Arquivo da tag: Konami

RPG e jogos de luta para MSX 2!

Já falamos do Singular Stone por aqui, e vocês já devem saber que o desenvolvedor liberou o jogo de forma gratuita. Ele é um RPG de ação para MSX 2, lançado em 2020, e está todo em inglês, O jogo é muito bem feito, inclusive vale a pena ter uma cópia original – e eu tenho, vocês devem lembrar dessa história, quando eu contei a saga das encomendas atrasadas. Aliás, o mesmo autor, Murakata Tohji, está desenvolvendo um novo jogo, e o trailer dele foi apresentado no Malaga MSX Meeting 2024. A ideia é que este jogo seja um sucessor espiritual de Yie-Ar Kung Fu 1 e 2, célebres jogos de luta para MSX 1.

Ah, você não estava sabendo? Então toma aí as informações a respeito:

Continue lendo RPG e jogos de luta para MSX 2!

Domingo dos vídeos: A história de Gradius.


Gradius é um dos nossos shmups favoritos, algo que deixamos bem claro nos episódios 147 e 148, que vocês ouviram aqui, com a participação do Rafael Lima, o maior especialista em shmups que nós conhecemos. E, nesse domingo dos vídeos, deixamos vocês com um documentário que fala sobre a história desse jogo tão emblemático… E que pelo visto, encerrou sua saga pelas mãos da Treasure, no lindo Gradius V.

E antes que eu me esqueça… Destroy the core!

MSX GOTO40 vem aí!

A MSX GOTO40 é um evento que ocorrerá no dia 9 de dezembro de 2023 (ou seja, daqui a uma semana), e será uma celebração pelos 40 anos daquele que é conhecido como “o mais mágico dos microcomputadores“, o MSX (sim, eu sempre relembro essa frase, foi mal aê). O evento será no teatro conhecido como Zonnehuis, em Amsterdam, Holanda. Ocorrerão diversas atividades, como palestras, uma exibição de itens, música ao vivo, venda de software e hardware, encontros, sorteios e muito mais.

É um evento sem fins lucrativos, e os organizadores são Koen Dols (FutureDisk), Anne Geert de Raad (MSX Resource Center, Event Eleven e TYME) e Wiebe van der Werk (MGF e MSX-Engine BBS). Entre os convidados, estão Kazuhiko Nishi (precisa apresentar?), Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi (o compositor das trilhas sonoras de Space Manbow, Metal Gear 2: Solid Snake, SD Snatcher e Quarth), Tadahiro Nitta (compositor das trilhas sonoras de Fray in Magical Adventure, Illusion City e os três primeiros jogos da série Xak, da Microcabin), a Level Up! Video Game Music Band, o Unepic Fran (Pampas and Selene) e o Team NXT2 (Angelic DEVA).

Será uma celebração e tanto, e sim, eu adoraria estar lá. Mas certo$ compromi$$o$ trabalhi$ta$ me impediam de lá estar. Mas mesmo que eu conseguisse ir, os ingressos esgotaram. Todos. A gente vai ficar aqui acompanhando à distância mesmo, vendo os vídeos e fotos que forem divulgados. Mas assim que tivermos mais informações, estaremos disponibilizando para todos!

Episódio 145 – Dossiê Sharp X68000 – Parte B

Bem-vindos ao podcast Retrópolis! Apresentado pela Municipalidade de Retrópolis.

Esta é a Parte A do Episódio 145.

Sobre o episódio

Finalmente falamos dele! Do mais misterioso e fascinante dos computadores japoneses… pelo menos aos olhos ocidentais.

Ele mesmo, o Sharp X68000!

Continue lendo Episódio 145 – Dossiê Sharp X68000 – Parte B

Remakes novos (?!) para o Amiga.

Uma visita periódica ao Indie Retro News garante sempre descobrir as últimas novidades em jogos indie para plataformas retro. E aqui, vamos falar do sistema “da bola quicante”, o Amiga.

Então, vamos falar sobre as novidades de jogos velhos do mês passado, ou seja, julho de 2023.

Continue lendo Remakes novos (?!) para o Amiga.

Explorando os segredos por trás dos jogos para MSX da Konami.

Prédio da Konami, em Port Island, Kobe, Japão.
Prédio da Konami, em Port Island, Kobe, Japão.

