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Revivendo um Apple IIc Plus

Ângelo Coelho, o brasileiro que é o terror da feirinha do MIT, mostra pra nós como substituir o microprocessador de um Apple IIc Plus — em tempo, o 65C02 neste modelo não é um 65C02 padrão de fábrica e sim uma versão modificada que contém uma certa quantidade de memória cache, o que permite ao modelo operar a obscenos 4MHz — defeituoso, queimado ou, no caso dele, “desaparecido em combate”.

( Retrocomputaria Plus no Facebook )

Vídeo do dia: Como a Apple de 1987 achava que 1997 seria.

Só faltam os carros voadores e as esteiras rolantes. Se bem que o “disquete” até lembra um cartão SD.

https://www.youtube.com/watch?v=ZerV5WcnBAo

Vale também pela trolada no Jack Tramiel. (Que, estando ainda vivinho da silva e saudável em 1997, deve ter a-do-ga-do assistir ao estado da Apple na época.)

(Wired, via Haroldo Pinheiro)

RIP: Douglas E. Smith (1960-2014)

LodeRunnerMSX

Talvez você não esteja ligando o nome a pessoa. Entende-se, é um nome bastante genérico. Mas só de olhar a figura ao lado você provavelmente já desconfia de quem se trata: sim, o autor do clássico e icônico jogo Lode Runner (com o qual este que vos escreve tem uma feliz e amorosa relação de longa data — o jogo, não o autor).

A softwarehouse Tozai Games comunicou hoje o seu falecimento, aos 54 anos.

É um título que dispensa apresentações. Foi lançado originalmente para Apple II em 1983 e portado até hoje para diversas plataformas. Para a maioria de nós micreiros veteranos, foi o jogo que nos introduziu ao maravilhoso mundo da edição de níveis. E pelo perfil dele na Moby Games você pode ver que ele é responsável por muito mais coisa boa além desse jogo.

Douglas E. Smith(Apple II Enthusiasts no Facebook)

Tens Mac? Queres desenvolver para Apple II? Pois leia.

ogolDepois da epifânica viagem, parece que Quinn Dunki realmente foi mordida pelo bicho da maçã. Resolveu que quer desenvolver em Assembler de 6502 (já muito bem aplicado na Veronica), mas deste vez para a criação de mestre Woz. Com este fim, ela montou um ambiente de desenvolvimento muito prático no Mac dela, que está à disposição de donos de Macintosh modernos neste link. Se um ambiente parecido pode ser replicado em PCs rodando Linux ou Windows, fica como exercício para o leitor.

Apple IIe

Redação “Minhas Férias” do dia: Veronica conhece Kansas City (e vice-versa)

ogolEm vez de simplesmente fazer uns comentários e apontar para o blog da minha eterna e inalcançável musa inspiradora nossa querida Quinn Dunki, achei que este relato da KansasFest 2014 merecia ser traduzido para a Última Flor do Lácio.
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PLASMA 123

Lembram de termos comentado por aqui sobre um dos vários projetos mais curiosos do David Schmenk, o PLASMA (Proto Language AsSeMbler for Apple)? Pois é o próprio David acabou de liberar um novo release do projeto, baseado em algumas ideias que estão surgindo por conta do desenvolvimento do Lawless Legends*, o PLASMA 123 ou PLASMA 1][/// para os íntimos!
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