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Repórter Retro Nº 017

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.

Ficha técnica:

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Domingão do Ag0ny: MyCOM Infinite PRO-68K

udx.jpgE o Ag0ny foi a um evento retrocomputacional em Akihabara, o MyCOM Infinite PRO-68K. Segundo ele, foi um evento pequeno, mas em se tratando de Japão, qualquer centena ou duas de pessoas é um evento “pequeno”. E o que rolou? Bem, uma palestra de Mikito Ichikawa, presidente da Mindware (japonesa – existe uma Mindware nos EUA), além de uma exposição, venda de material, etc. Iremos fazer um apanhado geral, mas se eu fosse você, ia depois no blog dele para ler tudo.

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Episódio 54 – Dossiê Atari ST – Parte B

Agradecemos ao Benj Edwards http://www.vintagecomputing.com/ pelo scan
Agradecemos ao Benj Edwards http://www.vintagecomputing.com/ pelo scan

Sobre o episódio

O Atari ST faz 30 anos este ano. Ainda não tínhamos feito um dossiê sobre ele. Agora resolvemos esta falha. E deixamos Jack Tramiel um pouco mais feliz.

Nesta parte do episódio

Tem um jogral em inglês no início desta parte. Deal with it.

Depois disso, desbravamos os diversos (e confusos) modelos do Atari ST, STM, STF, STFM e Mega ST. Falamos do STE, dos portáteis (Stacy e STBook), do TT030, do Falcon, do ABAQ Transputer e citamos até os não-ST da Atari Corp (linha XE, Portfolio, Atari ABC, Atari PC) até a saída do mercado em prol do Jaguar.

Voltamos ao software, para falar de TOS e MultiTOS, de Cubase e Logic Pro, de origens de Autodesk 3D Studio e Animator.

E jogos? Falamos deles também. Jogos famosos, desenvolvedores de jogos famosos etc.

E, depois de citarmos usuários ilustres, citamos a cena atual do ST.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 54
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 52 minutos
  • Músicas de fundo: Compilação de chiptunes do Atari ST/STE
  • Download em ZIP

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Episódio 54 – Dossiê Atari ST – Parte A

Agradecemos ao Benj Edwards http://www.vintagecomputing.com/ pelo scan
Agradecemos ao Benj Edwards http://www.vintagecomputing.com/ pelo scan

Sobre o episódio

O Atari ST faz 30 anos este ano. Ainda não tínhamos feito um dossiê sobre ele. Agora resolvemos esta falha. E deixamos Jack Tramiel um pouco mais feliz.

Nesta parte do episódio

Começamos nossa jornada em 13 de janeiro de 1984, em uma reunião da diretoria da Commodore, e de lá falamos dos resultados da Home Computer Wars de 1983 para Commodore e Atari Inc, da saída de Jack Tramiel da fabricante do Commodore 64 e de seus movimentos de volta até comprar os ativos da Atari Inc para criar a Atari Corporation.

Fazemos uma parada necessária para relembrar as distribuições de processinho envolvendo Atari, Commodore e Amiga.

Contamos sobre os seis meses loucos envolvendo o processo de criação de um novo computador, primeiro com o NS32000 e depois com o MC68000, e do esforço para apresentar um protótipo completo na CES em janeiro/85 e, depois, do lançamento em junho/85 – primeiro na Alemanha Ocidental e resto da Europa e depois nos EUA.

Falamos dos componentes que formam o Atari ST, tanto os componentes de prateleira quanto os customizados – ah, sim, falamos do suporte a MIDI.

Que tal um sistema operacional? Depois de dispensar a Microsoft por não conseguir terminar o Windows a tempo, a Atari Corp conseguiu o sistema operacional e a interface gráfica na Digital Research… sem antes termos mais uma mudança.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 54
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 53 minutos
  • Músicas de fundo: Compilação de chiptunes do Atari ST/STE
  • Download em ZIP

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Se é provocação, não é somente nossa!

Na verdade isto aqui é uma dica de leitura, mas fazer piada é mais forte que a gente Acontece que a introdução do livro “The Operating System Handbook — or, Fake Your Way Through Minis and Mainframes” de autoria de Bob DuCharme, contém um parágrafo bastante interessante:

“Today it’s fashionable among many personal computer users today to proclaim that minicomputers and mainframes are dinosaurs, and that the meteor that renders them extinct is coming fast. (When I say personal computer, I mean one that’s personal, that you have all to yourself, and that you can afford to have at home or on your desk at work. This includes Macintoshes, Amigas, and the Atari ST, not just DOS machines.) They call the big machines primitive, because you don’t use a mouse and icons to start up programs.”

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(Retro) Remake do dia: Xain’D Sleena

Xain'D Sleena

Como assim um retro remake? Acontece que o jogo Xain’D Sleena é um título original de arcade lançado em 1986 pela Technōs Japan, a empresa que deu ao mundo a série Double Dragon (sem link, procure você mesmo), entre outros grandes jogos.

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