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Atualizações no Space Harrier do Atari XL/XE

A versão para os computadores Atari de 8-bit, as série XL e XE para ser mais exato, do jogo Space Harrier escrita por Chris Hutt, com músicas de Sal Esquivel, em 2011 recebeu algumas correções e… bem, na verdade, enquanto você lê isto aqui, o tópico nos fóruns do AtariAge está rolando com o pessoal ajudando na depuração e até na calibragem das cores do jogo nas versões NTSC e PAL e versões aprimoradas estão sendo disponibilizadas regularmente pelo autor.

O jogo ocupa 1MiB de ROM e para jogá-lo em um computador real você precisa ter algo como o cartucho Maxflash do pessoal da ATARIMAX.

( Indie Retro News )

Scuttlebutt, um jogo deliberadamente porcaria

Após ter escrito uma versão para Commodore 64 do seu Icebox Plus, Karl Hörnell começou a pensar a respeito da antiga rivalidade entre o computador da Commodore e os ZX Spectrum e resolveu conhecer um pouco mais sobre a plataforma para, quem sabe, portar um de seus jogos para ela. Mas, em virtude das diferenças e dificuldades que ele teria para converter um jogo já existente, ele preferiu criar um jogo totalmente novo e, nas palavras dele, “já que ele só permite fazer jogos porcaria, será um jogo porcaria que será feito!”

E assim surgiu Scuttlebutt
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Tower of Rubble 64

No jogo Tower of Rubble, escrito por Flatgub para PC,você deve sobreviver o máximo de tempo possível, esquivando-se dos blocos que caem sobre sua cabeça, do colapso destes que te jogarão na água e, claro, de lasers que podem tostá-lo imediatamente… e tudo em um visual CGA de 4 cores!

Em Tower of Ruble 64, é a mesma coisa mas para o Commodore 64! Escrito pelos irredutíveis poloneses da revista Komoda & Amiga plus e tão viciante quanto a versão original.

( Indie Retro News )

Mais jogos para MSX.

Na semana passada, falamos de dois jogos para MSX, um feito e um em produção. Hoje, vamos falar de mais dois jogos.

Começamos pelo que está aí em cima, uma tradução: Um jogo pouquíssimo conhecido, chamado Sorcerer Lulba foi traduzido. Este jogo veio nas Compile Disc Station, e na edição Deluxe 2, veio na versão completa, refeita, corrigida, segundo os melhores textos em hebraico e grego (?!). Tirando a piadinha, a tradução está no MSX Translations, pra quem quiser jogar.

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Suspense do dia: Trap Runner, para Amiga.

Os desenvolvedores são os mesmos do belo Solid Gold (Night Owl Design).Está sendo todo escrito em Assembly de 68000. Rodará em qualquer Amiga que tenha pelo menos  512 Kb de Chip RAM e  1 Mb de Fast RAM. 50 FPS (pra deixar o povo fanático por framerate louco). Mais de 50 cores, mais de 25 faixas na trilha sonora. Terá cópia digital gratuita e versão física.

E não tem muito mais, além do que o desenvolvimento começou em fevereiro de 2018. E é só isso, não tem uma imagem, um esboço, nada. Maiores informações no English Amiga Board, mas não se anime muito. E vamos aguardar para ver.

Sapos comendo moscas, agora para Atari ST.


Outro jogo é o Frogs, um jogo feito por Christian Gleiser, da Dr. Wuro Industries. Originalmente é um jogo de Commodore 64 para 4 jogadores. Basicamente são até 4 sapos que irão comer moscas, e ganha quem comer mais. Os gráficos são bem bacanas,

Agora, o jogo foi portado pela ANARCHO Ride Laboratories para o Atari ST.

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