Sim, um ZX81. Igual ao nosso conhecido TK85. Tá certo que usando uma interface ZXpand, mas pelamordedeus, que bruxaria é essa???
https://www.youtube.com/watch?v=V6-_48Aqso0
Continue lendo [UPDATE] Demo de Dragon’s Lair num ZX81. Pode isso, Arnaldo?
Sim, um ZX81. Igual ao nosso conhecido TK85. Tá certo que usando uma interface ZXpand, mas pelamordedeus, que bruxaria é essa???
https://www.youtube.com/watch?v=V6-_48Aqso0
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(É, o blog está, assim, sei lá, numa fase, tipo, meio commodorística, sabe? Essas coisas.)
O grupo Hokuto Force está fazendo um port de Pac-Man para Commodore 64 e você pode baixar um demo alfa “semi-jogável” clicando aqui.
Mas aí você pergunta, “Tiô, já não tem Pac-Man pra C64 desde mil novecentos e maria fumaça?” Bom, ter tem, mas…
Continue lendo Um Pac-Man turbinado para C64 está no forno
Para comemorar os 30 anos do Timex 2048, uma mostra de que não é assim somente um clone do ZX Spectrum, que também tem seus truques e etc e tal.
(via)
Covox Speech Thing é, basicamente, a “placa de som” mais simples do Universo, quiçá do Multiverso. Só uma série de resistores ligados na saída paralela do computador. E sai um som respeitável!
František Kučera construiu uma e demonstrou-a em seu PC (não sabemos quão antigo):
Continue lendo Imprima um som!
Um dos clipes de vídeo que foram incluídos no 8088 Domination foi o “Bad Apple!“. Como o vídeo é monocromático (apenas preto e branco — vamos ignorar os 50 tons de cinza) ele parece ter servido de inspiração/motivação para o pessoal de demoscene pois, além do demo supracitado, agora é a vez do Commodore 64 receber uma versão com vídeo em tela cheia(cerca 4 minutos) e música (SID) ocupando apenas apenas uma das faces de um disco de 5,25″ (sim, 170KiB!).
( Bytemaniacos )
Em 2006, Jim Leonard fez um demo — 8088 Corruption — tocando vídeo em modo texto (com block-graphics) num PC de 1981: processador 8088 a 4.77 MHz (equipado com uma Sound Blaster, que é de 1989 mas nóis releva). Ele concluiu que era impossível fazer a mesma coisa em modo gráfico, mas mesmo assim ficou impressionante.
O tempo passou, Jim ficou mais velho e mais sábio e reviu seus conceitos. Ele estava errado. Confira abaixo:
Continue lendo 8088 Domination
Sim. Taí um exemplo, afinal Sam can do it too!.
(via)
Preste atenção nesta tela. Ela foi gerada num TRS-80 Model III (versão brasileira: Herbert Richers CP-500 ou CP-300). Aqueles que conhecem essa arquitetura podem estar intrigados com os contornos da figura — eles não deveriam ser bem mais toscos e pixelados?
Continue lendo Como tirar resolução gráfica de onde ela não existe
O vídeo é de 2011, mas como é quase certo que ninguém por aqui viu antes, aqui está um pequeno clipe de 28 quadros — cerca de um segundo – em loop tocando no magérrimo Mattel Aquarius. Aparentemente, o autor Chris Martin fez software para converter os vídeos e tocá-los a partir de um software em ROM (prestem atenção no cartucho pelado na marca de 9 segundos).
Demonstrando mais uma vez a velha máxima: não existe micro ruim, existe falta de disposição pra programar.
(Retro Battlestations via Giovanni Nunes)