Arquivo mensais:julho 2019

Episódio 99 – Demoscene – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 99 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Este não é um episódio sobre dæmons dos antigos gregos, ou dæmons dos sistemas *nix, ou demônios, ou versões de demonstração ou qualquer coisa que não seja sobre demos e demoscenes.

Nesta parte do episódio

Definimos o que são demos, e depois disso falamos de origens e motivação, de cracking e crackers e cracktros, até que chegamos à demoscene.

Links do podcast

Música de fundo

Trilha sonora de Moleman 2

Outras formas de ouvir

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Motivo nº 191 pra você comprar um HD externo: Datassette

Já que mencionamos o Datassette no último post…

Você sabia que pode baixar o Datassette inteirinho pro seu HD, todas as revistas, manuais, e softwares da era clássica por lá arquivados, por BitTorrent? Se não sabia, está sabendo agora. De 6 em 6 meses, eles atualizam o torrent “oficial” deles com tudo que foi adicionado desde o último. E ainda dão as dicas pra você não ter que baixar tudo de novo desnecessariamente. O do meio do ano saiu agora há pouco, 1º de julho — clique aqui e leia as instruções. O tamanho está em 228 GB. Se falta espaço e também falta gaita pra comprar um HD novo, é só diminuir essa sua coleção de vídeos de sac… digo, seriados.

E seja um membro consciente da comunidade e colabore.

Quando videogames eram “A” Novidade

Passear em sebos faz bem pra mente e pra alma. E também pro corpo, porque você fica andando de um lado pro outro lá dentro por horas.

Numa dessas andanças eu acho uma revista Ciência Ilustrada de novembro de 1983, com uma reportagem de capa sobre A Novidade Do Momento: videogames, que começavam a ser fabricados no Brasil, em vez de contrabandeados importados, por aquela época. Com direito a microbiografia do fundador da Atari Nolan Bushnell. Clique aqui para baixar. O PDF está sem nenhum tratamento e nenhum OCR, mas com legibilidade ótima.

UPDATE: Leonardo Roman fez-nos o favor de incluir no Datassette, já tratadinho e com OCR pra vocês poderem copiar & colar o texto. Pó pegá lá (ou cliquem na imagem abaixo).

Mais um que escapou do nosso olho (míope) de águia

A gente tenta ser o mais abrangente possível no nosso podcast. Mas sempre acabamos falhando miseravelmente. Caso em questão: The Fonz.

É um jogo de fliperama da Sega, de 1976, ou seja, um dos primeiros. Contemporâneo do Night Driver, esse citado como pioneiro no nosso episódio sobre jogos de corrida (novembro de 2017, ouça a parte A e a parte B), mas The Fonz passou batido. Nele, o efeito 3D é bem mais ambicioso. Detalhe: sem microprocessador, só lógica discreta! (Assim como o Monaco GP, também da Sega e também citado no episódio.)

https://www.youtube.com/watch?v=osmPZZkCVKM

Não tente achar no seu emulador favorito, ainda não foi reproduzido. É raro, muito raro. E, não sendo baseado em microprocessador e sim lógica discreta, bem mais complicado de emular.

Para terminar, um folheto de propaganda do dito cujo, cavucado por Paulo Alves do grupo Retrocomputers do Facebook (e que, por sinal, foi o que aguçou minha curiosidade e resultou neste post).