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Um Commodore 64 feito de LEGO.

Eu confesso que não sabia do universo que é o Lego, e tudo o que é associado a ele. Fui uma criança que brincou muito (mas MUITO MESMO) com Playmobil, e quando o Lego chegou no país, eu já estava por demais absorvido pela criação da Geobra.

Então, depois dos vídeos de restaurações radicais do Perifractic’s Retro Recipes, que comentamos em episódios anteriores do Repórter Retro, acabei assinando o canal. E tem vídeos muito interessantes, sobre diversos assuntos. O Christian Simpson (esse é o nome dele) também tem Twitter, então vale a pena seguir ele para se divertir com o que ele posta também.

Então, ele resolveu ir para um novo desafio, que é fazer um gabinete plenamente funcional para um Commodore 64, todo usando peças de Lego.

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Repórter Retro 044

O Seu Repórter Retro

Bem-vindos à edição 044 do Repórter Retro.

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Desfragmentador de discos para o C1541

Sabe-se lá foi o motivo/razão/circunstância o Michael Steil resolveu escrever um desfragmentador de discos para ser usado no C1541. A ferramenta foi escrita quase que inteiramente em CBM-BASIC, mostra visualmente os setores que estão sendo organizados, o código está disponível no GitHub, leva entre 15 a 30 minutos para concluir o processo, no final você tem um disco tão lento quanto antes e não é para utilizar o programa com dados de verdade. 🙂

Episódio 93 – Jogos de luta – Parte B

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Retomamos em King of Monsters, Blandia, Street Fighter II: The World Warrior e os trocentos jogos de Street Fighter II, série Fatal Fury, Fighter History, Mortal Kombat, BARRAVENTO – O MESTRE DA CAPOEIRA, Sango Fighter, Rise of the Robots, Primal Rage, First Fighter, uns “risca faca” da SNK (Samurai Shodown, Soul Edge e outros), a série Body Blows, Elfmania, Shaq Fu, Virtua Fighter, um monte de jogos respeitando a Regra 34 das internets e menções honrosas para Be-Bop Bout, Fightin’ Spirit, Karateka, Text Fighter e The Kung-Fu Master Jackie Chan. UFA, ACABOU!

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Músicas e chiptunes de luta

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Fica, vai ter bolo!

De acordo com a Wikipédia, o jogo Portal consiste basicamente de uma série de puzzles que precisam ser resolvidos teletransportando jogador ou outros objetos através de um dispositivo que permite criar portais inter-espaciais entre duas superfícies planas com a promessa de um bolo no final! O jogo foi lançado pela Valve no remoto ano de 2007 e agora ele está disponível em uma versão para Commodore 64!.

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Episódio 93 – Jogos de luta – Parte A

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Bem-vindos ao episódio 93 do Retrocomputaria.

Sobre o episódio

Muita luta. Não porradaria, mas luta. FIGHT!

Nesta parte do episódio

Vamos lá: Dino Wars, Bilestoad, Karate Champ | Karatê Doh : The Way of the Empty Hand, Urban Champion, World Karate Championship | International Karate, Kin-Niku Man: Colosseum Deathmatch, série Yie-Ar Kung Fu, The Way of Exploding Fist, Kung Fu (jogo francês), Chop’n Drop | Karate International+, Double Dragon, Street Fighter, Shanghai Karate, Human Killing Machine | HKM, Budokan : The Martial Spirit. Bruce Lee Lives, Tongue of the Fatman, Pit-Fighter, Black Panther, Mutant Fighter | Death Brade, Full Contact… e por hoje é só, ufa!

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Músicas e chiptunes de luta

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Porque a produção de jogos homebrew não pára!

  • Começamos esse post com o pré-lançamento do jogo Prisoner of War, para MSX 1. Produção espanhola, do criador do jogo Ghost, música dos compositores WYZ e Gryzor87 (tudo fudeba), disponível em inglês e espanhol. Você pode optar por receber pelo Correio ou buscar na 54a RUMSX, em Barcelona, que será em 19 de janeiro de 2019. Clica na imagem aí do lado para ver mais informações no MSX Resource Center. Dica: Tem um link pra um vídeo de 5 minutos de gameplay.
  • Para o povo do Spectrum, está saindo o Old Tower, um jogo feito pela mesma equipe que fez jogos como TWINLIGHT, TOURMALINE, LIRUS, MULTIDUDE, ALTER EGO… Sim, é o povo da RetroSouls. O jogo é bem colorido, e é de plataforma: Você é um pequeno explorador e que deve subir uma torre cheia de armadilhas e morcegos. Armas? Não, a princípio não. Escale a torre, e seja rápido. Maiores informações no Indie Retro News.
  • E pra fechar por hoje, Space Moguls, para o Commodore 64. E este é algo raro na plataforma da empresa de Jack Tramiel, um jogo de estratégia em turnos. Podemos resumí-lo como uma homenagem hoje ao clássico M.U.L.E.. Criação do Carl Henrik Skarstedt e da Protovision, nesse jogo temos até 4 jogadores como participantes de uma competição onde eles são enviados para a colonização de um novo planeta. Todos vão com o mínimo de recursos, e seu objetivo é… Ficar rico. Serão 8 jogadores diferentes, com 4 planetas a serem escolhidos. Maiores detalhes no Vintage Is The New Old.