Saiu três dias atrás o crowdfunding do ZX Spectrum Next. E nem sequer deu tempo pra gente escrever este post pedindo para que o povo ajude o projeto a se concretizar… ele atingiu seu objetivo de financiamento (um quarto de milhão de Brexites) em Um. Mísero. Dia.
“Para mim, isto é a realização perfeita de como uma versão nova de um velho computador (N. do T.: Velho é o seu PC) deveria ser. Basicamente, compatibilidade perfeita de hardware e software, além de conveniências modernas como saídas HDMI e suporte on-board a cartões SD, bem como extensões opcionais. Eu sei que existem vários outros projetos em outras plataformas como o Commodore 64 e o TRS-Color, mas na minha opinião isto eleva o jogo a um novo nível.”
Wallah! para o Victor Trucco, Fabio Belavenuto e todos os envolvidos.
Antes tarde do que mais tarde. O povo do Retrocueva fez um calendário, mês a mês, com temas retro. Sabemos que estamos quase acabando o 4o mês do ano, mas ainda está em tempo de você, fã das máquinas de Sir Clive SInclair, baixar e imprimir os próximos meses. Clique aqui para pegar o PDF que está lá no MEGA.
Rick Dickinson é, provavelmente, o grande nome do design industrial de micros clássicos, graças ao seu envolvimento com a Sinclair.
Dickinson concedeu uma entrevista em três partes ao blog Polymath Perspective: a parte 1 trata do que é ser um designer industrial, a parte 2 trata da sua vida na Sinclair e a parte 3 trata do final da sua vida na Sinclair e de montar seu próprio negócio de design industrial.
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A questão é, a versão em jogo para ZX-Spectrum foi lançada apenas como demo, mas 26 anos depois, temos uma versão jogável! Se você quiser saber mais, clica aí embaixo.