Arquivo da categoria: Mundo Retro

Tudo o que acontece no mundo retro, porque velho é o seu PC!

A saga do Omega – missão secundária – 61a RUMSX.

Enquanto o último post da saga do Omega não vem (será um breve posfácio e ainda não foi concluído), fui ver as fotos da 61a RUMSX, de Barcelona, ocorrida em 3 de fevereiro de 2024. E qual não foi a minha surpresa ao encontrar 22 fotos de MSXs montados com base em projetos como o Omega Home Computer (que vocês acompanharam aqui) e outros, como o Terrible Fire MSX (TFMSX).

Logo, decidi não poluir o post com um monte de fotos e criei um álbum em separado. Todos os direitos das fotos são da AAMSX. Agora, se você quiser saber mais a respeito daquele que é talvez o encontro retrocomputacional mais antigo em atividade do mundo… Continue a leitura.

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Mosca Branca do dia: MicroOffice RoadRunner

“Mãe, posso ter uma tela?”

“A gente tem tela em casa.”

Não foi deste jeito que o MicroOffice RoadRunner foi projetado… mas poderia ter sido. Apesar do formato “laptop” do gabinete, este bicho está mais para um concorrente do TRS-80 Model 100, lançado alguns meses antes. Com direito a editor de texto, planilha, Microsoft BASIC e modem para enviar os arquivos gerados, assim como o primo mais famoso. (Mas se eu fosse um jornalista em 1984 certamente preferiria o Model 100.)

Um dos nossos canais preferidos, o Tech Time Traveller, conseguiu um exemplar e nos mostra todos os detalhes. Os slots de cartucho funcionam como “drives de disco” do sistema operacional em ROM, que é um derivado do CP/M.

E nota mental: evitem FedEx.

Domingo (das mães) dos vídeos: VCF East 2024!


Sendo bem direto e reto: A última VCF da Costa Leste dos EUA ocorreu nos dias 12 e 14 de abril de 2024, no InfoAge Science and History Museum, em Nova Jersey. E segue aqui os links para alguns vídeos bem interessantes, além de uma playlist para você ver em sequência, sem parar.
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Um Amiga Dev faz arqueologia de si próprio

Petri Häkkinen, autor do jogo Bloodfest para Amiga, de 1995, resolveu fazer engenharia reversa no próprio jogo. Explica-se: ele não tem mais o código-fonte nem os arquivos das artes (imagens, sons e animações). Só a  ̶p̶i̶r̶a̶t̶a̶r̶i̶a̶ preservação digital garantiu que ao menos o jogo em si esteja disponível.

Nesta sequência de posts ele narra o processo de desvendar os obscuros formatos de empacotamento e codificação usados. E de quebra você, que conhece pouco de desenvolvimento em Amiga, fica sabendo de um poderoso ambiente de programação chamado AMOS.

Ganha um doce quem adivinhar em que jogo este aqui se inspirou.

Atari Falcon 030 Microbox… Parece familiar?


Segundo o Atari Museum holandês, o Atari Falcon040 foi um dos muitos protótipos que a então empresa de Jack Tramiel desenvolveu no final da sua vida útil, baseado no processador Motorola 68040. Este era um processador com pipelines e unidade de ponto flutuante integrada. E este Falcon era feito num gabinete do estilo Microbox, sendo pequeno e podendo optar por ficar em pé ou deitado. Drive de disquetes, entrada de som, etc… Mas que não foi lançado.

Mas ele não parece familiar?

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Domingo dos vídeos: Micros clássicos e código aberto.

Há tempos que eu quero transformar o domingo aqui na municipalidade de Retrópolis em um momento mais lúdico, com a indicação de vídeos interessantes (ou nem tanto) para aquela tarde preguiçosa de domingo, antes que “a depressão do Domingo Maior” se abata sobre todos nós. Eu já coloquei indicações de vídeos aqui, mas poucos desses vídeos são realmente nossos. Até agora.

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E o que rolou no Computer History Museum recentemente?

O CHM é um museu muito ativo, e sempre tem atividades interessantes. A gente também recebe informações a respeito dos seus projetos, mas nem sempre conseguimos falar tudo por aqui.

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