A Warlock Entertainment está produzindo um jogo novo para Commodore 64, Raging Orlando, com foto em gameplay
Arquivo da tag: Commodore 64
#sextou com o Internet Archive preservando programas de Commodore 64
So, uh, hi everybody.
Internet Archive is in the process of adding in-browser emulation support for Commodore 64. Here's a collection of currently working and tested for at least booting properly. (10,500 as of this writing, but it's growing): https://t.co/ct2QWQa3AS pic.twitter.com/qZiaAR54t2
— Jason Scott (@textfiles) October 5, 2018
Bom. É isso. Um excelente #sextou a todos os leitores!
Repórter Retro 041
Bem-vindos à edição 41 do Repórter Retro.
Links do podcast
- 30 anos do IRC. Com direito a comemoração no local de nascimento.
- 25 anos do Apple Newton
- Especial VCF West: Cactus agora tem painel frontal e Homebrew LISP e PiDP-11/70
- Python para imprimir em uma impressora matricial
- OMEN ALPHA: um computador DIY com Intel 8085
- Usando os controles Nunchuck do Wii no Commodore 64
- Uma placa-mãe de Amiga 1200 recriada só com IBAGENS
- Uma placa-mãe ATX de Amiga 4000
- Uma fonte ATX para recuperar um PCjr
- RetroManCave restaura um TRS-80: Parte 1 e Parte 2
- Perifratic monta um quebra-cabeças para restaurar um Atari ST
- 8-Bit Guy restaura um Commodore 128D
- Adrian Black transplanta o tubo de um Commodore 2002 para um 1084S
- LGR limpa um monitor mono BMC BM-12A
- Modern Classic restaura um PS/2 Model 70: Parte 1 e Parte 2
- xAD consertou um VirtualBoy
- Tem ZX Spectrum Next na linha de produção
- Emerson “Branco” Cavalari faz um vídeo-tutorial sobre o Multicore 2
- No nosso grupo do Facebook:
- Giovanni continua explorando o cartão de 80 colunas da DDX
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Sapos comendo moscas, agora para Atari ST.
Outro jogo é o Frogs, um jogo feito por Christian Gleiser, da Dr. Wuro Industries. Originalmente é um jogo de Commodore 64 para 4 jogadores. Basicamente são até 4 sapos que irão comer moscas, e ganha quem comer mais. Os gráficos são bem bacanas,
Agora, o jogo foi portado pela ANARCHO Ride Laboratories para o Atari ST.
Executando CP/M em um Commodore 64
Não é novidade para ninguém que o Commodore 128 tem um Z80 dentro dele para rodar aplicações CP/M. Mas pouca gente sabe que a própria Commodore chegou lançou em 1982 um “cartuchão” contendo o icônico processador da Zilog e que permitia a execução do sistema operacional utilizando tão somente um C64 e um C1541 (claro que nem tudo foram flores, aliás quase não houve flores nesta história pois o foi fracasso e rapidamente retirado do mercado).
Faz algum tempo este cartucho é emulado pelo VICE e ciente do fato Neozed resolveu baixar as imagens de disco e matar a curiosidade sobre como era rodar o CP/M na “caixa de pão” da Commodore e postar alguns comentários no Virtually Fun. Bônus para os comentários com histórias bastante interessantes a respeito este cartucho!
Comerciais às terças: “I Adore my 64”, 1983
Dois comerciais do Commodore 64, veiculados em 1983, e disponibilizados pelo canal Consumer Time Capsule no YouTube. Tem detetives, donas de casa, Einstein, Mozart e o que mais a agência de publicidade conseguiu lembrar. E a musiquinha dizendo “eu adoro meu 64, meu Commodore 64”.
Algumas imagens para mexer com o seu domingo.
Primeiro, um Commodore 64 steampunk, twittada do Lord Arse. No Pinterest, tem também um Commodore 64C steampunk, com uma barra de espaços chamada Ether.
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HiFi Player para SMS e C64
Isto começou a partir de uma publicação sobre o projeto do Antonio Savona de um tocador de áudio digital de alta fidelidade — na faixa de 48kHz — para o Commodore 64 (sim, utilizando o SID) que foi postada no fórum da SMS Power que resultou em um projeto similar para o Master System (sim, usando o SN76489) desenvolvido pelo Maxim (fico devendo o nome). O resultado do programa no console da SEGA é o vídeo acima…
C256, o sucessor espiritual do C64 e do C128?
Vez por outra alguém vem querendo reinventar a roda e tentar tirar o atraso que há entre os micros clássicos que tanto amamos, e os computadores atuais. No final das contas, isto só gera burburinho e não chega a lugar nenhum. Vide todos os projetos de “MSX 3” que existem por aí.
Pois então, o projeto C256 Foenix (sim, com F, não é com PH, isto deve fazer algum sentido em algum idioma) tem a intenção de fazer um micro que seja o irmão perdido dos Commodore 64 e 128. Vamos ver então o que tem de bom nele:
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Ports, ports e ports.
- Estão portando Rick Dangerous para o Coleco. O nome do port é Risky Rick e o Indie Retro News fez uma matéria. E portar esse pro MSX não seria nada complicado, hein?
- Lembram do Toki, aquele jogo de plataforma do cidadão transformado em macaco que fica cuspindo bolas de fogo? Então, estão portando ele para Amstrad CPC sementes? O Vintage Is The New Old foi lá conferir.
- O Olho do Segurador de Abelhas está ganhando um port para o Commodore 64. Sim, o RPG Eye of the Beholder está sendo portado para a máquina mais vendida da (então) empresa de Jack Tramiel.