Arquivo da tag: retrogaming

Mais publicações de retrogaming.

Em 2014, eu ganhei do amigo e desenvolvedor Ronivon Costa uma edição da Retrogamer, uma revista inglesa (em papel) falando exatamente daquilo que mais nós fazemos na frente de um micro clássico, que é… Jogar. Aliás, é essa aí do lado, e acreditem, eu ainda não acabei de lê-la.

Mas os chapas do Vintage Is The New Old nos alertam de um periódico sobre jogos em micros clássicos, The Retrogaming Times. Demoramos tanto para citar aqui que já até saiu um número novo… É uma newsletter bimestral, com análises, resenhas e informações sobre jogos em micros clássicos, como Commodore 64, Apple II e outros. Não tem o charme da edição em papel, mas também pode ser lido em qualquer lugar, inclusive no seu celular, que mal você comprou e já está velho.

E nessa edição em específico, algo quase tão legal e tão retro (ou vintage) quanto nossos micros clássicos: Arnold Schwarzenegger (e jogos relacionados a ele, claro)!

PicoFox, para o Pico-8.

Você já ouviu falar do Pico-8? Eu também não, aí fui pesquisar, e achei algumas coisas interessantes… O PICO-8 é um videogame virtual. Sim, ele não existe fisicamente, só na Internet. Joseph “Zep” White o criou para estabelecer limites para os atuais desenvolvedores de jogos. Dizem que com crise se cresce. Bem, com restrições, a criatividade floresce. Todos nós que jogamos desde antes dessa geração leite com pera e creme de cacau com avelã resolveu nascer, sabemos que essa é uma afirmação válida.

Pois então, o PICO-8 é um desafio aos programadores atuais. Ele tem resolução máxima de 128 x 128 pixels, 4 canais de som, e limite de 32 Kb por “jogo”. Você pode programar ele em Lua e precisa pagar US$ 15 para poder programar para o PICO-8.

Interessante, não? Pois é, a última (ou penúltima) é que portaram o Star Fox (SNES) pro Pico-8, chamando-o de PicoFox.

Continue lendo PicoFox, para o Pico-8.

Revista Pushstart, agora em meio físico.

capa_pushstartE a revista Pushstart, que apesar do nome, é uma revista portuguesa de retrogaming, comemorou o seu 5o ano dando a opção de formato impresso. E a primeira edição disponível em papel fala da maior criação de Jay Miner, o Commodore Amiga 500, além de Mega Drive, Sega Saturn, Playstation, Dreamcast e até arcade.

Aliás, a Pushstart é uma visita obrigatória para todos nós que amamos essas máquinas clássicas e jogamos nelas. Numa olhada rápida, encontrei artigos sobre jogos para ZX Spectrum, Commodore 64 e Atari ST, inclusive um port de Angry Birds pra o Sinclair colorido. A revista é bimestral e aceita encomendas a partir do formulário (que você pode acessar clicando aqui).

“Pixels”, a resenha.

pixelsSe você está lendo esse texto aqui, saiba de cara que Pixels vale ser visto por 2 motivos: Michelle Monaghan e as toneladas de referências a jogos, muito mais do que foi visto em Detona Ralph. Mas se você tem repulsa a Adam Sandler (justificável, aliás) ou deseja ver uma história minimamente plausível, então desista.

Animado para ler um pouco mais sobre o filme? Clique aí embaixo, mas já vou avisando, tem spoilers para encher baldes.

Continue lendo “Pixels”, a resenha.

PlayExpo 2012

E em 13 e 14 de outubro (droga, quase na mesma data da MSXRio!) ocorrerá a PlayExpo 2012, na cidade de Manchester, na Inglaterra (também conhecida como a terra do City e do United). O evento é sobre games em geral, mas terá uma presença bastante significativa na parte de retrogaming, na cena re.play. Se você estiver na Inglaterra em outubro, não deixe de conferir, os ingressos já estão disponíveis!