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Repórter Retro Nº 011

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos a mais uma edição do Repórter Retro — encerrando a temporada 2015 do Retrocomputaria. Feliz Ano Novo a tod@s @s noss@s ouvintes e leintes! 😀

Ficha técnica:

URLs do podcast:

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Revivendo o Jeito Borland de ser e largando o dedo nos nazistas. Tem coisa melhor?

E aí, que tal uma partida de Wolfenstein 3D? Melhor, que tal jogar a boa, velha e clássica (porque seu PC pode ser velho, mas muitos dos jogos pra PC são clássicos) versão que saiu para DOS no começo da década de 1990? E que tal aumentar o desafio e compilar seu próprio executável a partir do código fonte original (graciosamente disponibilizado pelos seus criadores) e diretamente em Borland C++ 3.1? Achou o desafio legal? Basta seguir este tutorial de Fabien Sanglard e se divertir com o resultado final!
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Da série “Mais Antigo Do Que Você Pensava”: Programação Orientada a Objetos

O primeiro programa OO foi escrito, acreditem, em outubro de 1965, na linguagem Simula (que a grosso modo está para o ALGOL 60 assim como o C++ está para o C). Não pude participar do desenvolvimento porque acharam que eu era muito inexperiente (5 meses), portanto a tarefa — um sistema de check-in e embarque para aeroportos — sobrou para um dos dois noruegueses criadores da linguagem, Kristen Nygaard. Clique na imagem para ler a história em detalhes.
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Afinal de contas, o que é esse tal de Assembler?

(E a pergunta de um milhão de dólares: é Assembler ou Assembly?)

Bom, seja lá qual for o nome, este excelente artigo no blog C64 Programming do braso-canadense (outro???) Paulo Garcia lhe dará a exata idéia do que nós, os anormais, estamos falando quando mencionamos esse termo.

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Eu sou um Wirthista.

Numa omissão absolutamente imperdoável da nossa parte, deixamos passar em branco — no dia 15 de fevereiro — o aniversário de 80 anos de Niklaus Wirth, criador da linguagem Pascal e de muitas outras coisas importantes. Mas não é por isso (mesmo porque minha linguagem preferida não é Pascal, é C) que eu me declaro Wirthista. O motivo é outro.

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Comparando dois compiladores C para o Z80

Desde já, o spoiler: um deles dá uma surra de taco de hóquei no outro. Dá até pena. Os que apreciam tais coisas podem ver a análise do código de máquina gerado pelos dois compiladores e os comparativos de tamanho e velocidade clicando aqui.

A arquitetura alvo, no caso, é o Amstrad CPC. Fica como dever de casa a adaptação para outros micros zeoitênticos como o MSX, o ZX Spectrum ou o TRS-80.

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(John Linville via G+)