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25 anos se passaram, 30 anos estão vindo

Dois sistemas operacionais importantíssimos para entender o avanço dos PCs em datas comemorativas próximas.

Em novembro de 1987, o OS/2 começou a ser enviado para o mercado (o anúncio foi em abril). Em duas matérias no The Register, um IBM insider – que, efetivamente, trabalhou no OS/2 como caçador de bugs terceirizado – conta uma história de burocracia, falta de testes, definições oldskool de produtividade, brigas internas, erros de relações públicas etc e tal.

Já o Windows teve sua versão 1.0 anunciada em novembro de 1983 – mas só foi para o mercado em novembro de 1985 – e não apenas deu o mais famoso vídeo de vendas da história da computação, mas uma série de lições para os dias de hoje.

http://www.youtube.com/watch?v=tGvHNNOLnCk

Microsoft e o hardware além de mouses e Surfaces

Quando a Microsoft lançou o tablet Surface, muitos desavisados por aí tomaram um susto com “a entrada da Microsoft no campo do hardware”. Até a própria Microsoft andou esquecendo que fez hardware, particularmente nos anos 80.

Para sorte nossa, existe Benj Edwards e seus slideshows maravilhosos – e não, não são apenas mouses ou no Softcard Z80 para Apple II.

O IMSAI da Apple…

Os irmãos Dick e Cliff Huston são dois engenheiros que trabalharam na Apple entre os anos de 1977 e 1984. Foram, respectivamente, os funcionários número 25 e 27, ou seja, estavam lá quando tudo começava e, o mais interessante, guardaram uma quantidade absurda de material daquela época ao qual estão vendendo uma parte.

Inclusive o código fonte do ProDOS 1.0, disponibilizado pela Brutal Deluxe, veio justamente do acervo deles. E o item que eles puseram agora a venda é, simplesmente este IMSAI 8080 (aquele computador primo do Altair 8800 e que estrelou como coadjuvante no filme Jogos de Guerra):

Continue lendo O IMSAI da Apple…

Retrocomputação na telinha

Resolvi montar uma pequena compilação com a sugestão de três  filmes para serem assistidos neste feriado. Creio que todos já foram citados (algumas ou várias vezes) no podcast e todos tem relação direta aos assuntos tratados aqui,

Continue lendo Retrocomputação na telinha

E a Microsoft matou o Apple IIe?

O pessoal do Apple II History resolveu levantar a polêmica sobre a culpa, indireta talvez, da Microsoft na morte do Apple IIe. O artigo é bastante interessante, correlacionando a repentina retirada, no final de 1993, do Apple IIe da sua lista de produtos o provável término da licença de uso do MicrosoftApplesoft BASIC e a possível viabilidade econômica e interesse da Apple de renová-la por mais 8 anos.

Episódio 10 – Parte B – BASIC

retro010b

(shownotes propositalmente em 40 colunas)

MSX BASIC version 3.0
Copyright 1988 by Microsoft
23414 Bytes free
Disk BASIC version 1.0
Ok
files
EPISD10A.BAS NOTAS10A.BAS
RECAD10A.BAS EPISD10B.BAS
NOTAS10B.BAS RECAD10B.BAS
Ok
load”EPISD10B.BAS”
Ok
run
Este é o episódio 10 do Retrocomputaria
Podcast, em que falamos da linguagem
mais popular da era dos micros
clássicos: BASIC. Neste episódio,
falamos do TK2000 e sua implementação
bizarra, continuamos falando de BASICs
da Microsoft (Amiga BASIC, QBASIC/Quick
BASIC e descendentes), além de dialetos
não-Microsoft (Integer BASIC, Locomotive
BASIC, Sinclair BASIC, SuperBASIC,
TRS-80 Level I BASIC, Atari BASIC, BBC
BASIC) e de programas clássicos em
BASIC (GORILLAS.BAS, Nibbles, Tron,
Videopôquer).
Para terminar, leitura de comentários.

Ok
load”NOTAS10B.BAS”
Ok
run
Participantes: Ricardo, Joao, Cesar,
Sander e o Anônimo
Duracao aproximada: 60 minutos
Músicas de fundo: músicas do projeto
Grospixels

URLs citadas no podcast:
MSX.bas

Ok
load”RECAD10B.BAS”
Ok
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prefira. Ou então comente aí embaixo.
Nós iremos ler, acreditem!
Ok

Episódio 10 – Parte A – BASIC

retro010a

(shownotes propositalmente em 40 colunas)

MSX BASIC version 3.0
Copyright 1988 by Microsoft
23414 Bytes free
Disk BASIC version 1.0
Ok
files
EPISD10A.BAS NOTAS10A.BAS
RECAD10A.BAS EPISD10B.BAS
NOTAS10B.BAS RECAD10B.BAS
Ok
load”EPISD10A.BAS”
Ok
run
Este é o episódio 10 do Retrocomputaria
Podcast, em que falamos da linguagem
mais popular da era dos micros
clássicos: BASIC
Neste episódio, falamos da origem da
linguagem de programação, de como foi
parar nos micros clássicos, da
importância da Microsoft e de como o
BASIC da empresa se tornou o “padrão”
(e de como a Microsoft começou a
dominar o mundo…), e dos BASICs de
“primeira” (Altair BASIC, Applesoft
BASIC, Commodore BASIC, MBASIC) e
“segunda” (MSX BASIC, GW-BASIC,
Color BASIC) geração.
Ok
load”NOTAS10A.BAS”
Ok
run
Participantes: Ricardo, Joao, Cesar,
Sander e o Anônimo
Duracao aproximada: 72 minutos
Músicas de fundo: músicas do projeto
Grospixels

URLs citadas no podcast:
O novo brinquedo de Alan Sugar
A nova bicicleta elétrica whatever de
Clive Sinclair. Especificações
Uma nova vida para uma carcaça de
um Mac SE
V4Z80P – um laptop Z80, via Hackaday
25 anos de Windows e os rivais que não
deram certo
Os protótipos de tablet da Apple
O leilão de um Apple I
A Amiga Inc tentando vender o
trademark Amiga
As aventuras de Earl Evans com um
IBM 5155 e um Zip drive
Quantos discos 3,5″ seriam necessários
para os software atuais?
Ok
load”RECAD10A.BAS”
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Episódio 4 – Parte A – MSX

retro004a

Spectravideo SVI-318, um possível pai do MSX.Este é o episódio 4 do Retrocomputaria Podcast. Neste episódio, falamos de MSX, MSX e mais MSX. Sim, muito MSX, mas não somos fanboys! Bem, não muito… Então, nessa primeira parte, falamos de como o padrão surgiu , a gênese do padrão e da primeira versão do padrão, o MSX 1, assim como suas especificações técnicas. Também teremos a origem do drive de 3 1/2″, entre outras curiosidades..
Esperamos seus comentários sobre o episódio, e esperamos que gostem!


Ficha técnica:

  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e o Anônimo
  • Duração aproximada: 34 m
  • Músicas de fundo: Trilha sonora do jogo Space Manbow, da Konami para MSX 2.
  • Seção musical: Hinotori (Firebird), jogo da Konami para MSX 2, remixado pela equipe do site GrosPixels.
  • URLs citadas no podcast:

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