Vocês já viram o Tales of Popolon? É um jogo de labirinto para MSX 1 onde você controla o guerreiro grego. O bacana é que ele é em 3D. Tem uma imagem aí do lado, é impressionante e vai disputar o MSXDev’17. Então, o povo da Matra já lançou-o em cartucho, e são 25 euros.
- Enquanto isso, o remake de Who Dares Wins para MSX 2, ficou pronto e foi apresentado na última reunião de MSXzeiros em Barcelona, em junho último. Ficou bem bacana. A versão em cartucho foi vendida no encontro por 35 euros, mas pode ser encontrada no MSX Cartridge Shop.
- A Retroworks anunciou que o jogo Swords of Ianna, que originalmente era para Spectrum, vai ganhar uma versão para MSX. Visualmente, é um jogo muito bonito. Ficamos no aguardo, curiosos.
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Placas de diagnóstico para Commodore PET e MSX.
Placas de diagnóstico são apetrechos interessantes para quem precisa dar manutenção em um computador, seja clássico ou não. Nos PC, existem as placas POST, que ajudam muito a identificar o que está acontecendo no hardware.
Mas o nosso papo é micros clássicos, então o Commodore PET, que não tem um slot para cartuchos, ganhou uma placa de diagnóstico onde você remove o 6502 e coloca ela no lugar. Interessante, não? O projeto é do pessoal da Tynemouth Software (ingleses), e por 50 moedas da Rainha pode ser sua.
Em notícias levemente relacionadas, está rolando uma discussão no fórum do MSX Resource Center a respeito de software para diagnóstico, para vir em cartucho. O máximo que temos é um cartucho com um programa para testar a memória (de autoria do Adriano Cunha). Pode ser que saia algo interessante aí, vamos ficar atentos.
PicoFox, para o Pico-8.
Você já ouviu falar do Pico-8? Eu também não, aí fui pesquisar, e achei algumas coisas interessantes… O PICO-8 é um videogame virtual. Sim, ele não existe fisicamente, só na Internet. Joseph “Zep” White o criou para estabelecer limites para os atuais desenvolvedores de jogos. Dizem que com crise se cresce. Bem, com restrições, a criatividade floresce. Todos nós que jogamos desde antes dessa geração leite com pera e creme de cacau com avelã resolveu nascer, sabemos que essa é uma afirmação válida.
Pois então, o PICO-8 é um desafio aos programadores atuais. Ele tem resolução máxima de 128 x 128 pixels, 4 canais de som, e limite de 32 Kb por “jogo”. Você pode programar ele em Lua e precisa pagar US$ 15 para poder programar para o PICO-8.
Interessante, não? Pois é, a última (ou penúltima) é que portaram o Star Fox (SNES) pro Pico-8, chamando-o de PicoFox.
MPC-EX256, um emulador de Sega SC-3000 para MSX
O Sega SC-3000 é um computador muito parecido e, ao mesmo tempo, suficientemente diferente do MSX. Por isso os japoneses do M.A.D. anunciaram o MPC-EX256, um cartucho que contém as diferenças entre o MSX e o SC-3000 e permite que se rode softwares do computador da Sega (com algum patch, claro) nos computadores do padrão.
https://www.youtube.com/watch?v=WoBTRU3qhsA
(via)
Faça você mesmo seu cartucho multifuncional para MSX.
O cartucho Carnivore2, lançado pelo Alexey e seu grupo de malucos escovadores de bits, é um cartucho multifuncional, com vários recursos implementados, como:
- 8 Mb de FlashROM.
- 1 Mb de RAM (Mapper)
- uma interface IDE (cartão CF)
- Suporte a FM-PAC e SCC
O legal é que ele pode funcionar como se fosse todos os cartuchos simultaneamente. Mas isso não é tudo, temos uma boa e uma má notícia.
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Que tal uma justa?
