…e aproveita para mostrar sua lista de livros recomendados!1
Ah, o livro resenhado? CoCo: The Colorful History of the Tandy’s Underdog Computer… livro que, vocês lembram, já resenhamos.
- Ainda não li The Soul of a New Machine. Vergonha, eu sei. ↩
…e aproveita para mostrar sua lista de livros recomendados!1
Ah, o livro resenhado? CoCo: The Colorful History of the Tandy’s Underdog Computer… livro que, vocês lembram, já resenhamos.
Depois de um período de animação suspensa, Nick Marentes voltou a avançar no desenvolvimento deste jogo para CoCo 3. Mas o mais legal de tudo não é o produto final, e sim o blog do desenvolvimento onde ele narra todas as mumunhas de programar para o CoCo 3.
Continue lendo Retomado o desenvolvimento do Popstar Pilot!
Não é este aí da foto! Mas se recordam de comentarmos na primeira parte d’Os Ficheiros Secretos (também conhecido como a parte A do episódio #53 do Retrocomputaria) sobre ele (o “Deluxe” Color Computer)?
A Cloud-9 — veterana empresa fabricante de expansões para CoCo dos mais variados tipos, sabores, texturas, formatos, tamanhos, gêneros e etnias — apresentou na última CoCoFest um protótipo funcional de uma placa que é um ataque nuclear no mundo retro: a SuperBoard, uma expansão encaixada internamente no seu CoCo 3 e que tem… bem, praticamente tudo e mais um pouco:
Continue lendo O Repórter Retro informa em edição extraordinária
Na retrocomputação, é sempre importante a preservação de fanzines, livros, revistas, manuais e disquetes, seja como registro histórico, seja como fonte de consulta, ou mesmo para backup.
No primeiro caso, 7 dos 9 números da ENTER, fanzine do Atari Club do Chile, que chegou até a ter um quadro em um programa de televisão.
No segundo caso, o escaneamento dos textos originais do Beneath Apple DOS, livro importante sobre o sistema operacional dos Apple II; os interessados podem ler o relato de Mike Maggis, recuperador dos textos (e do 6502lane.net e do Apple II Scans).
No terceiro caso (claro, deixamos o melhor por último)… Continue lendo Três momentos de arqueologia digital
E foi pensando nisso que Victor Trucco resolveu fabricar um cartucho de acrílico transparente para a interface CoCoSDC. Logo abaixo você vê um vídeo da fabricação (filmado por Daniel Campos) e depois o resultado final.
Continue lendo O hardware feio que me desculpe, mas beleza é fundamental.
Compartilharam o link de um leilão no eBay e seu conteúdo chamou minha atenção. Por que? Simples, era um sujeito vendendo a versão para Macintosh de uma câmera digital, a MicronEye.
Talvez você, que só quer saber de computador
velho clássico, não saiba, mas John Linville, além de desenvolvedor, colecionador e hacker de CoCo é também funcionário da Red Hat e programador do Kernel do Linux. A Linux Foundation foi visitá-lo como parte de uma série mostrando os ambientes de trabalho dos autores do Kernel. Veja e babe:
Continue lendo Momento Revista Caras do dia: o Bat-Sótão de John Linville
Ingredientes:
O resultado, via John Linville, aí está. Só falta testar. (™ Vida de Programador.) Que tal fazer um com um mecanismo digital pra Atari, MSX, Mega Drive etc?
Continue lendo Artesanato do dia: Joystick caseiro com acabamento profissa para o CoCo
Mais uma do nosso loose cannon preferido, Luis “RetroCanada” Antoniosi.
Passo um: com o auxílio de um glorioso espaguete de fios, ligar um microcontrolador Tiva-C (com processador ARM) no slot de cartuchos de um TRS-80 Color Computer.
Passo dois: Continue lendo Mais brincadeiras de ligar hardware moderno ao CoCo