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Refazendo o “Amiga Juggler”

Outono (no hemisfério norte) de 1986, Eric Graham descobre que seu Amiga 1000 é suficientemente poderoso para rasterizar cenas 3D. O teste criado por ele, um robô fazendo malabarismo com três esferas, surpreendeu não só a comunidade de usuários da máquina como os próprios executivos da Commodore que rapidamente correram para adquirir os direitos da animação para usá-la na divulgação do computador.

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Vamos comparar?

ls120_c1581-1Pois é, temos aqui duas fontes de alimentação! Do lado esquerdo a da versão externa — porta paralela, povo — do LS-120 da Imation (subsidiária da 3M), o primo bombado do drive de disquetes de 3,5″ com capacidade de 120 MiB. E do lado direito a do C1581, o irmão de 3,5″ e 800KiB do notório C1541, ambos da Commodore. Repararam a semelhança entre elas? Vamos ver mais de perto?

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Gravity Beam

No século XXXIII a humanidade começou a colonizar Marte, o planeta vermelho. Neste processo uma vastidão de túneis foram escavados pelo planeta na busca dos seus recursos minerais. Mas não pense que viver lá é fácil. Em uma situação de emergência, o acesso a suprimentos vitais podem significar a diferença entre a vida e a morte de milhares de pessoas…

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E para acabar de complementar o episódio de Amiga…

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Sim! E com vocês ela mesma, Sabrina, a criação do Eric W. Schwartz que além de única personagem de quadrinhos que usa um computador clássico (ao menos do que se tem notícia), é uma nerd que coleciona Transformers e ganha a vida como webdesigner em um estúdio de filmes pornô (aliás, Internet is for Pr0n, não é mesmo?)

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Episódio 36 – Dossiê Amiga – Parte C

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Atenção

Se em alguns momentos o áudio do episódio está metalizado demais ou ruim em geral, pedimos desculpas.

Sobre o episódio

Este episódio é o Dossiê Amiga, onde falamos da criação de Jay Miner.

Nesta parte do episódio

Falamos das grandes produtoras de jogos para a plataforma, incluindo os infames ports toscos do Atari ST. Além disso, voltamos um pouco à confusão pós-falência da Commodore. Terminamos falando da demoscene e do legado do Amiga.

Também no episódio

Leitura de comentários

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 36
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
  • Pitaqueiro residente: Juan
  • Convidado: Ritcho
  • Duração aproximada: 73 minutos
  • Músicas de fundo: Músicas de MODs
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

Não se esqueça de deixar seu comentário aí embaixo; afinal, seu comentário é o nosso salário. No entanto, caso você prefira, entre diretamente em contato conosco.

Mais acompanhamento para o nosso episódio Amigável de hoje…

Revista POPCOM March 1986A revista POPCOM dedicou ao nosso protagonista algumas páginas da sua edição de março de 1986. Inclusive o “eterno nêmesis” do Amiga, o Atari ST, e o Macintosh foram citados. E o que os japoneses acharam do Amiga? Sinceramente não sabemos, mas se você for versado no idioma japonês e quiser nos contar, sê bem vindo!

Episódio 36 – Dossiê Amiga – Parte B

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Atenção

Se em alguns momentos o áudio do episódio está metalizado demais ou ruim em geral, pedimos desculpas.

Sobre o episódio

Este episódio é o Dossiê Amiga, onde falamos da criação de Jay Miner.

Nesta parte do episódio

Falamos do conjunto AmigaDOS/Workstation/Kickstart e Intuition, de diversos modelos oficiais (os OCS: 500, 2000/2000HD/1500/2500, CDTV; os ECS: 3000/3000T/3000UX, 500+, 600/600HD; e os AGA: 1200, 4000/4000T e CD32), dos clones (Checkmate A1500 e DraCo Cube/Casablanca, dos vapores), das reimplementações em FPGA (MiniMig, Natami, TiNA) e dos “outros” Amiga (os da Acube e os da A-EON)

Além disso, falamos de hardware e jogos para a plataforma.

Também no episódio

Seção de notícias.

Ficha técnica:

  • Número do episódio: 36
  • Participantes: Ricardo, João, Cesar, Sander e Giovanni
  • Pitaqueiro residente: Juan
  • Convidado: Ritcho
  • Duração aproximada: 70 minutos
  • Músicas de fundo: Trilha sonora de Shadow of the Beast I, II e III
  • Download em ZIP

URLs do podcast:

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