Arquivo da tag: Commodore 64

Repórter Retro 042

Bem-vindos à edição 42 do Repórter Retro, contendo a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.

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Músicas que NÃO são a resposta para a vida, o universo e tudo o mais.

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Tower of Rubble 64

No jogo Tower of Rubble, escrito por Flatgub para PC,você deve sobreviver o máximo de tempo possível, esquivando-se dos blocos que caem sobre sua cabeça, do colapso destes que te jogarão na água e, claro, de lasers que podem tostá-lo imediatamente… e tudo em um visual CGA de 4 cores!

Em Tower of Ruble 64, é a mesma coisa mas para o Commodore 64! Escrito pelos irredutíveis poloneses da revista Komoda & Amiga plus e tão viciante quanto a versão original.

( Indie Retro News )

#sextou com o Internet Archive preservando programas de Commodore 64

Bom. É isso. Um excelente #sextou a todos os leitores!

Repórter Retro 041

O Seu Repórter Retro

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Sapos comendo moscas, agora para Atari ST.


Outro jogo é o Frogs, um jogo feito por Christian Gleiser, da Dr. Wuro Industries. Originalmente é um jogo de Commodore 64 para 4 jogadores. Basicamente são até 4 sapos que irão comer moscas, e ganha quem comer mais. Os gráficos são bem bacanas,

Agora, o jogo foi portado pela ANARCHO Ride Laboratories para o Atari ST.

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Executando CP/M em um Commodore 64

Não é novidade para ninguém que o Commodore 128 tem um Z80 dentro dele para rodar aplicações CP/M. Mas pouca gente sabe que a própria Commodore chegou lançou em 1982 um “cartuchão” contendo o icônico processador da Zilog e que permitia a execução do sistema operacional utilizando tão somente um C64 e um C1541 (claro que nem tudo foram flores, aliás quase não houve flores nesta história pois o foi fracasso e rapidamente retirado do mercado).

Faz algum tempo este cartucho é emulado pelo VICE e ciente do fato Neozed resolveu baixar as imagens de disco e matar a curiosidade sobre como era rodar o CP/M na “caixa de pão” da Commodore e postar alguns comentários no Virtually Fun. Bônus para os comentários com histórias bastante interessantes a respeito este cartucho!

HiFi Player para SMS e C64

Isto começou a partir de uma publicação sobre o projeto do Antonio Savona de um tocador de áudio digital de alta fidelidade — na faixa de 48kHz — para o Commodore 64 (sim, utilizando o SID) que foi postada no fórum da SMS Power que resultou em um projeto similar para o Master System (sim, usando o SN76489) desenvolvido pelo Maxim (fico devendo o nome). O resultado do programa no console da SEGA é o vídeo acima…

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