Arquivo da tag: Commodore

Indivision AGA Mk2 A1200/4000T

Foi lançada pela Individual Computers a nova versão da Indivision, a AGA Mk2 A1200/4000T! As Indivision são placas de correção que instaladas em seu computador Amiga implementa uma nova saída de vídeo que permite a você utilizar qualquer monitor padrão VGA, não necessariamente os que suportam modos de vídeo com frequência de 15kHz.

Continue lendo Indivision AGA Mk2 A1200/4000T

Retrocomputação de ler, rodar, resenhar e ver

Commodore Free 60 já disponível. Para quem prefere papel, uma resenha da nova revista Pixel Nation.

O pessoal do MSX Cassettes! recuperou uma fita com a revista Data MSX número 1 – e contou como foi.

O Mauro Xavier resenha o AppleJoy – uma ideia engenhosa do Eduardo Luccas, para plugar joysticks de Atari no Apple II.

Aquelas coisas que só o Benj Edwards acha: um TRS-80 Model 100 ligado à interface Disk/Video (que é algumas vezes maior que o micro em si)

Terminando com uma resenha do BBC Micro…

[UPDATE] Eventos em fotos

Infelizmente não temos tempo/dinheiro para irmos a todos os encontros onde gostaríamos de estar. Felizmente, desde sempre, existe gente que tira fotos para nos mostrar como o evento transcorreu.

O grupo MSXRio disponibilizou em seu site as fotos do encontro realizado no último dia 14 de abril, no Rio de Janeiro. Você pode ver as fotos clicando aqui.

O pessoal do MSX.org esteve em Nijmengen e tirou toneladas de fotos de lá – os destaques, um GR8BIT em ação (falamos do GR8BIT aqui) e a demonstração do port do AstroDodge, da Revival Studios, originalmente um jogo de Odyssey, para MSX e Colecovision.

Já o pessoal do PDX Commodore Computer Club nos mostra as fotos do evento de março – em que teve até um Sharp X68000 – e de abril.

Código fonte do Prince of Persia liberado!

Vocês lembram do achado do pai do Jordan Mechner? Lembram também de que o Jason Scott estava fazendo? Sim, ele estava fazendo pois acabou. Os arquivos com o código fonte original (a versão para Apple IIe) do jogo Prince of Persia foi disponibilizado e, junto no pacote, as rotinas de acesso à disco e da proteção contra cópias da Broderbund. Creio que agora é o momento do Andreas Varga (o Mr.Sid), o responsável pela versão para C64/C128, comparar os códigos e ver no que ele acertou e errou, não?

Downfall para Amiga

Em um dos nossos primeiros posts falamos sobre o desenvolvimento, para uma das edições do Retrochallenge, de um novo jogo para computadores TRS-80 Color, o CoCo. Este jogo é o Fahrfall inspirado também no homebrew Downfall para Atari Jaguar e Atari Falcon030. Aliás o próprio Downfall foi baseado nos Spike Goes Down, para VECTREX, e Men Goes Down, para VCS, de autoria do Alex Herbert.

E agora é a vez do Amiga ter sua versão do Downfall! Ela foi desenvolvida em Blitz BASIC pelo pessoal da Remainder Software, tem como diferencial a possibilidade de ser jogado simultaneamente por dois jogadores (em modo competitivo, um pode atrapalhar o outro) e pode ser baixado, funciona em qualquer amiga clássico com pelo menos1Mb de Chip RAM e pode ser baixado, tanto como imagem de disco ADF (para gravar em disquete ou usar no emulador) quanto em pacotinho LHA (para instalar no HD).

… E Jack Tramiel foi fazer guerra de preços com Steve Jobs.

jack_tramielNeste último domingo, dia 8 de abril de 2012, faleceu Jacek Trzmiel, ou como conhecemo-lo melhor, Jack Tramiel, aos 83 anos. Jack foi o fundador da Commodore International, que deu ao mundo equipamentos como o Commodore 64 e viabilizou a produção de micros como o Amiga, e depois foi presidente da Atari. Jack foi uma figura emblemática no início da computação pessoal, entre o final dos anos 1970 até o início dos anos 1990.

Jack era, entre outras coisas, judeu polonês de nascimento, e sobrevivente do campo de concentração de Auschwitz, na Segunda Guerra Mundial. Figura polêmica, com a sua filosofia “Business is war!“, criou uma guerra de preços em 1983-1984 que quase quebrou toda a indústria de microcomputadores de então, e provocou o crash dos videogames de 1984.

Jack fundou a Commodore, que posteriormente o demitiu como CEO, e ele, cheio de ódio, migrou para a arqui-inimiga Atari, onde… Ah, ouçam o Retrocomputaria #12, partes A, B e C, onde contamos toda a história de Jack Tramiel, da Commodore, da Atari e tantas outras histórias a respeito. Vale a pena se deliciar com as histórias de bastidores levantadas.

Vai-se então talvez o último bárbaro da microinformática, um dos businessman mais irascíveis que já existiram, e que disputava o mercado com uma gana inigualável. E é claro, todos nós amávamos odiá-lo. Num mercado de “tapinhas nas costas” e trocas amáveis de elogios entre concorrentes, um pouco de barraco e gasolina na fogueira faz falta. Sentiremos sua falta, Jack. Os Amigas, Commodore 64 e Atari STs e XL choram hoje a sua perda.

Amiga grego!

Atualmente pensamos em duas coisas quando ouvimos falar da Grécia. Mas, fuçando pela Internet, acabei acidentalmente parando em um blog bem interessante sobre Amiga. Lá há muita coisa, tanto sobre o software quanto sobre o hardware do computador da Commodore. Falando sobre configuração do Workbench e suas ferramentas, até modificações no hardware (das pequeninas até as grandes). Inclusive análises sobre as aceleradoras ACA630 e FURIA S628, ambas para Amiga 600!

Vale a pena fazer uma visita!

Turbo Chameleon 64

Lembram daquele ditado de que tamanho não é documento? Pois é, ele aplica-se diretamente a este sujeitinho aqui, o Turbo Chameleon 64 (TC64). Apesar de ter o mesmo tamanho de um cartucho de C64 (se você não faz ideia, é quase o mesmo tamanho de um cartucho de Atari VCS 2600) a quantidade de coisas que esta caixinha plástica amarela faz surpreende.

Continue lendo Turbo Chameleon 64