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Retrópolis Podcast, o podcast da cidade dos clássicos

Episódio 66 – Vida de softhouse – Parte A

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Sobre o episódio

Esse é um episódio pra vocês que queriam saber como era a vida nas softhouses da era dos micros clássicos mas não tinha nenhum amigo que teve softhouse à época para perguntar.

Nesta parte do episódio

Papo sobre vida de softhouse. Sim, o episódio é sobre isso, vocês já inferiram.

Ficha técnica:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Episódio 65 – O office antes do Office: Planilhas Eletrônicas – Parte B

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Sobre o episódio

Micros clássicos não são apenas jogos, mas também trabalho duro. Por isso fizemos a série O office antes do Office.

E falamos de planilhas eletrônicas, componente essencial de um ambiente de trabalho moderno e produtivo, em que todos os colaboradores se unem, trazendo sinergias positivas para a organização como um todo.

Nesta parte do episódio

Continuamos na Lotus, falando do pós-Lotus 1-2-3; falamos do Excel e de mais algumas planilhas e integrados; divagamos sobre killer apps e a influência da planilha eletrônica. E caçamos mitos urbanos.

Ficha técnica:

URLs do podcast:

Episódio 65 – O office antes do Office: Planilhas Eletrônicas – Parte A

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Sobre o episódio

Micros clássicos não são apenas jogos, mas também trabalho duro. Por isso fizemos a série O office antes do Office.

E falamos de planilhas eletrônicas, componente essencial de um ambiente de trabalho moderno e produtivo, em que todos os colaboradores se unem, trazendo sinergias positivas para a organização como um todo.

Nesta parte do episódio

Depois de apanharmos da contabilidade, explicamos como funciona a planilha eletrônica e falamos do Visicalc, dos correntes de CP/M Supercalc e Multiplan, e do Lotus 1-2-3. E de killer apps, de Assembler e de histórias de estagiário.

Ficha técnica:

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Episódio 64 – What if… Commodore – Parte B

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Uatu, o Vigia (Marvel Comics)Sobre o episódio

Realidades alternativas. Universos paralelos. Podia ser a Marvel ou a DC, mas é o Retrocomputaria transformando em podcast aquelas perguntas “e se…” que sempre rolam enquanto não estamos gravando.
Para começar, especulamos sobre a Commodore enquanto instalávamos uma Mapper para acessar além do episódio 64.

Nesta parte do episódio

Apresentamos e conversamos sobre o Cenário Dois e Cenário Três.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 64
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 33 minutos
  • Músicas de fundo: E se… nós deixássemos você, amigo ouvinte, descobrir?
  • Download em ZIP

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Episódio 64 – What if… Commodore – Parte A

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Uatu, o Vigia (Marvel Comics)Sobre o episódio

Realidades alternativas. Universos paralelos. Podia ser a Marvel ou a DC, mas é o Retrocomputaria transformando em podcast aquelas perguntas “e se…” que sempre rolam enquanto não estamos gravando.
Para começar, especulamos sobre a Commodore enquanto instalávamos uma Mapper para acessar além do episódio 64.

Nesta parte do episódio

Apresentamos e conversamos sobre o Cenário Zero e o Cenário Um.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 64
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 40 minutos
  • Músicas de fundo: E se… nós deixássemos você, amigo ouvinte, descobrir?
  • Download em ZIP

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Episódio 63 – Dossiê Atari 8 bits – Parte B

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Sobre o episódio

Atari. 8 bits. Computadores. Sim, vamos falar deles.

Nesta parte do episódio

Depois de mais um interlúdio causado pela venda da Atari a Jack Tramiel e do massacre de arrumação, surge a terceira geração dos 8 bits (65XE e 130XE, com a porta PBI trocada pela ECI e o FREDDIE adicionado ao mix de SALLY, ANTIC, GTIA e POKEY) e o videogame derivado (XEGS).

E finalmente começamos a citar o software: ATARI BASIC, diversos aplicativos (mas não teve CP/M), diversos jogos (alguns melhores que no 2600 e no C64) e da “produtora do coração” (Lucasfilm).

