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– Capitão, há uma imprecisão histórica nesta cena.

– Como assim, Sr. Spock?
– O infográfico diz que a cena se passa em 2019. Nessa época, se bem lembro dos registros históricos, a tecnologia retratada já era obsoleta há mais de 40 anos.
– Sr. Spock, isso é porque a cena retrata um hobby terrestre chamado Retrocomputação.
– Dedicar tempo e esforço para dominar uma tecnologia com um milionésimo da performance da que há disponível é, no mínimo, de utilidade questionável.
– Pois tem gente que se dedica a isto ainda hoje, sabia?
– É mesmo, Dr. McCoy?
– Um amigo meu da Academia tem em casa um PDP-11, um TRS-80, um Raspberry Pi 8 e um Sycamore 191. Ainda funcionando depois de 250, 300 anos.
– Seu colega se comporta de forma altamente ilógica.
– Desisto, Jim, esse orelhudo jamais vai entender o prazer de decifrar um mapa de memória de 64 KB.
– Seja mais compreensivo, Bones.

Se você é trekker e fã da Commodore…

… Você vai amar esse vídeo. Em 1986, James Gaither produziu uma animação de 15 minutos de um episódio de Jornada nas Estrelas (a Série Clássica), toda em BASIC. Ele depois filmou com uma câmera VHS, acrescentou uma trilha sonora de um episódio de Jornada nas Estrelas e recentemente, colocou no YouTube.

Impressionante, não? Bem, se você tiver o programa em BASIC para que todos nós possamos dar uma olhada…

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Super Star Trek nos dias atuais.

Bem, entre outras coisas que vocês já sabem, eu sou trekker. Sim, sou muito, mas muito fã dessa franquia que terá no próximo mês mais uma série sendo lançada, Star Trek Discovery. Sou do tipo que tem maquetes das Enterprise na sala de casa, além de livros relacionados à franquia, episódios e filmes em DVD e Blu-Ray (apesar de não ter o player), entre outras coisas. Sim, eu sou maluco.

Mas nosso assunto é o jogo Super Star Trek, que remonta aos anos 1970, antes das convenções meta-espetaculosas e essa explosão do que é ser nerd…

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