Lembram do QUOD INIT EXIT, o jogo do porquinho? Pois é, saiu continuação dele… O QUOD INIT EXIT IIm(sic) onde o simpático porquinho ganhou um mundo muito maior para comer tudo aquilo quiser, desviar dos inimigos e recolher todas as privadas que foram espalhadas nele. E o pessoal do Indie Retro News fez uma análise bem interessante do jogo.
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Adiós a la Casta
Que tal um jogo novo para os CPC da AMSTRAD? Ou melhor, que tal um jogo novo, o Adiós a la Casta para o CPC 6128, que pode ser baixado e também comprado em versões em fita cassete e disquete de 3″ diretamente na loja da 4MHz.
Repórter Retro Nº 016
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 16
- Participantes: Ricardo, Cesar, João e Giovanni
- Duração aproximada: 126 minutos
- Músicas de fundo: Yerzmyey – aTTraction
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- 100 anos de Claude Shannon, pai da Teoria da Informação
- 70 anos da primeira exibição da tecnologia de gravação em fita
- 25 anos do (ta daaa) Visual Basic!
- Fusca, o carro hackeável
- Entendendo conversores ADC
- Um 6502 des-integrado e como ele veio ao mundo
- Lubrificantes: além do WD-40
- Construindo a réplica de um Apple ///
- Um terminal Minitel como terminal USB Linux
- O homem que não inventou o computador pessoal
- Degaussing? É de comer?
- Cartões perfurados!
- Kerbal Space Program para Apple II
- Um Grundy NewBrain que estava morto
- Um Amiga 600 em estado lastimável
- Um PET 2001 com teclado chiclete
- Dois TI-99/4A
- (Mais) um C64 NTSC
- Tecnobytes avisando que, primeiramente, fo… digo, primeiramente, a primeira leva da Powergraph está a caminho dos donos e, segundamente, a nova leva da OPL4 Shockwave está vindo.
- Victor Trucco mostra a saída HDMI (Raspi Zero) e a ULAPlus do ZX Spectrum Next
- Mais fotos da MSX Curitiba na Casa do Cadari
- Sérgio
VladoimpaladorVladimirputinVladnjwehdidibvnkVladivostok, um Yamaha CX5M e um Hotbit frankenstein - A odisséia da pintura de um gabinete (Parte 1, Parte 2, Parte 3, Parte 4)
- Megaprocessador
- O Abaixo-Assinado
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A conexão entre jogos clássicos e a cultura internet
É o que explora este artigo do The Atlantic, passando por Apple II, Adventure e Doom.
(via)
Sobre o design de jogos do TRS-80
O hardware do TRS-80 não era dos mais amigáveis para os programadores de jogos; mesmo assim, alguns bravos fizeram coisas bem interessantes, como Dancing Demon e Outhouse.
Nesta apresentação da GDC de 2012, Jim McGinley faz uma apresentação com as dificuldades, os obstáculos e as soluções criativas adotadas pelos programadores de jogos na máquina da Tandy Radio Shack.
(VITNO)
Jogos do SG-1000 no MSX.
Sim, nós lembramos que já falamos de SG-1000 e MSX por aqui. Mas não custa nada relembrar que o Lars XXVIII (descendente daquele sujeito lá do planeta Nemesis, só pode) fez um post no seu blog, explicando tudo a respeito do SG2MSX e do que rodar, etc.
Ficou curioso, né? Clique aqui para ler a postagem. E saia da frente desse computador aí, vai jogar um pouco, vai…
O Internet Archive preserva um baú de software para Windows 3
Não basta preservar livros, CDs de MSX, programas para Apple II ou mesmo programas para MS-DOS, os arquivistas do nosso mundo digital não descansarão até preservarem toda a nossa memória digital. Incluindo, agora, mais de 1000 programas shareware e jogos para Windows 3.x que estão disponíveis aqui, para rodarem no seu navegador.

Mais alguns jogos para MSX
Life on Mars (não é a série de TV, não é a música do David Bowie) é um jogo do Kai Magazine (o mesmo autor de Lilo, No Name, NUTS e outros jogos para MSX). Ele é um jogo de ação em plataforma com temática sci-fi (sim, tem a ver com Marte, uma missão tripulada que não deu retorno, etc e tal). Ele virá em um cartucho MegaROM de 512 Kb (por € 39), ou por download digital (€ 15). Na versão em cartucho, um mini-jogo multiplayer virá junto (Bomb Tournament), sem contar o suporte a OPL4 ou FM-PAC.
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Uma compilação de jogos para deixar seu CD32 mais feliz!
Se você tem um Amiga CD32 e gostaria de ter mais jogos para poder jogar nele, seus problemas acabaram! Saiu no Natal uma compilação de jogos, intitulada 2015 Amiga CD32 Christmas Community Compilation Special. O trabalho hercúleo foi do Earok, que agrupou vários jogos comerciais que não foram lançados, jogos completos em domínio público, demos de jogos que não foram lançados, produções da demoscene amigável, ports de Atari ST (xiiii…), entre outros.
O link está aqui, mas se você já quiser baixar, temos um link no Mega para isso.
Fonte: Indie Retro News.
101 jogos de MSX para serem jogados em 2016.
O Tecnostalgia80 compilou uma lista de 101 jogos para serem apreciados em 2016. Sim, sabemos que toda lista é imperfeita, e reflete os gostos pessoais daqueles que confeccionam as mesmas. Mas surpreenda-se, não tem jogo da Konami! Logo, eles listaram jogos pouco conhecidos, inclusive alguns que, segundo eles, são da Era de Ouro do Software Espanhol (por mais que o pessoal do Retro Entre Amigos diga que foi a Era de Bronze).
Vale uma olhada.
Fonte: Blog do Konamito (que mudou o nome, aliás).