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Novidades do Príncipe (da Pérsia)

github

Creio que todo mundo aqui (ainda se) lembra de quando o Jordan Mechner achou os disquetes com o código fonte do Prince of Persia e depois, aí com ajuda do Jason Scott e do Tony Diaz, recuperaram as informações e disponibilizaram. Lembram? Pois é, um grande fã do jogo, o Adam Green, tem investido um bom tempo no processo de análise e documentação do código do jogo. E o resultado dessa trabalheira toda você encontra lá no GitHub.

( A2Central )

Tape: A documentary with bias

Lembram do Jason Scott, o autor dos documentários BBS: The Documentary e GET LAMP : THE TEXT ADVENTURE DOCUMENTARY, sobre adventures texto? Pois é, no final de 2011 ele estava arrecadando recursos para tocar três novos projetos, que são documentários (ora pois) sobre o 6502 (que falamos no episódio 20 do Retrocomputaria), Arcades e, claro nossa amada e querida, fita magnética.

Pois é, ele arrecadou US$ 118.801 para o documentário sobre a fita magnética (intitulado Tape: A documentary with bias), e o documentário está em fase de produção. Já temos um site no ar. Agora… É aguardar.

Ah, se você quiser, os dois primeiros documentários já estão à venda, aqui e aqui. O Giovanni comprou o Get Lamp e o resenhou, você pode ler a sua resenha clicando aqui.

Hoje começa a KansasFest!

Sim, começa hoje, e vai até este dia 22, a 24ª edição da KansasFest o principal evento de Apple II do mundo (acham que não estou exagerando?). Esta edição o convidado e principal palestrante é o próprio John Romero — Quem é o cara? Já falamos dele por aqui mas podemos resumir em “uma” palavra Wolfestein 3D –, mas que já teve nas outras edições outros grandes nomes como Jason Scott e Bill Mensch e, claro, Steve Wozniak!

Em tempo, as inscrições já estão encerradas; se você está inscrito nos mande fotos suas por lá (de preferência usando a camiseta oficial) mas se não conseguiu, o jeito é esperar pela KansasFest 2013 agora :-).

Em tempo (parte dois), vocês podem acompanhar parte do que acontece no evento através do twitter, eles tem um feed específico para as atualizações.

Código fonte do Prince of Persia liberado!

Vocês lembram do achado do pai do Jordan Mechner? Lembram também de que o Jason Scott estava fazendo? Sim, ele estava fazendo pois acabou. Os arquivos com o código fonte original (a versão para Apple IIe) do jogo Prince of Persia foi disponibilizado e, junto no pacote, as rotinas de acesso à disco e da proteção contra cópias da Broderbund. Creio que agora é o momento do Andreas Varga (o Mr.Sid), o responsável pela versão para C64/C128, comparar os códigos e ver no que ele acertou e errou, não?

Veja os disquetes do Prince of Persia

E Jason Scott* disponibilizou o ensaio fotográfico que ele ele produziu utilizando aqueles tais disquetes achados na bagunça pelo pai do Jordan Mechner. Uma excelente oportunidade para ver como era feito, ou não, o controle de versão entre os desenvolvedores no final da década de 1980.

(*) Jason Scott? Sim! Ele foi convocado por Jordan Mechner para tornar acessível o conteúdo dos disquetes! Por que? Jason Scott trabalha na Internet Archive!