Arquivo da tag: PDF

Livros da Fusion Retro Books disponíveis para download!


No Planeta Sinclair, temos a notícia (cortesia do mestre Jedi Ricardo Suzuki) que boa parte do material escrito pelo Chris Wilkins se encontra disponível para download, de graça. São os livros:

  • The Little Book of ZX Spectrum in pixels volume 1.
  • The Little Book of ZX Spectrum Games.

Ficou curioso? Clica lá na imagem ou nesse link aqui e baixe os PDFs. Tem outros livros também, que estão disponíveis gratuitamente ou pelo valor inflacionado de 1 libra esterlina. Aproveitem!

Folheto da Gradiente no Datassette

Aproveitando o burburinho gerado pelo vilão especialmente convidado do episódio 86 do Retrocomputaria (aguardem mais revelações para a parte B!) e que outro fudeba mandou um material da NV Magazine pro Internet Archive… Resolvi catar um material que não vi em lugar algum, e é relacionado a MSX. E esse material foi um folheto em A4, feito pela Gradiente, apresentando o Expert. Eu já enviei esse material digitalizado para os nossos chapas do Datassette, para que o material seja tratado e recuperado. Por hora, se você quiser baixar a versão que eu enviei a eles, clique aqui para baixar o PDF.

Jogos 80 edição 18 no ar.

E depois de um longo e tenebroso inverno de 18 meses (explicados no editorial), a Jogos 80 retorna na sua 18a edição, com pouco mais de 80 páginas, falando de vários assuntos. Um deles é da trindade de 1977, sobre a qual nos debruçamos em 3 episódios nesse ano, a saber: Apple II, TRS-80 e Commodore PET. Tudo bem que eles não falaram do último, mas nesse episódio falamos do 3o quarentão citado na revista, o Atari 2600.

Além deles, temos artigos sobre a CBI-95 (Interface de drive para o TK-90X feita no Brasil), jogos para MSX (como Tina’s Adventure Island) e CoCo (como Downland), um papo sobre o trabalho bacana da More Work Games, fazendo jogos novos para Atari 2600… E é claro, o documentário 1983: O Ano dos Videogames no Brasil tem espaço. E por aí vai, tem muita coisa interessante. Para baixar, clique na imagem aí de cima, e pegue o PDF no site. Tenho certeza que você terá horas bem divertidas de leitura! Como sempre, vale muito a pena.

ZX Spectrum Gamer

ZX_issue_01ZX_issue_02ZX_issue_03
A ZX-Spectrum Gamer é uma revista em PDF que fala exatamente do que você está imaginando: Jogos na criação mais colorida e simpática de Sir Clive Sinclair (que depois tornou-se posse do Barão Alan Sugar, mas isso é outra história).

Como baixar? Fácil! Clica nesse link aqui, e você verá a revista PC-Engine Gamer (se você é fã de videogames clássicos também, uma ótima pedida). Role para baixo que lá no final da página temos as três primeiras edições. Só clicar para abrir cada uma delas.

Colaboração do nosso amigo Marcus Garrett, o maior especialista em micros ingleses aqui, em terra brasilis.

Nova edição da revista Jogos80 no ar!

Eu não vim aqui para roubar, eu não vim aqui para traficar drogas, eu não vim aqui para pichar prédios públicos ou quebrar carros, eu só vim aqui para dizer para vocês que…

SAIU A NOVA EDIÇÃO DA REVISTA JOGOS 80! A-HÁ! U-HU! VIVA! ALEGRIA MACACADA!

Agora, você quer saber o que tem nela? Vou só colocar a capa aí embaixo, e depois… Você continua lendo.

Continue lendo Nova edição da revista Jogos80 no ar!

10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10

O título não é só um one-liner em BASIC do Commodore 64, mas o título de um livro escrito de forma colaborativa por nada menos do que 10 pessoas: Nick Montfort, Patsy Baudoin, John Bell, Ian Bogost Jeremy Douglass, Mark C. Marino, Michael Mateas Casey Reas, Mark Sample e Noah Vawter. O livro foi escrito numa wiki, de forma colaborativa. Mas a wiki não foi aberta ao público.

O livro 10 PRINT (para simplificar) começa pegando uma linha de código – a que faz o titulo – e a usa como uma lente para explorar o fenômeno da computação criativa e como os programas de computador estão inseridos na cultura.

O livro é bem interessante, e o melhor: além de estar disponível na Amazon inglesa, pode ser baixado em PDF, de forma gratuita. Vale lembrar que toda a renda arrecadada com a venda do livro será doada à organização sem fins lucrativos PLAYPOWER. A PLAYPOWER usa um computador que pode ser ligado numa TV e baseado no processador 6502 como uma plataforma para ensinar sobre jogos em países em desenvolvimento. Imperdível.

E para entrar no clima do livro, uma pequena contribuição… uma versão do mesmo programa de C64 em MSX-BASIC para vocês se divertirem e destrincharem:

10 K%=-(PEEK(-849)=0)*2048-2048*(PEEK(-3152)>40):FORI%=0TO9:IFI%<8
THENJ%=(2^(I%))*-(I%>0ANDI%<7):VPOKEK%+1024+I%,J%:VPOKEK%+1039-I%,
J%:NEXTELSEJ%=2*RND(1):PRINTCHR$(128+J%);:I%=7:NEXT