Arquivo da tag: Konami

Episódio 67 – Jogos Olímpicos – Parte A

retrocomputaria_vitrine_570x190

Sobre o episódio

De 4 em 4 anos acontecem os Jogos Olímpicos, e com a tocha sendo acesa perto do QG do Retrocomputaria, resolvemos fazer um podcast sobre o assunto, medalha de ouro em piadas sem graças e em micros clássicos.

Nesta parte do episódio

Depois de uma discussão sobre o surgimento da maratona, vamos à Fan Fest no Atari 2600 e passamos por Moscou 1980 e Los Angeles 1984 (e o joystick não sobreviveu ao Decathlon, apesar de todos os truques dos participantes)

Ficha técnica:

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Retrohitz #139 – CD: F1 Spirit e F1 Spirit 3D Special, from MSX

https://www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png

Este é o episódio 139 do Retrohitz.

Neste episódio, todo o CD F1-Spirit e F1-Spirit 3D Special, da Konami.

Duração: 21 minutos

Lista de músicas:

  1. F-1 Shuffle
  2. Starting Grid
  3. DG
  4. Hot Summer Riding
  5. Random Approach
  6. Next
  7. Self-Confidence
  8. Vanishing Heat
  9. Winning Run
  10. F-1 Spirit
  11. Failed!
  12. Street Collection
  13. Is it Domingo Today (My Hearts Beating)
  14. Constructor
  15. Practice Makes Perfect
  16. Turn on The Run
  17. Out of Rap
  18. Hot Road
  19. Make What Haste You Can!
  20. Big Don
  21. Glory
  22. Light Step
  23. Calm Feelings

Download em ZIP

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Contra, Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko desenvolvidos pela… Bit²?

Todos sabemos: Contra foi desenvolvido pela Konami, Mon Mon Monster foi desenvolvido pela Ga-Yume/HOT.B e Tengoku Yoitoko foi desenvolvido pela TAITO.

Ou não sabemos?

Enquanto disassemblava a versão de Contra para MSX, Manuel Pazos começou a notar algo muito estranho: o estilo de programação pouco se parecia com o estilo de programação da Konami, mas sim com o estilo de programação da Bit². A partir daí começaram a surgir descobertas e desconfianças envolvendo Mon Mon Monster e Tengoku Yoitoko que ainda continua em desenvolvimento.

E nada da Konami responder à pergunta de Manuel Pazos…

Retrohitz #131 – Gradius Ultimate Collection CD 1

https://www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png

Este é o episódio 131 do Retrohitz.

Neste episódio, chegamos ao fim de 2015 com o primeiro dos oito CDs da coleção Gradius Ultimate Collection, lançado pela Konami em 2011.

Duração: 82 minutos

Lista de músicas:

  1. Morning Music
  2. Beginning Of The History
  3. Challenger 1985
  4. Beat Back
  5. Blank Mask
  6. Free Flyer
  7. Mazed Music
  8. Mechanical Globule
  9. Final Attack
  10. Aircraft Carrier
  11. Game Over
  12. Historic Soldier
  13. GRADIUS Spare BGM
  14. Title Demo
  15. Equipment
  16. TABIDACHI
  17. Burning Heat
  18. A Shooting Star
  19. Synthetic Life
  20. Crystal World
  21. A Way Out of The Difficulty
  22. The Old Stone Age 1 2
  23. Maximum Speed
  24. GRADIUS 1 BOSS Theme
  25. SALAMANDER BOSS Theme
  26. Fire Dragon
  27. Into Hostile Ship
  28. Shoot and Shoot
  29. The Final Enemy
  30. Take Care!
  31. Farewell
  32. GAME OVER
  33. RANKING BGM
  34. Prelude of Legend
  35. Invitation
  36. Departure for Space
  37. Sand Storm
  38. Aqua Illusion
  39. In The Wind
  40. A Long Time Ago
  41. Underground
  42. Dark Force
  43. Congratulations
  44. High Speed Dimension
  45. Try to Star
  46. Easter Stone
  47. Dead End Cell
  48. Fire Scramble
  49. Cosmo Plant
  50. Crystal Labyrinth
  51. Boss on Parade BGM 1
  52. Boss on Parade BGM 2
  53. Boss on Parade BGM 3
  54. Mechanical Base
  55. Final Shot
  56. GRADIUS BGM 1
  57. GRADIUS BGM 2
  58. SALAMANDER BGM 1
  59. SALAMANDER BGM 2
  60. Escape to The Freedom
  61. Return to The Star
  62. GAME OVER
  63. King of Kings
  64. NO USE 1
  65. NO USE 2
  66. NO USE 3

Download em ZIP

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte B

retrocomputaria_vitrine_570x190

Sobre o episódio

Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.