Nosso chapa Pablo “Parn” Villalba mandou este link de um texto (longo) no Tumblr, que é a tradução de um relato feito pelo jornalista especializado em games Akira Yamashita. Ele escrevia na revista Micom BASIC Magazine por essa ocasião, escreveu um caprichado relato sobre a Konami e o seu desenvolvimento de jogos nos tempos do MSX, e falando algo que é sabido até do reino mineral: A Konami é querida por todos os MSXzeiros justamente por ter feito jogos sensacionais para a plataforma. O foco do artigo é mais nos shoot n’ ups (contrariando o senso comum ocidental não retrogaming, que só lembra de Metal “Hideo Kojima” Gear).

Recomendamos a leitura!

Continue lendo Explorando os segredos por trás dos jogos para MSX da Konami.

Repórter Retro 089

Este é o Repórter Retro 089, produzido pela A.R.N.O. (Agência Retropolitana de Notícias)!

Do que falamos?

Continue lendo Repórter Retro 089

Retrohitz 225 – Gradius Ultimate Collection CD 8

Sobre o episódio 225

O oitavo e último CD do Gradius Ultimate Collection vem com muita música de arcade, Famicom, Super Famicom, Playstation 2, mobile… e, claro, bacterions e Doutor Venom, porque senão não seria Gradius.

Continue lendo Retrohitz 225 – Gradius Ultimate Collection CD 8

Retrohitz 216 – Gradius Ultimate Collection CD 7

http://www.retropolis.com.br/wp-content/uploads/2013/02/retrohitz_vitrine_570x190.png

Este é o episódio 216 do Retrohitz.

Neste episódio

Sentindo falta do Gradius Ultimate Collection CD? Pois é, nós também.

Este é o CD 7, e tem músicas de NEC PC-80, Sharp X1 e Sharp X68000.

Lista de músicas:

KONAMI MORNING MUSIC (Loading)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Ranking)
NOW LOADING (Loading)
Title Demo (Title Demo)
Equipment (Select)
TABIDACHI (Air Battle 1)
Burning Heat (Stage 1 BGM)
A Shooting Star (Air Battle 2)
Synthetic Life (Stage 2 BGM)
Crystal World (Stage 3 BGM)
A Way Out of The Difficulty (Stage 4 BGM)
The Old Stone Age 1 / 2 (Stage 5 BGM)
Maximum Speed (Stage 6 BGM)
GRADIUS 1 BOSS Theme (Stage 7 BGM 1)
SALAMANDER BOSS Theme (Stage 7 BGM 2)
Fire Dragon (Stage 7 BGM 3)
Into Hostile Ship (Stage 8 BGM 1)
Shoot and Shoot (Stage 8 BGM 2)
The Final Enemy (Stage 8 BGM 3)
Take Care! (Boss)
Farewell (Ending)
GAME OVER (Game Over)
RANKING BGM (Ranking)
BALANCE TEST (MIDI Synchronization Balance Test BGM)
ABOVE THE HORIZON (Opening Theme)
STARTING POINT (Start)
A JOURNEY TO THE START (Air Combat Theme)
KILLER COAST LAND (Colossus Planet Theme)
A FIGHTER (Boss)
A PLANET OF PLANTS (Plant Planet Theme)
RED DIAMOND (Ancient Planet Theme)
DANCING VENUS (Floating Continents Theme)
BLAZED UP (Flame Planet Theme)
FRONTIER DISPUTES (Life Planet Theme)
TEARS BEGAN GUSHING (Space Tricky Area Theme)
DON’T LEAVE ME ALONE (Fortress Planet Theme)
KILLER LOVE (Return Theme)
MOONSPIN (Large Mothership Venom Theme)
POWERFUL WAVES (Boss Battleship Interior / Last Boss)
A DREAM OF DREAMER (Ending Theme)
THE WAR IS OVER (Game Over)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Title)
Beginning Of The History (Air Battle)
Challenger 1985 (Stage 1 BGM)
Beat Back (Stage 2 BGM)
Extra Stage (Extra Stage)
Blank Mask (Stage 3 BGM)
Free Flyer (Stage 4 BGM)
Mazed Music (Stage 5 BGM)
Mechanical Globule (Stage 6 BGM)
Final Attack (Stage 7 BGM)
Aircraft Carrier (Boss)
All Pattern Clear (Ending)
Game Over (Game Over)
Historic Soldier (Title)

Ouvindo este episódio offline

Baixe o ZIP, descompacte e ouça com seu tocador de música preferido.

Onde este episódio (e todo o Retrocomputaria) está disponível

Os episódios do Retrohitz estão, como todo o conteúdo do Retrocomputaria, em muitos lugares: Spotify, Google Podcasts, Apple Podcasts, Deezer e, usando nosso feed RSS, qualquer programa para escutar podcasts.

Seu comentário é o nosso salário

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.