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Olha só o que esse pescador encontrou!

Existem vídeos de caçada de todos os tipos hoje em dia. Nós mesmos aqui no Retrópolis seguimos alguns perfis de caçada no YouTube, como o KS Games, o Deu na Info Games (falamos deles recentemente), o muambros e outros. Inclusive o Geovane, do Deu na Info, doou uma placa pro João esses dias, falamos lá no Estragão (vocês viram?).

Tem aqueles que fazem caçadas nas feiras, nos sucatões, nos ferros-velhos… E tem quem faça caçada nos rios canalizados – tudo bem, aí é pescaria. E o Bondi Treasure Hunter faz suas buscas  principalmente nos canais que cortam Amsterdam, capital da Holanda: Ele joga uma corda com um ímã poderoso na ponta e faz a sua “pescaria”.

Então… Olha só o que ele pescou, nesse vídeo de 20 de março de 2023.

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Assinado por Woz.

Olha eu aí, gente!

Um dos meus orgulhos pessoais foi ter merecido um cartão de visitas de Steve Wozniak, e ter apertado-lhe a mão (sim, Tabajara, eu lavei a mão de lá para cá). Mas isso foi em tempos onde a Campus Party era boa e eu entrava como imprensa credenciada.

Pois então, naquela CPBR, Mr. Woz autografou pacientemente inúmeros itens relacionados à Apple. De iMacs e iPhones (os quais ele não participou do projeto) até mouses originais de Apple IIgs (essa eu presenciei, o Woz pediu para tirar uma foto com o proprietário!). E pacientemente, “aquele senhor gordinho simpático” (como disse minha mãe) rabiscou seu nome em inúmeros itens. Haja mão.

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Carregando rápido a partir de uma fita cassete.

Honestamente, fita cassete para mim só tem um jeito de ser acelerado, e é a 9,8 m/s2. Mas nosso parça Marcus Garrett manda-nos um comentário a respeito de algumas fitas que ele trouxe da sua viagem á Inglaterra, Vamos ao que ele disse:

Aproveitei hoje para testar os cassetes da coletânea “The Collected Works”, com jogos da Ultimate Play The Game que eu trouxe da Inglaterra na bagagem, e me deparei com um tipo de carga bem bacana e em alta velocidade. Fiz este vídeo da carga de JetPac (é rapidinho, tem pouco mais de dois minutos) para demonstrar, está aí em cima.
Cada jogo tem a tela de apresentação carregada de uma forma diferente (ora de cima para baixo, ora como um mosaico, ora de lado etc.) e há sempre um conta-giros, o que facilita bem. Jogos que normalmente levariam de 5 a 10 minutos, carregam de 2 a 5, só que o gravador tem que estar bem ajustadinho, caso contrário, dá erro. Na verdade, de 11 jogos, 9 rodaram em meu +2 cinza. Os que não rodaram apresentam um amassadinho nas fitas bem nas respectivas partes.
Curioso, não?

 

Um MSX com 2 MSX-Audio? Sim, é isso mesmo.

Recentemente, numa venda de alguns itens, um holandês ofereceu-me uma Music Module. como essa aí da foto. Para quem não conhece, a Module é um cartucho (dos bem grandes), feito pela Philips (código NMS-1205). Ela segue (mais ou menos) o padrão MSX Audio (não tem a BIOS e tem apenas 32 Kb de Sample RAM), e usa um chip Yamaha Y8950 (OPLL) para geração de som. Tem gravação por ADPCM, 2 conectores MIDI (MIDI IN e MIDI OUT) e entrada para teclado musical (acho que os teclados da Yamaha, como o YK-10, servem). Na ROM tem uns softwares que ninguém usa… O que todos nós queremos é fazer ela tocar.

Mas eu já tenho uma Module, veio naquela compra, do Sony e do Goldstar. Até aí, nada. Só que essa em especial tem uma chave em cima. E você vai se perguntar por que da chave? Bem, essa chave é um interruptor para o controle de E/S da interface. Na prática, permite que você tenha 2 Music Modules no mesmo MSX, sem conflito algum. Ou seja, seria possível usar 1 MSX com 2 Music Modules simultaneamente, e arrancar um som daqueles com as duas peças.

Então, eu mesmo fiz isso. O software usado é o SME3, da Xelasoft, e executei várias músicas. Uma das coisas bacanas do SME3 é que ele pode executar música combinando mais de um chip de som: PSG, FM, MSX-Audio, SCC… Só não tem suporte a OPL4. O resto… Ele funciona.

Então, como essa Module tem destino sabido, resolvi fazer um vídeo antes de entregá-la ao seu dono. Logo, liguei ambas as Modules no meu T-R, e saimos tocando músicas de uma forma… Interessante.

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