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(Retro) Remake do dia: Xain’D Sleena

Xain'D Sleena

Como assim um retro remake? Acontece que o jogo Xain’D Sleena é um título original de arcade lançado em 1986 pela Technōs Japan, a empresa que deu ao mundo a série Double Dragon (sem link, procure você mesmo), entre outros grandes jogos.

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Resenha: “OBSEQUIUM”

obsequiumEste foi adquirido diretamente durante a RetroMadrid, o livro “OBSEQUIUM — Un relato cultural, tecnológico y emocional de La Abadía del Crimen” um trabalho coordenado por Jaume Esteve e que contou com a participação de outros sete autores (aqui tem a lista deles) que resolveram pincelar certos aspectos sobre o mítico jogo criado por Paco Menendéz e Juan Delcán em 1989. Cada ensaio, oito ao todo, tratam sobre diversos aspectos do jogo, da criação da Opera Soft (“Un titán entre gigantes“), passando dificuldade da transposição entre mídias — quando livros/filmes viram jogos (“La imágen del espejo”), aspectos técnicos e outras histórias sobre o jogo.

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Tipografia em 8 e 16 bits

Apple ][ system font

Em seu blog Damieng (também conhecido como Damien Guard) resolveu analisar as diferentes tipologias de algumas máquinas de 8-bit e 16-bit. Apresentando sua opinião sobre as mesmas, alguns dados históricos, curiosidades e, claro, o caminho para você baixar as versões TrueType das mesmas e enfeitar seu ambiente de trabalho e/ou página web.

( OSNews )

Resenha: “IT’S BEHIND YOU: the making of a computer game”

R-Type ZX Spectrum Your ship specs

Faz algum tempo que anunciamos o lançamento do livro físico e da disponibilidade da versão digital (originalmente em PDF e agora também MOBI) do “IT’S BEHIND YOU: the making of a computer game” de Bob Pope. E, por incrível que pareça, esta será uma resenha que talvez não terá muita cara de resenha…

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Para começar: DATA-GEAR!

http://velesoft.speccy.cz/data-gear/datagear-l-photo0.jpg

De forma simples, rápida e rasteira a DATA-GEAR é uma interface DMA para computadores baseados em Z80! Ou seja, com ela um Amstrad CPC, Coleco Adam, Galaksija, MC-1000, MicroBee, MSX, TRS-80, MSX, ZX-81, ZX Spectrum ou qualquer outro computador baseado no icônico microprocessador da Zilog, passa a transferir linearmente blocos de até 64KiB de memória para memória, de memória para porta de E/S, de porta de E/S para memória e, claro, de uma porta de E/S para (outra, obvio né?) porta de E/S com uma taxa de transferência de até 886.350 bytes por segundo!

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Comparando dois compiladores C para o Z80

Desde já, o spoiler: um deles dá uma surra de taco de hóquei no outro. Dá até pena. Os que apreciam tais coisas podem ver a análise do código de máquina gerado pelos dois compiladores e os comparativos de tamanho e velocidade clicando aqui.

A arquitetura alvo, no caso, é o Amstrad CPC. Fica como dever de casa a adaptação para outros micros zeoitênticos como o MSX, o ZX Spectrum ou o TRS-80.

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(John Linville via G+)

Retrohitz #81 – Best of AY-8-8312

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Este é o episódio 81 do Retrohitz.

Neste episódio, 29 músicas tocadas pelo AY-8-8312, o chip de som do Spectrum 128, do Amstrad CPC e do Atari ST.

Duração: 79 minutos

Lista de músicas:

  1. Venom Strikes Back (Ben Daglish)
  2. Dragon Ninja (Jonathan Dunn)
  3. Radzone (Dave Rogers)
  4. Feud (David Whittaker)
  5. Outrun (Jason Brooke)
  6. Glider Rider (David Whittaker)
  7. Star Paws (Rob Hubbard)
  8. Battle Command (Jonathan Dunn)
  9. Leviathan (David Whittaker)
  10. Art Experience (Unknown)
  11. Pacmania (Ben Daglish)
  12. Amaurote (David Whittaker)
  13. Thundercats (Rob Hubbard)
  14. Ghouls ‘n’ Ghosts (Tim Follin)
  15. Avenger (Ben Daglish)
  16. DNK-1 (DNK & Virt)
  17. Zoids (Rob Hubbard)
  18. Ghosts ‘n’ Goblins (David Whittaker)
  19. Marauder (Barry Leitch)
  20. Zub (David Whittaker)
  21. Get Dexter (PSS & ERE)
  22. The Last V8 (Rob Hubbard)
  23. Popcorn
  24. Cybernoid (Dave Rogers)
  25. Treasure Island Dizzy (David Whittaker)
  26. LED Storm (Tim Follin)
  27. Zub (David Whittaker)
  28. Egal (Demo)
  29. Commando Hi-Score (Rob Hubbard)

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