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Retrohitz 266 – Um…dois…três…QUATRO jogos de X68000

Bem-vindos ao Retrohitz, um serviço cultural da Municipalidade de Retrópolis!

Sobre o episódio 266

Um, dois, três, QUATRO jogos de Sharp X68000 para ajudar a superar a Quarta-Feira de Cinzas!

Namachuukei 68 (beisebol, Konami, 1991), Slimyer (quebra-cabeças, M.N.M.Software/Hot-B, 1990), Direct-X (shmup, 1998, PYX) e Illumination Laser (um jogo perdido encontrado recentemente)

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Uma não-resenha do MSX-VGA.

Nós, aqui do Retrópolis, não pedimos cortesia a nenhum fornecedor de hardware para fazer testes. Eu poderia fazer um discurso bonito, dizendo que não temos rabo preso com ninguém, etc e tal… Mas na verdade é que:

  1. Todos os projetistas são nossos amigos, então a gente fica sem graça de ir lá pedir;
  2. Todos passam por um monte de problemas para produzir hardware, e vocês devem lembrar as dificuldades que eles nos relataram em episódios anteriores.
  3. E a gente não acha justo numa comunidade tão pequena, ficar pedindo cartucho e placa em troca de uma resenha simpática.

Pois então, quando o Victor Trucco anunciou esse cartucho aí em cima, o MSX-VGA, fiquei bem interessado. Basicamente é um cartucho com uma implementação da Pico9918, que converte os sinais do VDP de um MSX 1 para VGA. Externamente, é um cartucho impresso em 3D com um conector VGA, onde você liga um cabo e liga num monitor comum, de PC. Mas será que é bom? É isso que veremos a seguir.
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