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A saga do Omega MSX Computer parte 9: Tantos gabinetes, tantas ideias…

Conforme vocês ouviram de um entrevistado nosso (dica: Fizemos uma live com ele , que é o episódio 137), ter o protótipo pronto não é nem de perto a conclusão de um projeto. No caso do meu Omega, faltava ainda uma parte importante: O gabinete. E aí começam as dúvidas…

Confesso para vocês que eu sonhava com um gabinete do tipo unibody, usinado, em alumínio mesmo. Ficaria lindo demais para esse micro. Já pensou? Mas o custo seria proibitivo. Outra opção seria imprimir um gabinete em plástico, numa impressora 3D… O custo cairia, mas ainda assim o tempo de impressão seria alto demais, e o custo ainda assim seria bem alto. Vamos falar a respeito então.

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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau! (E com uma molecagem específica de início de temporada)

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

Origens, a Mãe de Todas as Demos, o pioneirismo da Xerox, a Apple se fazendo de inimiga do Grande Irmão (hahaha) e as primeiras incursões na arquitetura PC.

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Música de fundo

Músicas em baixa resolução… acho.

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