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Um guia para evitar falsificações de jogos clássicos no eBay

cifraoAinda existem pessoas que acham que leilões com preços astronômicos e falsificações só ocorrem no Brasil, o que não é verdade. Desde que o mundo é mundo, tem sempre alguém tentando enrolar alguém. E no recém desbravado mundo retrocomputacional, tem muita gente em busca do dinheiro fácil por meios ilícitos. Já falamos sobre isso no episódio 35 (partes A, B e C), principalmente sobre o preço alto por um item que não vale tanto assim.

Mas há também aqueles que falsificam itens, e fazem com que cartuchos piratas passem por originais. Julian Hill, do blog Boxed Pixels, tem dedicado parte do seu tempo a aumentar a sua coleção de jogos completos de SNES, e depois que sua esposa ofereceu-lhe um de presente de Natal, se perguntou: “Como eu diferencio um original de um falsificado?” Boa pergunta.

E aí ele resolveu escrever esse artigo aqui, no RetroCollect, falando a respeito disso. Alguns toques dele:

  • Conheça muito bem os detalhes do que você irá comprar.
  • Mantenha os olhos abertos.
  • Esmola demais, o santo desconfia.

Vale a leitura. Por mais que não sejamos (todos nós) usuários de SNES, as dicas contam para todas as plataformas.

Em tempo: Os únicos piratas que apoiamos são esses aí de baixo.

piratas do tiete

Pacote de jogos novos para C64 e Speccy

Vamos lá…

Para o ZX Spectrum tem Escape from Colony 8, Mystery, Battle Tanks 3D and Some Crazy Aliens e Cap’n Rescue.

Donkey Kong Junior

E para o Commodore 64 tem Honey Bee Redux, Voivod Attack, Aviator Arcade, Pixel City Skater e um port de Donkey Kong Jr. (o único jogo em que o Mário faz papel de vilão).

( Program:Bytes:48k )

Os 50 jogos retro que arruinaram para sempre a produtividade

Uma compilação da verne, um caderno de variedades do jornal espanhol El País listou os 50 jogos que destruíram para sempre nossa produtividade. Claro que o foco são os jogos em arcade e suas eventuais versões para consoles de 8-bit e 16-bit mas, obviamente, você irá lembrar do dever de casa/trabalho da faculdade/relatório pro chefe que ficou preterido por algumas horas enquanto você se divertia com eles no seu computador 🙂

Fotos para deixar Sinclairzeiro maluco.

Mais uma do Garrett, ele mandou algumas imagens para o nosso deleite…
SpeccyAutografadoEssa aí de cima é um ZX-Spectrum clássico, o que todo mundo conhece… Mas com um “rabisco” na tampa. E o que é esse rabisco? Simplesmente a assinatura de Rick Dickinson, o designer do ZX-81 e do ZX-Spectrum! Ou seja, a foto acima (basta clicar para vê-la maior) atingiu níveis de epicificidade comparáveis a esta.
Coletanea01 Coletanea02

Essas duas fotos (maiores se você clicar nelas) são de uma coletânea de Konami para o Spectrum. O curioso é que há, carimbada, uma “placa” com os dizeres “Mail Order Only”.

Se alguém souber o motivo (e não o significado de “Mail Order Only”), explique aí embaixo.

 

Mensagens escondidas nas telas do Speccy

agent-x_2Quando você pensa que já tinha visto de tudo nesse mundo, vem o mundo por trás pra te surpreender com alguma zoeira desconhecida! Sim, os desenhistas das telas de carregamento dos jogos de ZX Spectrum (e consequentemente, por herança e polimorfismo também de MSX) possuem “mensagens secretas” por detrás de todo aquele INK e PAPER.]

Algumas são inocentes referências assinaturas dos artistas mas outras parecem quase um manifesto, mas o que vale é a diversão (basta colocar o cursor do mouse sobre a imagem pra ver o que foi ocultado).

( Marcus Garrett no Retrocomputação do Google Groups )

 

Dissecando o Flappy Bird, parte 2

E aqui voltamos para a segunda parte da dissecção do passarinho retardado que decidiu dar uma revoada por algum mundo perdido onde mora aquele encanador italiano daquela empresa japonesa. Nesta parte temos o desenho do pássaro, e a coisa mais importante em um jogo, a temporização.

capa dissecção

Não custa lembrar que o código fonte do jogo está disponível no GitHub, e sendo assim não irei replicá-lo, apenas citá-lo aqui.

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Gauntlet para MSX2 em cartucho

http://www.msxcartridgeshop.com/img/games/gauntlet/gauntlet_0000.png

Há quase dois anos fizemos o anúncio e agora você pode comprá-lo na MSX Cartridge Shop pela quantia de 35,00 € (no momento em que escrevo isto, descubro que já esgotou, mas fica aqui a dica). Gauntlet foi originalmente desenvolvido em 1985 pela Atari Games para arcade e desde então vem recebendo versões para diversas plataformas (tanto clássicas quanto atuais). O MSX já possuía uma versão, desenvolvida pela Gremlin Graphics, de 1986, e esta versão, específica para MSX2, foi desenvolvida pelo pessoal da AAMSX.

( MSX.Org )

Doom nascendo, Amiga morrendo e uns clones muito doidos no meio

Há teóricos que dizem que o Doom ajudou a matar o Amiga pelo fato deste não conseguir executar, com seu hardware especializado, o que qualquer PC-AT 386 razoavelmente “turbinado” conseguia fazer de forma razoável.

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