E antes que agosto termine, ainda há tempo para uma publicação relativa ao assunto deste mês do podcast (parte 1 e parte 2), o TRS-80! Um vídeo bastante interessante apresentando as técnicas utilizadas no desenho de diversos jogos para esta plataforma, uma apresentação feita por Jim McGinley na edição de 2012 da Game Developers Conference, a GDConf.
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Entrevista com Nacho Ruiz… Quem?
E o pessoal do Un Pasado Mejor continua na sua série de entrevistas com pessoas importantes da “Edad de Oro” do software espanhol. Comentamos há algum tempo da entrevista que eles fizeram com Alfonso Fernandéz Borro, e agora temos a entrevista que eles fizeram com esse sujeito levemente barbudo aí do lado, Nacho Ruiz.
Bem, que apito ele toca? Ele é o cofundador da Dinamic (Army Moves, Freddy Hardest, Navy Moves, Game Over… Lembrou?), DInamic Multimedia e FX Interactive. Ele participou fazendo os desenhos de jogos como Camelot Warriors, After the War, Cobra’s Arc, pra ficar nos conhecidos do povo MSXzeiro.
A entrevista está aqui, em espanhol. Divirta-se!
Novidades em jogos para MSX.
- Falamos do RPG Children of the Night, mas não comentamos do sucesso estrondoso que teve. Pois é, a produção do grupo Micromancers vendeu tudo rapidamente, surpreendendo a todos. Então, haverá uma segunda leva do jogo para ser lançado entre o final de 2018 e o início de 2019. Ficou interessado? Vai lá no site e fale com eles, mas tem que ser antes do dia 1o de julho.
- O desenvolvedor do jogo Ghost (que aliás, eu joguei na RetroRio e achei muito bacana) está trabalhando em um novo jogo, chamado Prisoner of War. Se você foi flipeiro que nem eu, deve lembrar de um jogo da SNK com esse nome. Não precisa pensar muito para saber qual seria a temática: Fuja da prisão. Mais de 220 telas, em 15 áreas (prisão grande, hein?), save states, 4 chefes de fase, trilha sonora em PSG… O jogo é para MSX 1. A expectativa é que seja lançado na 54a RUMSX, em dezembro, em Barcelona.
Fonte: MSX Resource Center.
Ports, ports e ports.
- Estão portando Rick Dangerous para o Coleco. O nome do port é Risky Rick e o Indie Retro News fez uma matéria. E portar esse pro MSX não seria nada complicado, hein?
- Lembram do Toki, aquele jogo de plataforma do cidadão transformado em macaco que fica cuspindo bolas de fogo? Então, estão portando ele para Amstrad CPC sementes? O Vintage Is The New Old foi lá conferir.
- O Olho do Segurador de Abelhas está ganhando um port para o Commodore 64. Sim, o RPG Eye of the Beholder está sendo portado para a máquina mais vendida da (então) empresa de Jack Tramiel.
Atari 2600 e 7800 no GNOME.
Afinal, o que o ambiente de trabalho GNOME, amplamente usado em sistemas GNU/Linux, tem a ver com retrocomputação? Apenas que a partir da versão 3.22, o pacote Gnome Games tem suporte a títulos do Atari 2600 e do Atari 7800. Não é preciso ter mais o Stella instalado, basta ter as ROMs. Bacana, não?
Fonte: Linuxbuzz.
Um link no qual você jamais deverá clicar…
E um colecionador resolveu vender a sua coleção. Infelizmente, isso é comum, por vários motivos: crise financeira pessoal, falta de espaço, família (esposa inclusa) reclamando (e com razão)…
Mas esse leilões são oportunidades também para novos e antigos colecionadores incrementarem suas respectivas coleções. E asim a lusitana roda.
Esse leilão ocorrerá no dia 31 de maio (primeiro dia da RetroRio 2018, semana que vem!), na cidade de Edison, Nova Jersey, EUA. E são mais de 5000 itens. Sim, CINCO MIL.
Jilly’s Farm Volume 1, para ZX-Spectrum.
O Bob’s Stuff é uma iniciativa de desenvolvimento de jogos de uma pessoa só (o Bob Smith), iniciada em 2005, e que até o presente momento produziu 4 jogos para iOS, 14 jogos para o ZX-81 e 16 jogos para o ZX-Spectrum. Nós falamos a respeito dele no episódio 71, parte A.
