De acordo com a Wikipédia, no dia de 20 de junho de 1990 era lançado no Japão Metal Gear 2 : Solid Snake, sequência de “Metal Gear” lançado em 1987.
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O mestre em Sokoban
Quando você pensa que já viu de tudo nesta vida, descobre que um sujeito chamado Timo Virkkala escreveu em sua tese de mestrado sobre a resolução do jogo Sokoban.
Donkey Kong, edição #LoveWins
John “Sockmaster” Kowalski, o autor do insanamente fiel port de Donkey Kong para TRS-80 Color, anda brincando de alterar o layout dos níveis do DK original de arcade. Uma das brincadeiras loucas que ele anda fazendo você pode ver aí do lado.
Enquanto ele se divertia fazendo esteiras e elevadores irem aonde não deveriam ir, em notícias totalmente não relacionadas, a Suprema Corte dos EUA aprovou o casamento igualitário em todo o país. Houve celebrações em todo o mundo, talvez a mais visível de todas o app que o Facebook criou para as pessoas arcoiriszarem seus avatares.
Nosso supracitado amigo Sockmaster… bem, ele resolveu ir além.
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Incrementando o Bomb Jack para C64
Gorby’s Pipeline e Puyo Puyo com “nova” trilha sonora
Em 12 de outubro de 2014 foi disponibilizado no MSX Resouce Center um patch feito em 2006 para habilitar o som em MSX-Audio e OPL4 nos jogos Gorby’s Pipeline e Puyo Puyo, ambos de 1991.
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Retomado o desenvolvimento do Popstar Pilot!
Depois de um período de animação suspensa, Nick Marentes voltou a avançar no desenvolvimento deste jogo para CoCo 3. Mas o mais legal de tudo não é o produto final, e sim o blog do desenvolvimento onde ele narra todas as mumunhas de programar para o CoCo 3.
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Uma iniciativa legal para os anormais que gostam de Assembler
Nosso colega Rudolf “MSX SJC” Gutlich iniciou um blog dedicado a desenvolvimento de jogos em Assembly Z80 para o MSX. Começando do básico do básico (que é pra não ter desculpa que é muito difícil de aprender) o projeto de um jogo “de carrinho” bem simples.
Jogo novo para Apple IIGS
Após uma razoável espera (a primeira referência ao jogo no sítio do grupo é de abril de 2000), foi finalmente disponibilizado pelo pessoal do Ninjaforce o jogo KABOOM! para o Apple IIGS.
Um pouco de história pra começar o dia
Divino Leitão, do grupo Revista Micro Sistemas no Facebook, resolveu nos agraciar com algo que nada mais, nada menos, são parte da história da programação de jogos no Brasil: