No dia 13 de fevereiro de 2016, teremos o ZX Enhanced Compo, um concurso para escolher os melhores gráficos, música, Demo/Intro e Wild HDL (explico melhor embaixo). A curiosidade desse concurso é que só serão permitidos micros compatíveis com Sinclair ZX-Spectrum e que sejam alterados de alguma forma. Ou seja, máquinas com mais de 128 Kb, clock superior a 3,57 Mhz, etc.
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cOS: um sistema operacional com interface moderna para o Commodore 64
Certamente que o amigo leitor deste blog já deve ter pensado “caramba, alguém podia fazer uma interface moderna para o Commodore 64. Se suportar touchscreen, melhor ainda!”
Pois é. Já fizeram. É o cOS. Um demo de teste, que ocupa os dois lados do disco (340KB!), com uma interface reminiscente de um certo sistema operacional i, que suporta touchscreen (mas não se preocupe, você pode se mover pela interface com o bom e velho joystick) e vem com algumas zueirinhas.
E tem até um assistente pessoal. Assistentes pessoais estão na moda.
(via)
Mega Demo Remastered
Nesse mês que se inicia, o Mega Demo, feito pelo grupo de usuários de MSX Delta Soft completará 25 anos de idade. Portanto, esta é uma marca que não deveria passar em branco. Portanto, na última Bonami Retro Fair (que citamos há alguns dias atrás), o grupo de usuários lançou uma versão remasterizada desse demo. Então as imagens foram mexidas (e melhoradas), e a resolução de todas foram ajustadas. Mais duas imagens e algumas animações extras foram adicionadas.
Ineressou? € 2 por 2 disquetes 3 1/2 polegadas DD (720 Kb), ou via site mesmo.
Fonte: MSX.org
O demo do Demo pra PC fica ainda mais demoníaco
Lembra do 8088 MPH?
Pois é, os insanos que fizeram aquilo resolveram dar uma melhorada, porque, sabe como é… fizeram a primeira versão muito na pressa, pra colocar na competição (na qual chutaram a bunda de todos os concorrentes com requintes de crueldade), e não puderam fazer tudo que gostariam de fazer. Ahn-hã.
Não, sério. Veja a nova versão abaixo. E neste post eles detalham em detalhes excruciantemente detalhistas todas as novas feitiçarias envolvidas. E calma que melhora:
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Demo do dia: “Nordlicht”, para os Atari de 8 bits
Nordlicht é um demo para os computadores Atari de 8 bits, uma homenagem dos grupos HARD e Desire para a demoparty de mesmo nome.
(via)
Demo do dia: Back to Basics Demo by bay 6 (final)
Rodando em um ZX Spectrum 48K. Feito somente em BASIC. E sem rotinas em Assembler ou para AY/YM.
(via)
Pacote para os Commodore
Começando com um editor em PETSCII. Que? A família Commodore de 8-bit não usam a tabela ASCII, usam uma coisa diferente que começou no PET e que ficou conhecida como PETSCII — calma que os Atari faziam o mesmo com o ATASCII — e que engloba os símbolos gráficos que são usados até hoje por programadores e jogos e também de demos nas suas criações. Então nada melhor que criar um editor para facilitar a vida, é o PetDraw de autoria de David Murray para Plus/4.
Rescue: um demo 3D para os Atari 8 bits
Antonin “Dr. Sid” Holik publicou Rescue, um demo de um engine 3D para os Atari 8 bits; ainda está longe de ser um jogo completo, mas já sabemos do uso de wireframe e do desejo do Dr. Sid de rodar em qualquer Atari 8 bits sem modificação.
Gostou?
(via)
E os Bruxos decidiram publicar seus segredos profanos em blog.
Sabe o demo do Demo para PC XT que noticiamos dias atrás? Pois é, o pessoal do 8088 MPH resolveu montar um blog pra contar os truques.
Calma que melhora. Aqui e aqui tem a explicação detalhada de uma invocação demoníaca em particular: como fazer 1024 cores em CGA.
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Morram de sunga branca, todos vocês.
Isto aqui foi feito num XT. Sem turbo. Com placa de vídeo CGA. Sem placa de som. SIM. SOM DAQUELE ALTO-FALANTE MEQUETREFE DE XT. E você pode baixar aqui. Mas…
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