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Episódio 135 – Jogo de Navinha ↑↓, Tomo I – Parte A

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 135.

Sobre o episódio

Os hispanohablantes chamam de matamarcianos, os anglófonos chamam de shoot’em up – ou shmup – e nós, brasileiros, chamamos de jogo de navinha.

Para isso, chamamos um piloto especialmente convidado, Rafael Lima, da Banana Bytes, autor de Sophstar, já disponível no Steam e (se já não esgotou) na Red Art Games em edições físicas para PS4, PS5 e Switch.

Para facilitar a vida do ouvinte, já que (já antecipamos) este será um episódio de dois tomos, falaremos apenas de jogos de navinha em que você sobe e desce na tela.

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“Pixels”, a resenha.

pixelsSe você está lendo esse texto aqui, saiba de cara que Pixels vale ser visto por 2 motivos: Michelle Monaghan e as toneladas de referências a jogos, muito mais do que foi visto em Detona Ralph. Mas se você tem repulsa a Adam Sandler (justificável, aliás) ou deseja ver uma história minimamente plausível, então desista.

Animado para ler um pouco mais sobre o filme? Clique aí embaixo, mas já vou avisando, tem spoilers para encher baldes.

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O bom e velho Galaga do MSX… com algo a mais.

O pulo do gato aqui é um cartucho Video Telopper da Panasonic, que permite fazer superimposição da imagem de um MSX com qualquer fonte de sinal de vídeo NTSC. Nosso colega Carlos Andrade hackeou uma ROM de Galaga para remover as estrelas piscantes no fundo do plano de jogo, passou um vídeo do planeta Terra girando e o resultado você vê aí embaixo!

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Pensavam que não notaríamos mas notamos: a S.H.I.E.L.D. usa MSX!

Quem viu o filme Os Vingadores certamente lembra da cena onde Tony Stark, o Homem de Ferro, pega um agente da S.H.I.E.L.D. jogando Galaga quando deveria estar trabalhando.

O holandês Vincent van Dam da msx.org achou no YouTube um vídeo que muito provavelmente é o que usaram para fazer a cena. Detalhe: de um MSXzeiro brasileiro!

Leandro Correia, da comunidade MSX do FB, foi a fundo e conseguiu pausar os dois vídeos no momento preciso, eliminando toda e qualquer dúvida: é esse mesmo! O placar, a posição das naves e dos tiros, tudo! Vejam:

AvengersGalagaJoão Fidélis acrescenta:

“Não esqueçam que a presença do Galaga versão MSX foi acidental, já que sabemos que essa plataforma nunca foi popular no EUA. Como o Leandro disse, pegaram o primeiro vídeo no youtube que viram e fizeram a edição com o áudio do arcade.”

Shall We Play A Game?

Na última segunda-feira, dia 3 de junho de 2013, tivemos o aniversário de 30 anos de estreia do filme WarGames (Jogos de Guerra) nos cinemas estadunidenses. Explicando melhor, fazem trinta anos que um hacker adolescente viciado em Galaga e que só procurava acessar uns joguinhos novos para brincar no seu IMSAI 8080, acidentalmente acessou o WOPR, um supercomputador militar instalado dentro do N.O.R.A.D.e, por pouco, quase não ocasiona a terceira (e derradeira) Guerra Mundial. E explicando de um outro jeito… o filme que, se não serviu de empurrão inicial, foi o pontapé que faltava para te arremessar nessa vida de (retro)computeiro!

E como se este post já não tivesse referências suficientes, mais uma, o Hewlett Packard 9845C! Que? Simplesmente o computador onde foi feita a parte gráfica do filme!