RLL no seu IBM 5150 original (ou clone), ou então no seu XT? A Lo-tech pode ajudar, com seus XT-CF-Lite e XT-CFv2.

Querendo uma revista em papel? Então tem a MSX Area, cujo número 4 foi vendido na RU de Barcelona e está disponível via correio.

Não sei se vai dar tempo de pedir este SSD de 1985 (só se você tiver um micro com bus S-100, um TRS-80 Model II ou um IBM-PC), mas enfim.

Uma abadia de 25 anos

La Abadía del Crímen, um dos títulos-chaves da Era de Ouro do software espanhol, fez 25 anos agora em novembro. Não por acaso, saíram matérias muito bacanas sobre o jogo e tudo em torno dele: El Mundo, IGN España, MSX Spain, Emezeta.

E se você está querendo jogar este clássico, além das versões para Amstrad, Spectrum e MSX, temos a versão original PC recuperada e um remake.