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É Bruce Lee de novo e de volta!

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Em 1984 a Datasoft lançou um jogo baseado nos personagens interpretados pelo Bruce Lee nos filmes, o nome deste jogo foi (obviamente) Bruce Lee e o mesmo foi portado para uma quantidade absurda de computadores e consoles da época.

Em 2013 um sujeito chamado Bruno R. Marcos lançou uma continuação espiritual deste jogo, o Bruce Lee II para Windows e Linux onde ele te permitiu jogar com dois temas: Amstrad CPC e Commodore 64.

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Episódio 46 – Dossiê Amstrad – Parte B

retrocomputaria_vitrine_570x190Este é o episódio 46 do Retrocomputaria e se você não ouvir esse dossiê…

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Sobre o episódio

Neste episódio, falaremos tanto da Amstrad quanto do Barão Lord Alan Michael Sugar (Não sei se o “quanto” da frase anterior é no sentido figurativo ou realmente quantitativo).

Nesta parte do episódio

Finalizamos nosso papo sobre o CPC, nossa querida telha, agora falando do software! Depois seguimos a tagarelar sobre os outros computadores vendidos pela Amstrad como PCW, NC e outros portáteis, os clones de IBM-PC (tanto moldados no caixotão quanto moldados na mais pura picaretagem) e, claro, o filho adotivo da empresa, o ZX Spectrum. E fechamos o episódio falando sobre o que Sir Lord Sugar anda fazendo da vida.

Também no episódio

Seção de leituras de email, comentários etc.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 46
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 64 minutos
  • Músicas de fundo: Feitas por Amstrads que não foram demitidos
  • Download em ZIP

URLs do podcast

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Episódio 46 – Dossiê Amstrad – Parte A

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Este é o episódio 46 do Retrocomputaria e se você não ouvir esse dossiê…

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Sobre o episódio

Neste episódio, falaremos tanto da Amstrad quanto do Barão Lord Alan Michael Sugar. (Não sei se o “quanto” da frase anterior é no sentido figurativo ou realmente quantitativo.)

Nesta parte do episódio

Começamos contando do início da Alan Michael Sugar Trading importando equipamentos de eletrônica de consumo a preços baixos.

Falamos do que aconteceu quando Alan Sugar resolve entrar no mercado de computador pessoal: as premissas (ser tudo-em-um – em 1984! – e não ter cara de “calculadora grávida”), a ideia original e as mudanças no projeto…

…que deram origem à linha CPC (“Arnold”) e suas mudanças ao longo do tempo (o CPC “original”, o CPCPlus e o CPC Console/GX4000), além de bizarrices, OEMs, clones e softwares (jogos e aplicativos) para a linha. Sim, citamos os disquetes de 3″, vocês acham que deixaríamos de fora?

Também no episódio

Seção de notícias, avisos da RetroRio, avisos da MSX Ribeirão, avisos da MSXRio e fudebagens em geral.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 46
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander, Giovanni e Juan
  • Duração aproximada: 75 minutos
  • Músicas de fundo: Feitas por Amstrads que não foram demitidos
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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(Retro) Remake do dia: Xain’D Sleena

Xain'D Sleena

Como assim um retro remake? Acontece que o jogo Xain’D Sleena é um título original de arcade lançado em 1986 pela Technōs Japan, a empresa que deu ao mundo a série Double Dragon (sem link, procure você mesmo), entre outros grandes jogos.

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Resenha: “OBSEQUIUM”

obsequiumEste foi adquirido diretamente durante a RetroMadrid, o livro “OBSEQUIUM — Un relato cultural, tecnológico y emocional de La Abadía del Crimen” um trabalho coordenado por Jaume Esteve e que contou com a participação de outros sete autores (aqui tem a lista deles) que resolveram pincelar certos aspectos sobre o mítico jogo criado por Paco Menendéz e Juan Delcán em 1989. Cada ensaio, oito ao todo, tratam sobre diversos aspectos do jogo, da criação da Opera Soft (“Un titán entre gigantes“), passando dificuldade da transposição entre mídias — quando livros/filmes viram jogos (“La imágen del espejo”), aspectos técnicos e outras histórias sobre o jogo.

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Tipografia em 8 e 16 bits

Apple ][ system font

Em seu blog Damieng (também conhecido como Damien Guard) resolveu analisar as diferentes tipologias de algumas máquinas de 8-bit e 16-bit. Apresentando sua opinião sobre as mesmas, alguns dados históricos, curiosidades e, claro, o caminho para você baixar as versões TrueType das mesmas e enfeitar seu ambiente de trabalho e/ou página web.

( OSNews )

Resenha: “IT’S BEHIND YOU: the making of a computer game”

R-Type ZX Spectrum Your ship specs

Faz algum tempo que anunciamos o lançamento do livro físico e da disponibilidade da versão digital (originalmente em PDF e agora também MOBI) do “IT’S BEHIND YOU: the making of a computer game” de Bob Pope. E, por incrível que pareça, esta será uma resenha que talvez não terá muita cara de resenha…

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