Todos os posts de Giovanni Nunes

Sobre Giovanni Nunes

Giovanni Nunes (anteriormente conhecido como “O Quinto Elemento”) é uma das mentes em baixa resolução que compõem o Governo de Retrópolis, responsável pela identidade visual de todas as facetas do nosso Império Midiático.

Indiana Jones e a Última Cruzada para C64

Todo mundo sabe, ou já deveria saber, que a SCUMM foi criada no Commodore 64 para o jogo Maniac Mansion (1987), depois utilizado no Zak McKracken and the Alien Mindbenders (1988) antes de virar padrão para títulos do mesmo gênero na Lucasfilm Games até ser substituída em 1998 pela GrimE. Inclusive SCUMM é o acrônimo de Script Creation Utility for Maniac Mansion.

Em 1989 a Lucasfilm Games lançou Indiana Jones and the Last Cruzade mas para desespero dos fãs do C64 somente plataformas de 16-bit e 32-bit foram contempladas. Passados 26 anos, Brick Bambi, resolveu corrigir a injustiça e resolveu portar gráficos, sons e a criar seu próprio interpretador da SCUMM para trazer as aventuras do Dr. Henry Jones Jr. para o computador da “caixa de pão”.

A versão de demonstração do jogo (aquela que o pessoal baixava nas BBS, jogava, se empolgava antes de comprar a versão completa) foi convertida e coube inteira em uma imagem D64 (uma imagem de disco de 5,25″ do C1541) e até o momento dois vídeos estão disponíveis para quem quiser ver como está ficando.

( Indie Retro News )

UNIDISK Air como ferramenta de desenvolvimento

A UNIDISK Air é um novo projeto para Apple II criado por Koichi Nishida (Nishida Radio) que consiste na junção de um adaptador de cartões SD para a DISK-II dos Apple II com um cartão da série FlashAir da Toshiba (cartões SD com um computador dentro que tem interface wireless e até servidor web embutidos).

A este conjunto, Arnaud Cocquière do French Touch, acrescentou mais algumas camadas de software com Eclipse, WUDSN IDE, ACME  para criar um ambiente “mortífero” de desenvolvimento cruzado para o Apple II.

( A2Central )

Pacote para os Commodore

PetDraw Screenshot #6

Começando com um editor em PETSCII. Que? A família Commodore de 8-bit não usam a tabela ASCII, usam uma coisa diferente que começou no PET e que ficou conhecida como PETSCII — calma que os Atari faziam o mesmo com o ATASCII — e que engloba os símbolos gráficos que são usados até hoje por programadores e jogos e também de demos nas suas criações. Então nada melhor que criar um editor para facilitar a vida, é o PetDraw de autoria de David Murray para Plus/4.

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Versão nova do RISC OS

Riscos_logo_genericA ROOL (RISC OS Open Limited) tem o prazer de anunciar a nova versão estável do RISC OS, a 5.22, com uma quantidade considerável de modificações. Além do suporte inicial à plataforma OMAP4, foram 453 alterações aplicadas na plataforma Tungsten, 484 na OMAP3 e 423 na IOMD. Mas alguns dirão que isto não é retro! Será?

A plataforma Tungsten é usada pelos IYONIX da Castle Technology (é a herdeira da divisão de RISC OS da Acorn Computers, mas não é retro!), a OMAP3 é a plataforma do ARMini (que realmente nada tem de retro!) e, claro, o IOMD é a plataforma deste sujeito aqui…

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