No Commodore Spain, temos uma matéria detalhada falando sobre conexão a BBS online via rede sem-fio a partir do seu Commodore 64, em especial usando o WifiModem 64, feito pelo jgilcas. Aliás, o mais bacana é o diminuto LCD monocromático na placa.
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Porque a produção de jogos homebrew não pára!
Começamos esse post com o pré-lançamento do jogo Prisoner of War, para MSX 1. Produção espanhola, do criador do jogo Ghost, música dos compositores WYZ e Gryzor87 (tudo fudeba), disponível em inglês e espanhol. Você pode optar por receber pelo Correio ou buscar na 54a RUMSX, em Barcelona, que será em 19 de janeiro de 2019. Clica na imagem aí do lado para ver mais informações no MSX Resource Center. Dica: Tem um link pra um vídeo de 5 minutos de gameplay.
Para o povo do Spectrum, está saindo o Old Tower, um jogo feito pela mesma equipe que fez jogos como TWINLIGHT, TOURMALINE, LIRUS, MULTIDUDE, ALTER EGO… Sim, é o povo da RetroSouls. O jogo é bem colorido, e é de plataforma: Você é um pequeno explorador e que deve subir uma torre cheia de armadilhas e morcegos. Armas? Não, a princípio não. Escale a torre, e seja rápido. Maiores informações no Indie Retro News.
E pra fechar por hoje, Space Moguls, para o Commodore 64. E este é algo raro na plataforma da empresa de Jack Tramiel, um jogo de estratégia em turnos. Podemos resumí-lo como uma homenagem hoje ao clássico M.U.L.E.. Criação do Carl Henrik Skarstedt e da Protovision, nesse jogo temos até 4 jogadores como participantes de uma competição onde eles são enviados para a colonização de um novo planeta. Todos vão com o mínimo de recursos, e seu objetivo é… Ficar rico. Serão 8 jogadores diferentes, com 4 planetas a serem escolhidos. Maiores detalhes no Vintage Is The New Old.
Farming Simulator para C64
O popular jogo para quase todos os PCs, consoles e espertofones velhos que você tem, ou já teve, ou pode ter, ou quer ter, foi portado para uma plataforma mais clássica, no caso, o Commodore 64.
Não é zueira não, é um port oficial, feito pela própria GIANTS Software.
Agora é esperar pelo Farming Simulator 19 PC Collector’s Edition – sim, é versão física e tudo.
(via)
Scuttlebutt 64, jogo porcaria também no C64!
Atendendo o clamor dos fãs do Commodore 64, o Karl Hörnel acabou por fazer uma versão do seu escatológico Scuttlebutt também para rodar na caixa de pão. Porém, ao invés de apenas fazer um simples port da versão do ZX Spectrum, ele resolveu acrescentar coisas novas ao jogo expandindo um pouco mais a história e até dando detalhes sobre a origem do tal traseiro gigante que invadiu sua sala!
O preview de LIMBO para C64
Primeiro: se você não conhece LIMBO, conheça. Jogue. É um jogaço.
Dito isto, saiu o preview do port do LIMBO para C64.
Aliás, o Paulo Garcia do VITNO tem um gameplay e tudo.
THEC64 em versão grande
Nos idos de 2015/2016, a Retro Games Ltd tentou emplacar o crowdfunding do THEC64, uma versão full-size do C64 reimaginado; não chegou ao objetivo e, para conseguir se manter no mercado, a empresa acabou desenvolvendo o THEC64 Mini.
O THEC64Mini saiu, está à venda, e agora a empresa aproveitou uma nova versão da sua página na internet para fazer um teaser do lançamento próximo do THEC64.
Interessado? Fique de olho.
Repórter Retro 042
Bem-vindos à edição 42 do Repórter Retro, contendo a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.
Links do podcast
- 35 anos do Projeto GNU
- TIM – não a operadora, mas um computador de relés
- TIny, recriando o TI-99
- Programar para a Web em BASIC clássico. Aí sim eu vi vantagem.
- Um teclado moderno… com teclas do Commodore 64
- Aprenda Verilog sem sair do seu navegador modernoso
- O melhor computador da Apple (opinião do autor do post no Hackaday) alcança o paraíso do Wi-Fi
- Consertando a impressora de um IBM 1401 (ou: se tem uma coisa que NÃO mudou é impressora ferrando a parada toda)
- Como programaram o EDSAC
- Perifratic salva uma light pen – e, no caminho, explica como elas funcionam
- RetroManCave recupera um Amiga 1500
- AkBKukU restaura um Sharp PC-7000
- Adrian Black ganha um C64C que ficou ao relento por 10 anos e…
- Enquanto isso, na casa do xAD…
- Mattel Intellivision com GSOD
- Myarc Geneve 9640 (nunca ouviu falar? basicamente, é um kit de “upgrade” para o TI-99 com um V9938)
- O momento dos AGORA VAI:
- A produção em massa do ZX Spectrum Next
- Novo batch do Powergraph Lite
- Rafael Rigues restaurando cartuchos de Atari 2600
- Enquanto isso, no nosso grupo do Facebook…
- Marcelo Cabral tirando o pó e publicando códigos de seus programas: aqui, aqui e aqui.
- Mauro Xavier fazendo mod de vídeo componente para Hotbit
- Emilio Aoi terminando de montar um kit que vinha junto de um curso de eletrônica digital do CEDM
Música de fundo
Músicas que NÃO são a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.
Outras formas de ouvir
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Tower of Rubble 64
No jogo Tower of Rubble, escrito por Flatgub para PC,você deve sobreviver o máximo de tempo possível, esquivando-se dos blocos que caem sobre sua cabeça, do colapso destes que te jogarão na água e, claro, de lasers que podem tostá-lo imediatamente… e tudo em um visual CGA de 4 cores!
Em Tower of Ruble 64, é a mesma coisa mas para o Commodore 64! Escrito pelos irredutíveis poloneses da revista Komoda & Amiga plus e tão viciante quanto a versão original.
( Indie Retro News )
Raging Orlando para Commodore 64
#sextou com o Internet Archive preservando programas de Commodore 64
So, uh, hi everybody.
Internet Archive is in the process of adding in-browser emulation support for Commodore 64. Here's a collection of currently working and tested for at least booting properly. (10,500 as of this writing, but it's growing): https://t.co/ct2QWQa3AS pic.twitter.com/qZiaAR54t2
— Jason Scott (@textfiles) October 5, 2018
Bom. É isso. Um excelente #sextou a todos os leitores!