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Episódio 116 – Interfaces Gráficas – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 116 do Retrocomputaria, começando nossa décima segunda temporada! Uau! (E com uma molecagem específica de início de temporada)

Sobre o episódio

Pixels! Ponteiros! Janelas! Menus! Botões! Diálogos! O que são? Como vivem? De que se alimentam?

Nesta parte do episódio

Origens, a Mãe de Todas as Demos, o pioneirismo da Xerox, a Apple se fazendo de inimiga do Grande Irmão (hahaha) e as primeiras incursões na arquitetura PC.

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Música de fundo

Músicas em baixa resolução… acho.

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Leilão do dia: um mouse original de Doug Engelbart

Bom, não tem muito o que dizer. É um dos primeiros mouses, presente do próprio Engelbart para seu amigo, ex-editor da InfoWorld, ex-relações públicas da Logitech e fotógrafo (ufa) Serge Timacheff. O cabo foi cortado, então não tem como fazer funcionar… quer dizer, sem alguma gambiarra no cabo.

Preço esperado: 800 dólares ou mais. Aqui, na RR Auctions.

(via)

Repórter Retro 045

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 045 do Repórter Retro.

Esta edição é dedicada a Steve Bak, programador Amiga e Atari ST.

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Músicas sortidas

Outras formas de ouvir

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RIP: Douglas Engelbart (1925-2013), inventor da Interface Gráfica

Anteontem, aos 88 anos. A notícia saiu em rigorosamente todos os sites de notícias e de tecnologia dignos da URL, mas não poderíamos deixar passar em branco. Abaixo, a Mãe de Todos os Demos, de 1968, onde Mr. Engelbart mostra as inovações que mudariam o mundo décadas depois.

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40 anos de ícones: a evolução das interfaces gráficas

O pessoal do The Verge produziu uma matéria bastante interessante sobre a evolução das interfaces gráficas nos computadores, partindo lá da mãe de todos os demos (que?) de Douglas Engelbart lá no agora distante ano de 1968, passando pelo Alto da XEROX, Lisa e Macintosh da Apple e chegando na interface do Windows 8 (que para mim foi copiada do HAL).