Arquivo da tag: TRS-80 Color Computer

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Vamos lá: Dino Wars, Bilestoad, Karate Champ | Karatê Doh : The Way of the Empty Hand, Urban Champion, World Karate Championship | International Karate, Kin-Niku Man: Colosseum Deathmatch, série Yie-Ar Kung Fu, The Way of Exploding Fist, Kung Fu (jogo francês), Chop’n Drop | Karate International+, Double Dragon, Street Fighter, Shanghai Karate, Human Killing Machine | HKM, Budokan : The Martial Spirit. Bruce Lee Lives, Tongue of the Fatman, Pit-Fighter, Black Panther, Mutant Fighter | Death Brade, Full Contact… e por hoje é só, ufa!

Música de fundo

Músicas e chiptunes de luta

Outras formas de ouvir

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

E por falar em orelhas…

A menção ao EARS no Facebook, que postamos uns dias atrás, rendeu um comentário do cavalheiro de nome Mike Guzzi, que nos conta sobre seu projeto final de Engenharia, de 1989. Com a palavra, o próprio:

Nós usamos o EARS para o nosso projeto final de Engenharia em 1989, que consistia numa porta que destravava apenas por reconhecimento de voz. Conseguimos obter os dados técnicos do chip SP-1000 que o EARS usava e, se não me falha a memória, até mesmo o código-fonte do EARS. Eu o modifiquei para que ele operasse a trava de uma porta. Aqui está um vídeo dele em funcionamento. É uma fita VHS velha, então a qualidade não é lá essas coisas.

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Mosca Branca do dia: As orelhas do TRS-80 Color

Achou que reconhecimento de voz é coisa de smartphone? (Ah, chega de meme do Choque de Cultura, já cansou.) Já havia produtos assim para seus micros de 8 bits, como por exemplo o EARS (Electronic Audio Recognition System) para o TRS-80 Color Computer.

Veja o demo aí abaixo. Porque velha é a sua Siri.
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Encontros que vem, encontros que vão…

  • Segue aqui o link para o álbum que eu fiz do encontro de MSX em Curitiba, em 13 a 15 de abril últimos. Algumas das fotos estão no nosso “Estragram“, mas outras são inéditas. Aliás, já temos 80 seguidores na rede social de fotos de celular, aproveita e segue a gente também.
  • E aqui temos as fotos do encontro dos entusiastas do Clube Color Rio, ou seja, os fãs do TRS-Color, o CoCo. Eu fui como imprensa credenciada, e fui agnosticamente, como membro dessa equipe que vocês conhecem. Também tivemos fotos no nosso Instagram.
  • No domingo que vem (dia 13, Dia das Mães aqui em terra brasilis) teremos a 4a RUMSX em Sevilha, Espanha. O encontro é aberto a outras plataformas retrocomputacionais, apesar do foco ser em MSX. Maiores informações podem ser obtidas aqui.

Episódio 84 – América Latina – Parte B

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¡Bienvenidos al episodio 84 del Retrocomputaria!

Sobre el episodio

Hablamos de computacion clasica en Latinoamerica, con foco en Argentina, Chile y México.

En esta parte del episodio

Terminamos Argentina con Texas y SDT. Hablamos de Chile, México y una computadora que no fue hablada antes en este episodio.

Enlaces del podcast

Música de fondo

Musicas de computadoras vendidas en Latinoamérica.

Otras maneras de oír

(http://www.youtube.com)

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Recuperação do dia: Código-fonte do interpretador Z da Infocom, para CoCo

Falamos um bocado sobre a Infocom no episódio 42, e seu seminal adventure, Zork. E como falamos lá, os adventures da Infocom eram escritos segundo uma linguagem própria, a Z code. Eles fizeram um interpretador dessa linguagem (a Z-Machine) para que dessa forma, o adventure escrito nessa linguagem pudesse ser executado em qualquer outra máquina (sim, JVMs não são nenhuma novidade nesse mundão). Algo semelhante ao que o mestre Renato Degiovani fez com o Sistema Editor de Adventures.

Pois então, fizeram vários ports dessa Z Machine, mas o port para o CoCo (uma das máquinas mais lembradas quando falamos em adventures) não tinha sido encontrado… Até agora.

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Jogos 80 edição 18 no ar.

E depois de um longo e tenebroso inverno de 18 meses (explicados no editorial), a Jogos 80 retorna na sua 18a edição, com pouco mais de 80 páginas, falando de vários assuntos. Um deles é da trindade de 1977, sobre a qual nos debruçamos em 3 episódios nesse ano, a saber: Apple II, TRS-80 e Commodore PET. Tudo bem que eles não falaram do último, mas nesse episódio falamos do 3o quarentão citado na revista, o Atari 2600.

Além deles, temos artigos sobre a CBI-95 (Interface de drive para o TK-90X feita no Brasil), jogos para MSX (como Tina’s Adventure Island) e CoCo (como Downland), um papo sobre o trabalho bacana da More Work Games, fazendo jogos novos para Atari 2600… E é claro, o documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil tem espaço. E por aí vai, tem muita coisa interessante. Para baixar, clique na imagem aí de cima, e pegue o PDF no site. Tenho certeza que você terá horas bem divertidas de leitura! Como sempre, vale muito a pena.