É o que explora este artigo do The Atlantic, passando por Apple II, Adventure e Doom.
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É o que explora este artigo do The Atlantic, passando por Apple II, Adventure e Doom.
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O hardware do TRS-80 não era dos mais amigáveis para os programadores de jogos; mesmo assim, alguns bravos fizeram coisas bem interessantes, como Dancing Demon e Outhouse.
Nesta apresentação da GDC de 2012, Jim McGinley faz uma apresentação com as dificuldades, os obstáculos e as soluções criativas adotadas pelos programadores de jogos na máquina da Tandy Radio Shack.
(VITNO)
Sim, nós lembramos que já falamos de SG-1000 e MSX por aqui. Mas não custa nada relembrar que o Lars XXVIII (descendente daquele sujeito lá do planeta Nemesis, só pode) fez um post no seu blog, explicando tudo a respeito do SG2MSX e do que rodar, etc.
Ficou curioso, né? Clique aqui para ler a postagem. E saia da frente desse computador aí, vai jogar um pouco, vai…
Não basta preservar livros, CDs de MSX, programas para Apple II ou mesmo programas para MS-DOS, os arquivistas do nosso mundo digital não descansarão até preservarem toda a nossa memória digital. Incluindo, agora, mais de 1000 programas shareware e jogos para Windows 3.x que estão disponíveis aqui, para rodarem no seu navegador.
Life on Mars (não é a série de TV, não é a música do David Bowie) é um jogo do Kai Magazine (o mesmo autor de Lilo, No Name, NUTS e outros jogos para MSX). Ele é um jogo de ação em plataforma com temática sci-fi (sim, tem a ver com Marte, uma missão tripulada que não deu retorno, etc e tal). Ele virá em um cartucho MegaROM de 512 Kb (por € 39), ou por download digital (€ 15). Na versão em cartucho, um mini-jogo multiplayer virá junto (Bomb Tournament), sem contar o suporte a OPL4 ou FM-PAC.
Continue lendo Mais alguns jogos para MSX
Se você tem um Amiga CD32 e gostaria de ter mais jogos para poder jogar nele, seus problemas acabaram! Saiu no Natal uma compilação de jogos, intitulada 2015 Amiga CD32 Christmas Community Compilation Special. O trabalho hercúleo foi do Earok, que agrupou vários jogos comerciais que não foram lançados, jogos completos em domínio público, demos de jogos que não foram lançados, produções da demoscene amigável, ports de Atari ST (xiiii…), entre outros.
O link está aqui, mas se você já quiser baixar, temos um link no Mega para isso.
Fonte: Indie Retro News.
O Tecnostalgia80 compilou uma lista de 101 jogos para serem apreciados em 2016. Sim, sabemos que toda lista é imperfeita, e reflete os gostos pessoais daqueles que confeccionam as mesmas. Mas surpreenda-se, não tem jogo da Konami! Logo, eles listaram jogos pouco conhecidos, inclusive alguns que, segundo eles, são da Era de Ouro do Software Espanhol (por mais que o pessoal do Retro Entre Amigos diga que foi a Era de Bronze).
Vale uma olhada.
Fonte: Blog do Konamito (que mudou o nome, aliás).
Aproveitando o tédio “inter festas” para conhecer novos jogos! Este é o “Wanderers, chained in the dark” para os modelos com 128KiB de PSG do ZX Spectrum. No melhor estilo sword & sorcery e com direito a trolls, demônios, todo o tipo de criaturas fantásticas e ainda fazendo lembrar os RPG japoneses do gênero — opa, versão para MSX?
Feito por um (para surpresa de absolutamente ninguém) japonês. Aliás, entendedores do idioma são bem-vindos para traduzir referências que porventura tenhamos perdido, e dizer-nos o que o cara fala no final.
No ano de 1992 o jovem holandês Wiebo de Wit, membro do Anti MSX Group(!), escreveu um simpático clone de Tetris para o C64, como ele mesmo disse… apesar dos problemas. Em 2015 ano ele resolveu escrever um novo jogo de Tetris em assembler de 6502 e do zero! Aproveitando somente os gráficos e os sons da primeira versão.
E como eu sou uma boa pessoa vou deixar aqui link para outras partes — 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 — publicadas até o momento.