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Episódio 71 – Jogos Novos – Parte B #forasalamander #chupaknightmare

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Sobre o episódio

Jogar o mesmo jogo por 20 e tantos anos seguidos não rola, né? Então resolvemos ajudar a vocês, e a nós mesmos, falando de jogos novos para micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Falamos de jogos novos para MSX, Amiga e de alguns “estrangeiros” (Amstrad CPC, C64, Atari8 bits e ST)

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 71
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 58 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos novos
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Episódio 71 – Jogos Novos – Parte A #forasalamander #chupaknightmare

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Sobre o episódio

Jogar o mesmo jogo por 20 e tantos anos seguidos não rola, né? Então resolvemos ajudar a vocês, e a nós mesmos, falando de jogos novos para micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Jogos novos de ZX-81, ZX-Spectrum, CoCo, Apple II e MSX. Infelizmente não encontramos nada de novo para TRS-80, MC-1000 e TK-2000.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 71
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 58 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de jogos novos
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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Festival de jogos

Além dos competidores da RGCD C64 Cartridge Development Competition 2013 e da #msxdev Compo 2013 (com o nosso Giovanni Nunes disputando com o puzzle Dalton 4 for MSX), os jogos da Silly Venture 2K13 e Goku Mal, a nova dos Mojon Twins para ZX Spectrum, AmiDOOM (sim, um novo port de ZDOOM para os Amiga 68k 040 e 060).

Tá bom? 🙂

Competições para todas as linhas

Os primeiros três participantes da #msxdev Compo 2012 foram anunciados. Dois dos três (KNT e Inferno) são para MSX2 enquanto o terceiro (Radish Sabre) é um MegaROM para MSX e MSX2.

Já o blog espanhol Bytemaníacos convocou um concurso de demos para ZX Spectrum. As regras, bem simples (100% BASIC e devem funcionar em qualquer modelo oficial Speccy) estão aqui. Espero que este concurso consiga se materializar.

O fim da MSXdev e o nascimento da Compo

Saíram os resultados da MSXDev’11, parabéns aos vencedores.

No entanto, logo depois, a notícia ruim: a MSXDev’11 foi a última. E, entre perdas de membros importantes da equipe e a combinação da queda de interesse por uma competição puramente MSX1 e a pressão para ampliar o escopo de máquinas para MSX2 e superior, a decisão de acabar com a competição e a indicação da nova #msxdev Compo, uma nova competição de programação (não apenas de jogos) para qualquer MSX. Boa sorte para a organização da #msxdev Compo, longa vida à nova competição! 🙂