Um dia teremos que fazer um episódio fazendo um dossiê da seminal série Gradius, da Konami. Enquanto não chegamos lá, vamos falando do spin-off, e da sua versão que quase saiu… Mas não saiu. Ou seja, mais um dos (muitos) passos errados da (nova) Konami.
Continue lendo Salamander HD para Android, o jogo que quase foi… Mas não foi.
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Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte B
Sobre o episódio
De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.
Nesta parte do episódio
Saímos de Los Angeles 1984 para Seul 1988 e Barcelona 1992 e… bom, a participação olímpica do Retrocomputaria acaba por aqui, ainda passamos por Atlanta 1996 mas fora do ponto de corte.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 67
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 47 minutos
- Músicas de fundo: O mais clichê possível
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- Propaganda do World Games, da Epyx/US Gold
- Propaganda da Coca-Cola no “Barcelona Olympic Gold”
- Sega Meganet
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Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte A
Sobre o episódio
De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.
Nesta parte do episódio
Depois de uma discussão sobre o surgimento da maratona, vamos à Fan Fest no Atari 2600 e passamos por Moscou 1980 e Los Angeles 1984 (e o joystick não sobreviveu ao Decathlon, apesar de todos os truques dos participantes)
Ficha técnica:
- Número do episódio: 67
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 46 minutos
- Músicas de fundo: O mais clichê possível
- Download em ZIP
URLs do podcast:
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Retrohitz #139 – CD: F1 Spirit e F1 Spirit 3D Special, from MSX
Este é o episódio 139 do Retrohitz.
Neste episódio, só todo o CD F1-Spirit e F1-Spirit 3D Special, da Konami.
Duração: 21 minutos
Lista de músicas:
- F-1 Shuffle
- Starting Grid
- DG
- Hot Summer Riding
- Random Approach
- Next
- Self-Confidence
- Vanishing Heat
- Winning Run
- F-1 Spirit
- Failed!
- Street Collection
- Is it Domingo Today (My Hearts Beating)
- Constructor
- Practice Makes Perfect
- Turn on The Run
- Out of Rap
- Hot Road
- Make What Haste You Can!
- Big Don
- Glory
- Light Step
- Calm Feelings
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Contra, Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko desenvolvidos pela… Bit²?
Todos sabemos: Contra foi desenvolvido pela Konami, Mon Mon Monster foi desenvolvido pela Ga-Yume/HOT.B e Tengoku Yoitoko foi desenvolvido pela TAITO.
Enquanto disassemblava a versão de Contra para MSX, Manuel Pazos começou a notar algo muito estranho: o estilo de programação pouco se parecia com o estilo de programação da Konami, mas sim com o estilo de programação da Bit². A partir daí começaram a surgir descobertas e desconfianças envolvendo Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko que ainda continua em desenvolvimento.
E nada da Konami responder à pergunta de Manuel Pazos…
@Konami @KonamiUK Could you please confirm or deny that Contra/Gryzor (RC762) for MSX2 was developed by Bit2?
— Manuel Pazos (@ManuelPazosMSX) April 11, 2016
Retrohitz #131 – Gradius Ultimate Collection CD 1
Este é o episódio 131 do Retrohitz.
Neste episódio, chegamos ao fim de 2015 com o primeiro dos oito CDs da coleção Gradius Ultimate Collection, lançado pela Konami em 2011.
Duração: 82 minutos
Lista de músicas:
- Morning Music
- Beginning Of The History
- Challenger 1985
- Beat Back
- Blank Mask
- Free Flyer
- Mazed Music
- Mechanical Globule
- Final Attack
- Aircraft Carrier
- Game Over
- Historic Soldier
- GRADIUS Spare BGM
- Title Demo
- Equipment
- TABIDACHI
- Burning Heat
- A Shooting Star
- Synthetic Life
- Crystal World
- A Way Out of The Difficulty
- The Old Stone Age 1 2
- Maximum Speed
- GRADIUS 1 BOSS Theme
- SALAMANDER BOSS Theme
- Fire Dragon
- Into Hostile Ship
- Shoot and Shoot
- The Final Enemy
- Take Care!
