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RetroRio 2017: Está chegando!

O nosso banner já está lá na porta do Centro de Artes Calouste Gulbenkian!

Gente, a RetroRio 2017 ocorrerá daqui a dois dias, em 16 e 17 de junho de 2017, no Centro Municipal de Artes Calouste Gulbenkian, na rua Benedito Hipólito, 125 – Praça Onze – Rio de Janeiro. O horário é entre 10 e 18 horas, e contamos com a presença de todos vocês.

Todos aqueles que cometem o Retrocomputaria estarão presentes (*), e para você que ainda não sabe detalhes, tudo está na nossa página especial, clicando aqui. Ajudem-nos divulgando o evento. Como já dissemos, queremos fazer da RetroRio o maior e melhor encontro retrocomputacional que já houve nessa Cidade Maravilhosa.E agradecemos o apoio dos amigos da Tecnobytes para a realização dessa RetroRio.

Se você vai, alguns detalhes que são importantes:

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Clone do Doom para Amiga tem o código-fonte liberado.

A empresa Black Magic, em 1995, produziu um clone daquele FPS que dispensa apresentações, Doom. O jogo se chamava Gloom. E segundo o pessoal do Vintage Is The New Old, a Amiga Power colocou-o entre os Top 20 jogos de Amiga de todos os tempos (na posição 18). Ou seja, o jogo é bom.

Pois é, passados 20 anos, o código-fonte foi posto no Github, e você verá que foi quase todo escrito em Assembler, com umas pitadas de Blitz Basic 2. O código está disponível do jeito que está, pode ser que não esteja completo, mas será que tem alguém bravo o bastante para montar?

Fonte: Amiga News.

O Ars Technica resenha o AmigaOne X5000

Não satisfeito em fazer a sua monumental história do Amiga, Jeremy Reiner comprou um A-EON AmigaOne X5000, o computador mais poderoso a rodar AmigaOS nativamente já feito.

E, é óbvio, em se tratando de Jeremy Reiner e Ars Technica, ganhamos uma resenha longa e razoavelmente detalhada do AmigaOne X5000. Só não explica como convencer seu(sua) cônjuge que não há problema em gastar quase 2000 dólares no X5000; esta parte fica com o leitor.

Ilevan… Hein?


(Super) Ilevan é um jogo para MSX 1, feito por Koichi Nishida, em 1987. Ele enviou para a revista POPCOM, foi premiado, mas como tinha 12 páginas de código Assembly, não foi exatamente todo mundo que digitou-o.
Trinta anos depois, ele decidiu fazer uma versão em cartucho, e fez. Foram feitas algumas unidades tanto da versão MSX quanto da versão para Famicom (o Nintendo japonês – não, não tem versão para Nintendinho americano). 28 dólares + 6 dólares de envio.
E o jogo é bem feito, vejam a imagem aí embaixo:
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Convertendo gráficos, de PNG para MSX.

Você já deve ter ouvido falar do SjasmPG. Esse é um compilador cruzado multiplataforma para arquitetura Z80, baseado no Sjasm. Mas o Gerardo Herce também fez uma ferramenta para converter imagens, do formato PNG para serem usadas no MSX. Agora está na versão beta 4, com um filtro de acumulação de erros na conversão das cores.

Essa ferramenta vem se juntar ao MSXViewer, do Marcelo Silveira (que anda BEM sumido) para facilitar a conversão de telas para o MSX. O que é algo muito bem-vindo para artistas gráficos de todos os tipos. Pra quem quer fazer algo para MSX (como um jogo) e quer aproveitar o arsenal de ferramentas disponíveis hoje em dia… É um prato cheio.

Episódio 76 – Júlio Neves – Parte A

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Sobre o episódio

Júlio Neves. Cobra. SOX. Shell. Só faltou o chope porque bares não tem boas acústicas para gravar.

Nesta parte do episódio

Histórias incríveis e mais histórias incríveis.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 76
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Vilão especialmente convidado: Júlio Neves
  • Duração aproximada: 53 minutos
  • Músicas de fundo: A conversa estava tão boa que esquecemos de anotar as músicas… Mas achamos que teve Cobra’s Arc (MSX) e músicas de Amiga (afinal, é 68000).
  • Agradecimento: Hostnet, por ter cedido o estúdio, e ao Gustavo Guabanara, por ter cedido o gravador.
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Se você lê espanhol ou inglês…

… E gosta de Amiga, Sinclair, Commodore ou ambos, vão aí três dicas:

Se você perdeu o ZX-Spectrum Next…

… Que por ocasião da redação desse post, bateu todos os stretch goals, atingindo incríveis 723.390 libras (ou R$ 3,07 milhões), não fique triste. A RetroRadionics tem vários itens relacionados a ZX-Spectrum te esperando.

Pode ser um gabinete de Spectrum como esse aí em cima, prateado, com teclas fluorescentes. Eles vendem outros gabinetes, conjuntos de teclas, membranas para teclado, e ao clicar aqui, você pode adquirir um ZX-Spectrum Omni 128K ou um Omni Note (um Spectrum com uma tela LCD de 9 polegadas). Interessante, não? Eu já pensei em meter um MSX dentro…