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Uma pequena besta na sua mesa.

Você anseia pelo tempo em que homens eram homens, montavam seus próprios computadores e programavam usando displays de sete segmentos e escreviam direto os mnemônicos em Assembly?

Pois é, muitos que leem esses artigos tem saudades desse tempo. Eu confesso que não tenho, já comecei um pouco mais a frente… Apesar de quando era garoto, ficar olhando as fotos desses computadores e ficar pensando em ter um.

Falamos de SBCs em vários episódios passados, como o Repórter Retro 007, Repórter Retro 024, Repórter Retro 040 e mais recentemente o Repórter Retro 091. Falamos em episódios também, inclusive da fonte de inspiração desse projeto, o MicroProfessor-II.

Pois então, vamos falar aqui do MicroBeast. Segue o fio.

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Insira Ficha: O Fliperama no Brasil ontem e hoje.

Se você também jogou pinball, ou arcade nos anos 1980 e 1990, você não chamava de pinball ou arcade. Você chamava aqueles antros fumacentos de FLIPERAMAS. Pois então, o professor Augusto Almeida escreveu aquele que é talvez o livro mais completo a respeito dos fliperamas no Brasil: as máquinas exclusivas da Taito do Brasil (lembram da Fantastic?), trapaças usadas por jogadores para que não gastassem com fichas (TILT!), dicas de manutenção para quem deseja colecionar as placas, causos e curiosidades, e até mesmo uma entrevista com o dono de um antigo fliperama. Tem isso tudo aqui. Se você não sabe o que é JAMMA ou Supergun, esta é uma excelente oportunidade!

Nós falamos da Taito do Brasil no dossiê Space Invaders, também conhecido como o episódio 111, partes A e B. O livro é bem completo, todo colorido em papel couchê (xike no úrtimo) e está em pré-venda no site da Bitnamic. Se você quiser garantir o seu exemplar, já vai reservando e torça pro Augusto aparecer numa RetroRio ou MSXRio… Aí você pode pedir uma dedicatória!

Pré-venda da Microsistemas comemorativa de 40 anos!

Muitos de nós tivemos a nossa paixão pela computação formada pela leitura da revista Micro Sistemas, sem dúvida nenhuma a primeira revista brasileira de microcomputadores. E, em outubro de 1981, a primeira edição dessa publicação seminal para a microinformática brasileira foi para as bancas de jornal (outra coisa que ficou no passado, mas divago).

Então, a Bitnamic está iniciando a a pré-venda da edição comemorativa de 40 anos da Micro Sistemas. Este exemplar será todo feito em papel couchê brilho e com 132 páginas. Este exemplar comemorativo trará uma série de conteúdos como entrevistas (nacionais e internacionais), artigos técnicos, type-ins para digitar, matérias sobre preservação histórica e outras mais. Além disso, haverão os relatos de vários leitores contando sobre como conheceram a revista (como o meu relato!). O valor está em R$ 119,90.

Agora, se você for um dos primeiros 60 compradores a fazerem sua reserva, você também ganhará, como brinde, um disquete de 3,5″ do Graphos III para o MSX. E eles também tem alguns pacotes, como um com o MS SAVE 1a (uma fita cassete com programas para CoCo, MSX e Spectrum inclusa), ou um com a MS 40 anos e a MS 23a, comemorando o aniversário do Aventuras na Selva.

Aproveitem que só se comemora 40 anos uma única vez. E é uma edição mais do que especial dessa revista que ajudou a construir a nossa fascinação pela microinformática.

Jogos 80 #24 em pré-venda!