- Farewell
- GAME OVER
- RANKING BGM
- Prelude of Legend
- Invitation
- Departure for Space
- Sand Storm
- Aqua Illusion
- In The Wind
- A Long Time Ago
- Underground
- Dark Force
- Congratulations
- High Speed Dimension
- Try to Star
- Easter Stone
- Dead End Cell
- Fire Scramble
- Cosmo Plant
- Crystal Labyrinth
- Boss on Parade BGM 1
- Boss on Parade BGM 2
- Boss on Parade BGM 3
- Mechanical Base
- Final Shot
- GRADIUS BGM 1
- GRADIUS BGM 2
- SALAMANDER BGM 1
- SALAMANDER BGM 2
- Escape to The Freedom
- Return to The Star
- GAME OVER
- King of Kings
- NO USE 1
- NO USE 2
- NO USE 3
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Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte B
Sobre o episódio
Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.
Nesta parte do episódio
Depois de mais algumas picaretagens, chegamos a alguns exclusivos MSX: King’s Valley I e II, Treasure of Uşas, Knightmare (e Maze of Galious), SD Snatcher e Space Manbow. E, ufa!, terminamos com o legado, o infinito e outras plataformas, o audiovisual e a fanboyice (nem tanto) ilimitada.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 58
- Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
- Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
- Duração aproximada: 60 minutos
- Músicas de fundo: Quinteto de clarinete tocando Salamander, OST de Space Manbow e Snatcher Battle Perfect Selection (DESCUBRA)
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- La Mulana
- OVA do Salamander/Gradius
- Gambare Goemon
- Twin Bee Paradise
- O fan film Metal Gear Philosophy
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A curiosa história do Green Beret para MSX
Xisco Servera escreveu um artigo bastante interessante sobre a a versão do Green Beret para MSX e de quebra falando um pouco sobre a Imagine, Ocean e a malfadada “Konami Limited” (conhecida no submundo como Konami UK).
( MSX Blog )
[UPDATE] Konami anuncia que cessará [OU NÃO] de produzir jogos para videogames e computadores.

Este é um dia triste para todos nós, que jogamos os jogos que a “empresa do logo do bacon” e aprendemos a respeitá-la, ou ao mesmo tempo, amá-la. Pois é, nós, que fizemos 2 episódios do Retrocomputaria só falando de Konami e MSX (ou MSX e Konami, como queiram), estamos enlutados com a notícia de que ela irá parar de produzir jogos para consoles e microcomputadores.
Apesar da receptividade boa por parte do público para o Metal Gear Solid V – Maldita idade avançada Phantom Pain, ela decidiu focar em smartphones e pachinko, que para nós, ocidentais, é o caça-níquel mesmo. Hideo Kojima saiu da Konami de vez (e encerrou o ciclo de Metal Gear com esse último jogo), e eles só devem lançar em 2016 uma nova versão do Pro Evolution Soccer e Metal Gear Online.
É um momento triste para todos nós, o que prevíamos, na gravação dos episódios 57 e 58, aconteceu. Farewell Konami, a chance de eu ver um Penguin Adventure novo para PS4, pelo visto, é nula.
Fonte: MSX.org
UPDATE by João Fidélis — a coisa não é certa:
“(…)Os caras da Konami anunciaram isso e voltaram atrás umas 5 vezes esse ano. Tudo bem que do jeito que a coisa está indo pode acontecer isso mesmo, mas só teremos confirmação mesmo no final do ano fiscal, que será em março de 2016.”
Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte A
Sobre o episódio
Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.
Nesta parte do episódio
Retomamos de onde paramos no final da parte B do episódio anterior, visitamos os esforços esportivos da Konami, falamos muito das criações de Hideo Kojima (e, quando deu tempo, de Hideo Kojima) e comentamos de algumas picaretagens konamicas.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 58
- Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
- Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
- Duração aproximada: 59 minutos
- Músicas de fundo: Quarth, algum OST de Snatcher, Metal Gear 2 e Penguin Adventure (DESCUBRA)
- Download em ZIP
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