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Uma visita à id Software

Em 1993, Dan Linton, proprietário da BBS Software Creations aproveitou que visitava o Texas para dar “uma passadinha” na id Software. Este é o vídeo que ele gravou em uma remota noite de novembro. Tem bastante coisa, além uma partida de Aladdin no Mega Drive, há uma prévia de Doom (que ainda seria lançado) com os efeitos sonoros da versão de SNES do Wolfestein 3D e outras anomalias. E, na visita rápida ao escritório de John Romero, podemos testemunhar um simpático Apple IIe em toda sua glória!

Dica: assistam até o final para ter mais informações.

Código fonte da versão de 3DO do Doom liberado!

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Agora um presente especial de natal para todos os MSXzeiros*!

Justamente! A versão para o 3DO (lembram do 3DO?) de um dos clássicos de John Carmack e John Romero teve seu código fonte disponibilizado no GitHub liberado segundo a licença MIT! A iniciativa é de Rebecca Ann Heineman (burgerbecky) da Olde Sküül, a autora do port para esta (malfadada?) plataforma. O código ainda pertence à ZeniMax mas isto é outra história…

(*) Que poderão imprimir o código fonte só para poder queimá-lo! 🙂

( RetroCollect )

Doom nascendo, Amiga morrendo e uns clones muito doidos no meio

Há teóricos que dizem que o Doom ajudou a matar o Amiga pelo fato deste não conseguir executar, com seu hardware especializado, o que qualquer PC-AT 386 razoavelmente “turbinado” conseguia fazer de forma razoável.

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Retro em Wolvo

Part of the extensive setup contributed by The Centre for Computing History Stuart Williams resolveu manter um blog com notícias de retrocomputação e logo em um dos primeiros posts ele nos presenteia com um relato sobre a Revival 2014 que aconteceu na cidade de Wolverine Wolverhamptom. Um evento que contou com a participação de uma figurinha já conhecida nossa “eterno fanboy” do Jordan Mechner e criador de Wolfenstein 3D, Doom etc… John Romero (que participou de uma rodada de death match de Doom com o pessoal).

( Retro Computing do Google+ )

Festival de jogos

Além dos competidores da RGCD C64 Cartridge Development Competition 2013 e da #msxdev Compo 2013 (com o nosso Giovanni Nunes disputando com o puzzle Dalton 4 for MSX), os jogos da Silly Venture 2K13 e Goku Mal, a nova dos Mojon Twins para ZX Spectrum, AmiDOOM (sim, um novo port de ZDOOM para os Amiga 68k 040 e 060).

Tá bom? 🙂

Wolfenstein 3D num Atari 8 bits. Pode isso, Arnaldo?

Se pode ou não, ainda não sabemos, pois está ainda em desenvolvimento pelo chileno Nelson “NRV” Ramírez. Por exemplo, faltam os nazistas. Mas tá ficando bonito. Esperemos que, ao contrário de outros projetos ambiciosos, este vá além do estágio de pré-release.

Agradecimentos ao nosso uruguaio favorito do grupo R+ do FB, Sebastián Abreu.

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Retrohitz #80 – Doom I 8-bit OST

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Este é o episódio 80 do Retrohitz.

Neste episódio, a trilha sonora de Doom tocada por chips de som de micros de 8 bits.

Duração: 58 minutos

Lista de músicas:

  1. Part 1
  2. Part 2
  3. Part 3
  4. Part 4
  5. Part 5
  6. Part 6

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