A revista Jogos 80, na sua 24a edição, está em pré-venda para os interessados. Se você quiser adquirir, já vai sabendo o que teremos de bom nessa edição:

  • Os “Arquivos Secretos” da Milmar (fotos incríveis do barracão que operou em Campinas, SP, e entrevista com o antigo sócio, o Sr. Cezar Nalli);
  • O IBM PC como máquina para jogos nos anos 1980;
  • Um passo a passo para completar o Amazônia, célebre adventure nacional, feito por Renato Degiovani;
  • A programação de um jogo de luta em BASIC para o CoCo (CP-400);
  • A história do Odyssey Brasil, o maior grupo de fãs nacionais do videogame da Philips;
  • Informações e entrevistas sobre dois novos jogos brasileiros para o Atari 2600, Asteroids Attack e Deep Space;
  • Gambys, um clássico jogo luso de PC;
  • Resenhas dos jogos The Menace from Triton (MSX), Stupid Martians (MSX), Burgertime (IBM PC) e Sierra Championship Boxing (IBM PC).

Nessa edição, os brindes oferecidos pela Jogos 80 serão um lote de quatro cards da coleção “Videogames do Brasil” e um pôster duplo.

Se interessou? Então vai lá no site da Clube MSX e compre a sua edição. Os envios começam em 15 de dezembro.

Clube MSX #11 em pré-venda!

A pré-venda da nova edição da Clube MSX está aberta, gente! O editor (e nosso chapa) Mario Cavalcanti nos avisa do início da pré-venda a partir do dia 7 de dezembro (ontem), e segue até o dia 14 de dezembro (próximo domingo). Os envios começam na segunda, dia 15 de dezembro.

Então… O que teremos nessa edição? Clica aí embaixo para saber mais.

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Revista Clube MSX #9 em pré-venda!

Pessoal, o nosso chapa Mario Cavalcanti, editor da Clube MSX, nos avisa do início da pré-venda da nona edição, que começou ontem (dia 10 de junho) e segue até a próxima quarta, 17 de junho. Ou seja, se você comprar agora, a revista custará R$ 21,90 mais despesas de envio. Após o dia 17, a revista seguirá com o preço normal de R$ 24,90 mais frete. A previsão é de que os envios da nova revista aos compradores comecem no dia 25 de junho.

Então, ficou curioso? Clica aí embaixo para saber mais.

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Clube MSX #4 em pré-venda a partir de amanhã!


A partir de amanhã, dia 20 de março, a revista Clube MSX (do nosso chapa Mario Cavalcanti) estará abrindo a pré-venda da sua quarta edição, e que ficará aberta até o dia 25 de março.

O preço na pré-venda é de R$ 19,90 + frete. A partir de 25 de março, a revista será vendida com o preço normal, de R$ 24,90 + frete. Os pagamentos poderão ser feitos via PayPal, PagSeguro ou MercadoPago. A previsão é de que os envios da nova revista aos compradores comecem já no dia 28 de março.|

Ou seja… CORRÃO! Agora, o que terá nessa edição?
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Placas-mãe de C128 remasterizadas em pré-venda.

Se você quiser uma placa-mãe nova para o seu Commodore 128 (inclusive uma que é possível ser colocada em um Commodore 64), você pode adquirir na pré-venda por 259,90 euros. A pré-venda está disponível até março de 2019. A entrega deverá ocorrer no 3o quadrimestre desse ano.

A placa-mãe é toda soquetada, e será preciso ainda obter todos os chips (CPU 8502 e Z80, a PLA, MMU, o VIC, VDC, SID, memórias, etc), além do gabinete e do teclado de um Commodore 64 (*). Uma das alterações interessantes é a saída de vídeo do VDC é S-Video e compartilha a mesma saída que o VIC, mas é chaveável entre 40 e 80 colunas. Ah, tem também umas melhorias na saída de imagem.

O RetroHardware fez uma resenha a respeito dessa placa, a 128RM.

(*) Claro, você pode montar um gabinete de LEGO

Clube MSX #2 em pré-venda!

E é um prazer desgraçado e uma satisfação maldita que declaramos que está aberta a pré-venda da melhor revista brasileira exclusiva sobre MSX dos últimos… 7 anos? Por aí, 7 anos. A Clube MSX #2 já pode ser adquirida pelo preço promocional de R$ 19,90, de hoje até o dia 21, quando acaba a pré-venda e o preço passa a ser o de capa, R$ 24,90. E o que tem nessa edição?

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