Talvez você não saiba quem é esse sujeito aí de cima, de bigode, cavanhaque e cabelo preso num rabo-de-cavalo. Mas se você visitou o MSX Resource Center (MRC – não MIRC, MRC!) nos últimos tempos, você topou com uma postagem, um comentário ou algum material escrito por ele. O Hamlet era um usuário bem ativo no site, tanto que se tornou parte da equipe administrativa. E ele foi vitimado por uma doença grave e que o matou no no dia 17 de abril de 2024, aos 53 anos.
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MSX GOTO40 vem aí!
A MSX GOTO40 é um evento que ocorrerá no dia 9 de dezembro de 2023 (ou seja, daqui a uma semana), e será uma celebração pelos 40 anos daquele que é conhecido como “o mais mágico dos microcomputadores“, o MSX (sim, eu sempre relembro essa frase, foi mal aê). O evento será no teatro conhecido como Zonnehuis, em Amsterdam, Holanda. Ocorrerão diversas atividades, como palestras, uma exibição de itens, música ao vivo, venda de software e hardware, encontros, sorteios e muito mais.
É um evento sem fins lucrativos, e os organizadores são Koen Dols (FutureDisk), Anne Geert de Raad (MSX Resource Center, Event Eleven e TYME) e Wiebe van der Werk (MGF e MSX-Engine BBS). Entre os convidados, estão Kazuhiko Nishi (precisa apresentar?), Yuji “TECHNOuchi” Takenouchi (o compositor das trilhas sonoras de Space Manbow, Metal Gear 2: Solid Snake, SD Snatcher e Quarth), Tadahiro Nitta (compositor das trilhas sonoras de Fray in Magical Adventure, Illusion City e os três primeiros jogos da série Xak, da Microcabin), a Level Up! Video Game Music Band, o Unepic Fran (Pampas and Selene) e o Team NXT2 (Angelic DEVA).
Será uma celebração e tanto, e sim, eu adoraria estar lá. Mas certo$ compromi$$o$ trabalhi$ta$ me impediam de lá estar. Mas mesmo que eu conseguisse ir, os ingressos esgotaram. Todos. A gente vai ficar aqui acompanhando à distância mesmo, vendo os vídeos e fotos que forem divulgados. Mas assim que tivermos mais informações, estaremos disponibilizando para todos!
Jogos, jogos e mais jogos para MSX.
O usuário do site MSX.org cujo login é bestiarum (que é brasileiro, ora vejam pois) anuncia que fez um jogo para MSX, chamado Aglos. Muito bacana, ainda mais que ele descobriu o MSX recentemente e fez esse jogo inicialmente como um exercício de programação em MSX-BASIC.
Acabou? Não, tem mais.
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Traduziram o Zoológico.
Zoo é um adventure do tipo point-and-click, feito para MSX pela empresa holandesa Radarsoft, cujo objetivo é resolver um mistério no zoológico. A Philips o distribuiu em 1987, mas até aqui só tinha versão em holandês, visto que não havia interesse em vendê-lo para o mercado internacional.
Bem, hoje em dia isso mudou, e o jogo foi traduzido para inglês e francês. Se você quiser saber como foi a tradução, pode ir no tópico do fórum da MSX.org onde tudo foi discutido, e baixar as versões num arquivo compactado no MSX.org.
A MSX Association reaparece no radar
Depois de muito tempo de radio silence, a MSX Association começou a enviar sinais de que pretende lançar alguma coisa; os sinais foram captados pela MSX.org (com direito a correções do ag0ny). Não tem nada muito claro, mas parece que envolve testes de compatibilidade e algum lançamento no futuro.
Vamos esperar.
Sites em manutenção, e que vem, e que vão…
Como vocês todos sabem, nós paramos tudo recentemente para migrarmos de hospedagem e aproveitamos para incorporar o R+ ao Retrocomputaria, dar um tapa no visual do site, migrar versão de CMS, entre outras coisas. Mas no nosso caso, não foi ocasionado por um acidente, por mais que já tivemos problemas no passado com os nossos arquivos.
Agora, a pane foi no MSX.org, e os macaquinhos amestrados da MRC Foundation (sim, tem uma ONG por trás do site) estão fazendo tudo o que podem para colocar o site de volta no ar. Se você quiser saber melhor o que aconteceu, clica na imagem aí embaixo, é um screenshot do site com informações atualizadas.
Who Dares Wins, para MSX 2.
Mais um remake, pessoal! Viva! Depois de Knight Lore, La Abadia Del Crimen, Alien 8 e Batman e Head Over Heels, agora foi anunciado que Who Dares Wins terá um remake para MSX 2. Os meliantes programadores que estão por trás dessa hercúlea tarefa é o pessoal do Retroforce. No artigo do MSX.org tem inclusive link para um vídeo do trabalho em desenvolvimento. Vale a visita.
SymbOS 3.0 beta
Você, garotinho juvenil, que é usuário de Amstrad CPC, ou de Amstrad PCW, ou de MSX 2/2+/T-R… Já ouviu falar do SymbOS? Não? Então eu explico rápido: O SymbOS é um sistema operacional multitarefa (uhu) com uma interface gráfica (GUI), para essas plataformas citadas acima.
Pois então, o Prodatron continuou o desenvolvimento depois de ter parado por um bom tempo, e agora estamos próximo da versão 3.0 estável. Por enquanto, estamos na beta, que já traz suporte a placas Ethernet para MSX! Em particular, suporte à DenYoNet – por enquanto. E de ferramentas, já tem nslookup, telnet, wget, netstat…
Quer testar? Então leia o texto no MSX.org a respeito, para clarear as ideias, e pegue por lá o arquivo. Baixe, instale e seja feliz!
Scans! MSX Repository de casa nova.
O site anteriormente mantido pelo nosso fudeba mineiro-hipocrático Marco Lazzeri, dedicado a scans de manuais, embalagens, artes e documentação de software para MSX, agora é mantido pelo holandês Jelle “Meits” Jelsma. Clique no logotipo abaixo para visitar.
A passagem da tocha (ops!) ocorreu aqui e foi anunciada aqui.
MSX no Kuwait… Agora sabemos!
Sempre soubemos que fabricantes como Yamaha e Sanyo venderam micros padrão MSX para a antiga União Soviética e para o Oriente Médio. A Al-Alamiah, empresa de TI sediada no Kuwait (e que existe até hoje, vejam só!) adquiriu esses micros e os vendeu por todo o Oriente Médio. Já falamos dos MSXs no Iraque, mas não tínhamos um relato mais caprichado de como foi a cena MSXzeira nos países muçulmanos da Janela 10-40… Até agora.
A convite do pessoal do MSX.org, uma engenheira de computação kuwaitiana, conhecida como Danderma, escreveu um artigo sobre como era ser MSXzeira nos anos 1980. O artigo, intitulado MSX in Kuwait – a personal history by Danderma, conta por exemplo, que King’s Valley e The Castle eram dois dos jogos mais populares de todo o Kuwait: O pai dela era viciado no joguinho da ASCII! Simplesmente imperdível.
Se você tiver curiosidade em conhecer o blog dela, onde ela também fala de MSX (e um bocado!), clique aqui.
E sim, vamos fazer no futuro um episódio sobre o Oriente Médio. Mas os micros da Cortina de Ferro vem primeiro. E se tudo correr bem… Esse ano!
PS: Eu já comecei a me preparar para esse episódio, do Oriente Médio… Olhem aqui a última aquisição.