Então, os mais recentes são o Jilly’s Farm Volume 1… SokoBAArn, que é um jogo isométrico com… Ovelhas. O jogo consiste no seguinte: O fazendeiro Jack se aposentou e colocou sua filha, Jilly, para administrar a fazenda da família. Ela tem que organizar os animais – porcos, ovelhas e patos – mas ainda é preciso também colher o feno. Será que podemos usar as ovelhas para isso?
Este é para ZX-Spectrum 48 Kb, e na página tem o link para download. Divirta-se, e… Beeeeé!
Príncipe da Pérsia para o Beeb
Utilizando o código fonte disponibilizado pelo Jordan Mechner foi realizada uma conversão do jogo Príncipe da Pérsia para o BBC Micro. Resultado de um esforço de cerca de um ano dos integrantes do Bitshifters — Kieran (código), John Blythe (gráficos) Inverse Phase (música e efeitos sonoros) e Simon (suporte ao código) — e um relato bastante interessante sobre o desenvolvimento pode ser encontrado na página do grupo…
…assim como a opção para baixá-lo, olhar o código fonte e, claro, jogá-lo diretamente em seu navegador web através de emulador! 🙂
( Retro Computing no Google+ )
Um papo tangencial para o dia de hoje.
Uma parte dos nossos leitores/ouvintes é colecionadora de micros e/ou videogames clássicos. Aliás, todos nós do lado de cá também. E é muito comum o colecionador se descontrolar e sair comprando tudo o que vem pela frente. É comum ouvir relatos como:
– Eu só compro “lixo” que ninguém quer! Vale tudo!
– Naquela época eu tinha titica na cabeça e comprava tudo que aparecia pela frente.
– Gastei um dinheirão em micros clássicos. Agora acabou o dinheiro e eu quero vender tudo.
– Arrumei briga com minha esposa por causa da minha coleção.
– Meu foco na coleção é não ter foco. O que vier eu traço.
E por aí vai. Eu sempre comentei sobre ter foco na coleção, e do meu foco, que é Um MSX de cada fabricante. Claro que é possível fazer algumas concessões:
- Eu tenho dois MSX 2 da Yamaha feitos para os mercados árabe e japonês (AX-350 e YIS-804);
- Eu tenho 2 MSX da Toshiba, um HX-10 (MSX 1 vermelho) e o FS-TM1, que é um MSX 2 da Toshiba, mas com a cara de um FS-A1, da Panasonic… Só que branco. Foi vendido no mercado italiano;
- Tenho um Frael Bruc 100, sabidamente um dos MSX piratas feitos no mundo (junto ao MSX argentino, da SBX).
Mas então, boiando no YouTube outro dia, eu achei dois vídeos interessantes de um canal de retrogaming que podem ser muito úteis para nós, colecionadores.
Está pouco de jogos para C64? Toma mais jogos para C64!
- Galencia Khaos Sphere, continuação do jogo Galencia, de Jason Aldred. O primeiro foi um sucesso no Kickstarter, e o autor se animou e partiu logo para o segundo, também com financiamento coletivo.
- The Briley Witch Chronicles, jogo criado pela autora de livros e programadora de jogos Sarah Jane Avory. O jogo baseia-se na série de livros de mesmo nome, feito pela própria Sarah. Se ficou interessado (ela manda notícias quase que diariamente), siga Sarah no Twitter.
- Yoomp!64, de autoria de James Monkman. Originalmente, Yoomp! era um jogo de Atari XE/XL, lançado em 2007. Por sua vez, esse Yoomp! é uma reinterpretação em 3D de um outro jogo, agora de 1986 para Atari 8 bits, chamado Jump. O port para C64 está muito bem feito.
- Valkyrie 3, The Night Witch, da The New Dimension. Temos aí um jogo com um cenário de fundo rico, do tipo shoot n’up e alternando missões em terra e no ar. Nas missões aéreas, pilote um biplano Polikarpov Po-2, chamado “Sasha”. E tem um vídeo aí embaixo, pra você se divertir.
Fonte: Vintage Is The New Old.