Nesta parte do episódio

Depois de mais algumas picaretagens, chegamos a alguns exclusivos MSX: King’s Valley I e II, Treasure of Uşas, Knightmare (e Maze of Galious), SD Snatcher e Space Manbow. E, ufa!, terminamos com o legado, o infinito e outras plataformas, o audiovisual e a fanboyice (nem tanto) ilimitada.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 58
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
  • Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
  • Duração aproximada: 60 minutos
  • Músicas de fundo: Quinteto de clarinete tocando Salamander, OST de Space Manbow e Snatcher Battle Perfect Selection (DESCUBRA)
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

[UPDATE] Konami anuncia que cessará [OU NÃO] de produzir jogos para videogames e computadores.

Chora, Big Boss!
Chora, Big Boss!

Este é um dia triste para todos nós, que jogamos os jogos que a “empresa do logo do bacon” e aprendemos a respeitá-la, ou ao mesmo tempo, amá-la. Pois é, nós, que fizemos 2 episódios do Retrocomputaria só falando de Konami e MSX (ou MSX e Konami, como queiram), estamos enlutados com a notícia de que ela irá parar de produzir jogos para consoles e microcomputadores.

Apesar da receptividade boa por parte do público para o Metal Gear Solid V – Maldita idade avançada Phantom Pain, ela decidiu focar em smartphones e pachinko, que para nós, ocidentais, é o caça-níquel mesmo. Hideo Kojima saiu da Konami de vez (e encerrou o ciclo de Metal Gear com esse último jogo), e eles só devem lançar em 2016 uma nova versão do Pro Evolution Soccer e Metal Gear Online.

É um momento triste para todos nós, o que prevíamos, na gravação dos episódios 57 e 58, aconteceu. Farewell Konami, a chance de eu ver um Penguin Adventure novo para PS4, pelo visto, é nula.

Fonte: MSX.org

UPDATE by João Fidélis — a coisa não é certa:

“(…)Os caras da Konami anunciaram isso e voltaram atrás umas 5 vezes esse ano. Tudo bem que do jeito que a coisa está indo pode acontecer isso mesmo, mas só teremos confirmação mesmo no final do ano fiscal, que será em março de 2016.”

Episódio 58 – MSX e Konami, Konami e MSX – Parte A

retrocomputaria_vitrine_570x190

Sobre o episódio

Falamos demais de MSX e Konami no episódio anterior e tivemos que falar de Konami e MSX neste episódio.

Nesta parte do episódio

Retomamos de onde paramos no final da parte B do episódio anterior, visitamos os esforços esportivos da Konami, falamos muito das criações de Hideo Kojima (e, quando deu tempo, de Hideo Kojima) e comentamos de algumas picaretagens konamicas.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 58
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
  • Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
  • Duração aproximada: 59 minutos
  • Músicas de fundo: Quarth, algum OST de Snatcher, Metal Gear 2 e Penguin Adventure (DESCUBRA)
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Pra não dizer que não falamos de pães

Pelo que todos puderam perceber Comic Bakery (a.k.a. Padeiro Maluco) está longe de ser um jogo apreciado pelos integrantes do Retrocomputaria porém ele teve versões, pela britânica Imagine Software, para ZX Spectrum e Commodore 64.

Mas aparentemente esta não é a opinião do pessoal do PRESS PLAY ON TAPE, tanto que eles fizeram até uma versão. no estilo “boy band” da música de abertura. 🙂

Episódio 57 – Konami e MSX, MSX e Konami – Parte B

retrocomputaria_vitrine_570x190

Sobre o episódio

Neste episódio, falaremos de Konami e MSX. Ou de MSX e Konami.

Nesta parte do episódio

Continuamos falando dos jogos pós-bacon, uma era marcada pelo MegaROM, MegaRAM e SCC: Nemesis/Gradius, Episode II, Salamander, F1 Spirit, Vampire Killer, Parodius… e um programa sintetizador. E mais um monte de coisinhas perdidas.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 57
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar e Giovanni
  • Jogadores especialmente convidados para a jogatina: Diogo Estranho e Rogério, do NGCast
  • Duração aproximada: 56 minutos
  • Músicas de fundo: Episode II (Nemesis 3), OST de Salamander e F1-Spirit, além de músicas de Hinotori (DESCUBRA)
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.