Houve no Atari 2600 e em várias outras plataformas um jogo chamado Joust, onde você cavalgava uma espécie de avestruz (só que nesse caso, ele voa), e com uma lança, você deveria derrubar outros oponentes, num cenário com plataformas. A cada guerreiro atingido, a sua ave libera um ovo (?!), que ao você coletar, rende pontos. Sim, eu também acho, é um jogo esquisito.
Bem, agora tem mais uma plataforma que tem o Joust, que é o MSX. Num esforço conjugado de vários MSXzeiros, iniciado pelo Eric Boez, foi feito o port para MSX 1 do jogo, e a Repro Factory está vendendo o cartucho, pelo preço de 34 euros + frete.
Cartucho do Aleste Gaiden: a história.
O pessoal ativo da comunidade MSX conhece um pouco da iniciativa de alguns em fazer uma versão em cartucho do jogo Aleste Gaiden (ou Aleste Special/Bio Challenge), feito pela Compile e lançado encartado na revista em disquete Disc Station Special Aki-Gou (ou Disc Station Special 4 – Edição de Outono), dessa querida empresa. Você pode saber mais informações a respeito ao ler esse artigo no Generation MSX.
Só que você não sabia de toda a história a respeito da confecção dos cartuchos, até agora. Nosso chapa PopolonY2K fez um (longo) e detalhado artigo no seu blog, explicando como tudo aconteceu.
Repórter Retro Nº 023
Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro.
Ficha técnica:
- Número do episódio: 023
- Participantes: Ricardo, João, Cesar, Giovanni e Juan
- Duração aproximada: 82 minutos
- Músicas de fundo: Músicas sortidas
- Download em ZIP
URLs do podcast:
- 30 anos do anúncio do Amiga 500
- 40 anos da incorporação da Apple Computer Inc.
- Diodos: os switches que você não sabia que tinha
- Ken Shirriff expõe o 8008 e mostra como fazer engenharias reversas em CIs
- Placas gráficas Amiga Zorro com HDMI
- Servidor Web para Apple II escrito em… BASIC
- Reparando circuitos flex por acidente
- Energia para um Amstrad Spectrum
- Um pequeno emulador SCSI
- Retrocomputação por 4 dólares com um Z80
- Um Amstrad em FPGA
- Emulação SCSI de um periférico raro para BBC Micro
- Retro ZX Spectrum vive uma experiência espartana
- Um emulador de teclado via serial para C64
- Mais um Poly-1 salvo
- Um computador de cartão
- Consertando um Sega SC-3000
- Consertando um Commodore 16
- Consertando um Amiga CD32 (em alguns lugares Commodore CD32)
- Consertando um Czerweny CZ-1000 Plus
- E no Multicore tem C64, CoCo e VIC-20
- Expansor de slots no Natal da Tecnobytes
- Ronivon Costa explorando um novo ângulo da integração entre Raspi e MSX… com um cartucho
- Victor Trucco e um lote de TZXDuino
- FRS explora MSX com a Light Gun da Sega
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Domingão do Ag0ny: slots, slots, expansões e mais expansões!
Javi Lavandeira queria fazer uma resenha de três cartuchos de expansão de memória (MSX Memory Mapper da Repro Factory, MEGA-MAPPER da 8bits4ever e MEMORY SAMURAI da Classic PC & Game Rescue Commitee) mas… como se faz resenha de expansão de memória?
Simples: revendo uma série de conceitos essenciais para entender a organização de memória no MSX antes das resenhas em si. E, para os interessados na MEMORY SAMURAI, tem uma parte dedicada exclusivamente a ele.
Monte seu próprio Frankenstein.
Não, não é para seguir a invenção de Mary Shelley não… Mas é algo muito interessante! Foi um grande trabalho desempenhado pelo FRS e o Luciano Sturaro, da MSXPro, onde eles redigiram um documento com riqueza de detalhes sobre como fazer o seu próprio cartucho com VDP de Master System, ou seja, o seu próprio Franky.
Se você quer pegar o documento, está aqui. O arquivo com a descrição do cartucho, para ser feito em impressora 3D está aqui. Se você quiser comprar uma placa para montar, o custo é de € 15, inclusos o frete. Maiores informações no site da Supersoniqs.