Nos perguntamos onde os Atari 8 bits foram vendidos (spoiler: em diversos lugares nas Américas, na Europa e na Oceania).

E chegamos aos dias atuais, para dizer o que está sendo feito para estes micros clássicos nestes tempos modernos em que os computadores já nascem velhos.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 63
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 52 minutos
  • Músicas de fundo: POKEY moendo, self-test do XL y otras músicas más
  • Download em ZIP

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Episódio 63 – Dossiê Atari 8 bits – Parte A

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Sobre o episódio

Atari. 8 bits. Computadores. Sim, vamos falar deles.

Nesta parte do episódio

Falamos de como a Atari resolveu que deveria fazer computadores – e, depois, das dificuldades que ela teve por causa de suas decisões mercadológicas.

Comentamos do Atari 400 e 800, da diferença entre eles, das especificações, dos periféricos, da porta SIO e do festival de customizados: ANTIC, CTIA/GTIA, POKEY. Também falamos do software destes micros, com o ATARI BASIC.

Tentamos falar das sempre importantes mudanças das regras de radiofrequencia pelo FCC americano. E também falamos do Sally (6502 customizado pela Rockwell para a Atari) e dos Sweet-8 (Liz) e Sweet-16.

Não esquecemos da Guerra dos Micros do início de 1982 e seus efeitos sobre a Atari, como a nova geração dos micros de 8 bits (Atari 1200XL, 600XL e 800XL) e alguns projetos “secretos” (1600XL, Sierra, CARMEN, FREDDIE, KERI).

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 63
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 50 minutos
  • Músicas de fundo: POKEY moendo, self-test do XL y otras músicas más
  • Download em ZIP

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Episódio 62 – Austrália – Parte B

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Sobre o episódio

We’re going Down Under e, em vez de rugby union, rugby league ou futebol de regras australianas, falaremos da cena retrocomputacional por lá.

(De bônus, a Nova Zelândia, onde não falaremos de Senhor dos Anéis)

Nesta parte do episódio

Softhouses australianas (sim, elas existiram!).

Microbee Technologies, uma empresa de computadores genuinamente aussie.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 61
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 38 minutos
  • Músicas de fundo: Chiptunes de músicas de cantores e bandas australianas
  • Download em ZIP

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Episódio 62 – Austrália – Parte A

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Sobre o episódio

We’re going Down Under e, em vez de rugby union, rugby league ou futebol de regras australianas, falaremos da cena retrocomputacional por lá.

(De bônus, a Nova Zelândia, onde não falaremos de Senhor dos Anéis)

Nesta parte do episódio

Os computadores “estrangeiros” de origem ocidental, vendidos por representantes locais (Awa/Amstrad, Telecom Australia, atual Telstra/One Per Desk, Barson/Acorn), mais ou menos diretamente (Apple, Commodore, Atari, Texas), e diretamente (Tandy Radio Shack).

Os computadores “estrangeiros” de origem oriental, desde coisas aleatórias de NEC, Hitachi e outros, até MSX… e os computadores da Sega.

Os computadores da Dick Smith, rede australiana de lojas de eletrônicos, e seus rebrands de VTech e EACA.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 62
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 37 minutos
  • Músicas de fundo: Chiptunes de músicas de cantores e bandas australianas
  • Download em ZIP

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Episódio 61 – Luz! Câmera! Boot! – Parte B

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Sobre o episódio

Este é o episódio 61 do Retrocomputaria, iniciando nossa sétima temporada! Neste episódio exploramos a participação dos computadores na Sétima Arte, com destaque para como Hollywood enxergou o advento do Computador Pessoal. Ou seja, veremos as pegadas (Joystickadas? Mouseadas?) das nossas queridas máquinas clássicas na Calçada da Fama! Para desbravar este território pop temos como guia Sherpa Maurício Saldanha, velho conhecido dos ouvintes do Rapaduracast e do Cabine Celular — infelizmente ele foi abduzido por um computador rebelde e deve estar em algum lugar do Grid neste momento.

Nesta parte do episódio

Mais aparições de micros clássicos, Tony Stark fazendo bullying, anos 90 e, para encerrar, zuêra na telona!

Ficha técnica:

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